Za Metal Gear Survive nie zapłacimy pełnej ceny

surviveFala krytyki jak spadła na Konami po ujawnieniu nowego produktu z uniwersum wydaje się zrozumiała. O ile oburzenie wydaje się przewidywalne, tak trudno oczekiwać żeby korporacja pozbawiona indywidualnego artystycznego kierownictwa celowała w coś więcej niż model tasiemcowych produkcji, nastawionych wyłącznie na zysk. Przynajmniej taki jest początek, gdyż pomimo znacznego wycofania się firmy z pola rozrywki przeznaczonej pod domowego klienta, Metal Gear Survive wykazuje pierwszą próbę sięgnięcia do tradycyjnego odbiorcy spędzającego czas przed konsolą niekoniecznie zaś w salonie z automatami. Tym bardziej krytyka wydaje się osłabiona jeżeli weźmiemy pod uwagę, iż Survive nie zamierza ani kontynuować ani zastępować oficjalnej kanonicznej linii wykutej na przestrzeni lat przez Hideo Kojimę. To eksperyment i co należy podkreślić, eksperyment za który zapłacimy połowę ceny jak donosi Gamesradar, co osobiście każe mi traktować tytuł jako nic więcej niż dodatek w przestrzeni serii a jednocześnie początek budowania czegoś nowego, co niekoniecznie musi ze sobą nieść bagaż i tak przerośniętej fabuły oraz silenia się na oryginalność.

METAL GEAR SURVIVE – pierwsza gra w uniwersum bez Kojimy

crystal zombie
Pierwsze doniesienia mówią o survivalowo-kooperacyjnej skradance dla czterech graczy w klimatach zombie apokalipsy której akcja ma miejsce w alternatywnej rzeczywistości. O ile sam pomysł na tego typu spin-off nie wydaje się zły to jednak czuć w tej grze nutkę zagubienia. Każdy spodziewał się rimejku starszej odsłony serii albo reebot’u tymczasem Konami serwuje nam pomysł całkowicie od czapy w którym nie ma nic świeżego poza umiejscowieniem znanej serii w całkiem innych klimatach.
Czy wyjdzie z tego tytuł który nie będzie tylko kolejnym chłopcem do bicia dla fanów Kojimy ? Przekonamy się po pierwszych gameplayach, tymczasem sprawdźcie trailer. Czytaj więcej

Pachinko Snake Eater w akcji

MGS3-Pachinko-Big-Boss-Title
Materiał tylko dla masochistów. Ponad półgodzinny filmik pokazujący jak wygląda „zabawa” w Metal Gear Pachinko. Czytaj więcej

Promocyjny filmik Kojima Production

KojiPro Logo
Comic Con 2016 trwa w najlepsze. Jak to ostatnio często bywało (zanim konami skróciło smycz) Kojima nie odmówił sobie osobistego uczestnictwa w imprezie wraz swoim nowym zespołem. Niestety konkretów na temat Death Stranding póki co brak. Yoji Shinkawa zaprezentował za to kilka nowych figurek przedstawiających maskotkę firmy, Ludens’a, który doczeka się kilku inkarnacji, między innymi od Max Factory z serii Figma i Good Smile Company z serii Nendoroid, a także od mało znanej japońskiej firmy 1000TOYS, specjalizującej się w figurkach w skali 1/6 i 1/12 cala.
Prawdziwą bomba była jednak scenka przedstawiającą Ludens’a zajmującego nieznaną planetę/księżyc. Krótka animacja ma służyć w przyszłości za wizytówkę firmy w jej przyszłych projektach. Czytaj więcej

Kopanie leżącej legendy

Eva Naked Snake Pachinko
Bo jak inaczej nazwać trwający ponad siedem minut trailer maltretujący fanów genialnie wyglądającymi, zremasterowanymi scenkami z Snake Eater pokazywanych w rytm dubstepowego remiksu tematu przewodniego MGS3 na przemian z „gameplayem” na maszynach Pachinko i okraszonego typową japońską manierą ? Ewidentnie Konami chce przyciągnąć fanów oryginału do hazardowej gry nie zauważając, bądź nie chcąc zauważyć, potencjału filmowego w stworzonych na potrzeby automatów scenkach. Czytaj więcej

Venom Snake od Gecco w kolorze

Gecco Venom Snake Landscape (13) — kopia
Doczekaliśmy się ostatecznych szczegółów odnośnie statuetki Venom Snake’a od Gecco jak i całej tony zdjęć pomalowanego egzemplarza. Mierząca 32 cm figurka do sklepów trafi w listopadzie, sugerowana cena ma wynosić 299$ co w przeliczeniu na złotówki wynosi około 1200 zł. W zestawie, poza statuetką, znajduje się inspirowana lokacją Aabe Shifap Ruins podstawka a także odłączana chusta i karabin. Składając zamówienie również na wcześniej zapowiedzianą Quiet, można za darmo otrzymać do kompletu figurkę szczeniaka DD.

Oficjalna strona Gecco Corp.
Oficjalny sklep obsługujący zamówienia z polski

Czytaj więcej

Death Stranding – nowa gra Hideo Kojimy

1799

Hideo Kojima podczas tegorocznych targów E3, wbrew wszelkim przewidywaniom, zaprezentował pierwszy zwiastun swojej nowej, ekskluzywnej dla konsol Sony, gry która nosi nazwę Death Stranding. Zwiastun wręcz krzyczy że jego autorem jest dobrze nam znany Kojima. Z konkretów póki co wiadomo tylko tyle że w projekcie weźmie udział popularny aktor Norman Reedus.
Jak widać rozstanie Hideo z Konami wyszło mu na dobre.

Czytaj więcej

Nadciąga remake Metal Gear Solid 3: Snake Eater …

pachinko big boss
… niestety dostaniemy tylko maszynę Pachinko. Krok którego każdy fan serii się spodziewał po wewnętrznych perturbacjach w Konami ale nie umniejsza on naszego szoku tej zapowiedzi. Podobnej zagrywki doczekała się w zeszłym roku inna legendarna gra japońskiej korporacji, Silent Hill 2. Premiera nowego automatu boli jeszcze mocniej po obejrzeniu zwiastuna na potrzeby którego odtworzono na nowym silniku znane wszystkim scenki z oryginalnej gry, wyglądają one obłędnie. Jaka będzie reakcja środowiska graczy która do dzisiaj spamuje oficjalny profil Konami wulgarnymi hasztagami ?

Czytaj więcej

Nowa gra Kojima Productions powstanie dzięki technologii firm trzecich

Kojima Nordic Game Convention
Na początku roku Hideo odbył wraz z Markiem Cernym podróż którą opisywał w poetycki w sposób jako „Pogoń za nowymi technologiami”. Już wtedy można było wyciągnąć wniosek że odcięty od zasobów wielkiej korporacji Kojima zrozumiał że nie ma sensu tworzyć autorskiej technologii dla małego zespołu i znacznie szybszy a przede wszystkim bardziej opłacalny będzie jej Outsourcing. Czytaj więcej

Kojima pokazuje jak wygląda postać z loga nowego studia

homoludensZ Homo Ludens – bo tak ochrzcił Hideo ikonę będącą symbolem studia Kojima Productions – w formie loga spotkaliśmy się już wcześniej. Od tego czasu nie brakowało fanowskich interpretacji starających się przedstawić czaszkę zakutą w hełm astronauty w pełnej postaci, kwestią czasu było więc kiedy studio przedstawi własną wersję postaci. Takiego momentu doczekaliśmy się teraz w postaci renderu, który jednocześnie służy za metaforę postępu, przekraczania granic przy użyciu najnowocześniejszych technologii zarazem stawia pytania na ile grafika może mieć coś wspólnego z nowym projektem załogi Hideo Kojimy? Egzoszkielet astronauty budzi pewne skojarzenia z logo jak i postaciami starej gry Japończyka Policenauts ale to nie pierwszy raz kiedy designer odwoływał sie do swoich starszych projektów. Według Kojima skrót od nazwy kombinezonu (extra-vehicular activity creative suit) należy odczytywać jako EVA co część z Was uzna za odniesienie do trzeciej odsłony sagi Metal Gear Solid – niezupełnie zresztą sprawiedliwie gdyż nazwa ta nie jest odwołaniem do postaci z ikonicznej serii lecz bierze swoje źródło z nazwy kapsuły w jakiej udawali się w przestrzeń kosmiczną bohaterowie Odysei kosmicznej. Jak widać pewne rzeczy u Kojimy nie zmienią się nigdy. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00