Nowy zwiastun Death Stranding z The Game Awards 2016

death stranding tytuł
Gala nagród The Game Awards, poza uhonorowaniem twórców i gier z bieżącego roku, to jak zwykle świetna okazja na zapowiedzenie nowej gry lub zwiastuna wyczekiwanego tytułu. O Metal Gear Survive nie powiedziano nic, tymczasem Kojima uraczył nas kolejnym trailerem Death Stranding. Trailerem znowu niewiele mówiącym o samej grze ale jednocześnie zapowiadającym dwie nowe postacie w które wcielają się znane wszystkim fanom kinematografii twarze.
Przy okazji warto wspomnieć że Hideo Kojima wraz z trzecią galą The Game Awards po raz kolejny powiększył swoją kolekcję nagród. Tym razem otrzymał statuetkę z kategorii „Ikona branży gier”.

Czytaj więcej

Zgniłe mięso w soczystym gameplayu – demo MG Survive z TGS 2016

survive
Tak, w soczystym bo dobrej kooperacji nigdy za wiele a już w Phantom Pain widać było spory potencjał na wspólną zabawę z innymi graczami. Pozostaje czekać na dokładną datę premiery, cenę i może jakieś dodatkowe tryby zabawy ale już teraz można osądzić czy warto, sprawdźcie sami.

Czytaj więcej

Nadchodzi demo Metal Gear Survive

survPamiętacie jeszcze ten tytuł, hybrydową odnogę luźno adaptującą historię piątego metala w zupełnie nieznane dla tej serii rejony? Od momentu ujawnienia produkcji odnosiło się raczej wrażenie, iż gra została spisana na straty już w fazie samego pomysłu robienia czegokolwiek z sagą poza jej mainstreamowym wydaniem. Faktem jest że nic tak nowej odsłonie w serii nie pomoże (albo i definitywnie zaszkodzi) jak pierwszy grywalny pokaz Metal Gear Surive jaki nastąpi 17 września na tegorocznym Tokyo Game Show, który to bądź pokaże, że seria może ewoluować w niezależne rewiry, bądź pogrzebie jakiekolwiek próby ingerowania w markę.

Źródło

Dawn of the Devs – Hideo Kojima bohaterem gry

dfe022ca75e3a616621aad8c370cbbcb_original
Nie, nie mamy do czynienia z kolejnym cameo Hideo w jego własnej grze czy też innego objawu megalomanii. Underdog Studios, to mały i nikomu nieznany developer który wczoraj rozpoczął zbiórkę na swoją pierwszą grę która nosi tytuł „Dawn of the Devs”. Dwuwymiarowa platformówka logiczna będąca jednocześnie parodią developerskiego świata i obecnie panujących trendów w gamingu charakteryzuje się również głównymi bohaterami. Tom Schiffer, Biff Klozinski i uwaga, Hiro Komiya to równie dobrze sparodiowani znani developerzy których przedstawiać nie trzeba.

Czytaj więcej

Metal Gear Solid V: The Definitive Experience już w październiku

package_pegi

Konami oficjalnie zapowiedziało nową, zbiorczą edycje dylogii Metal Gear Solid V. Pakiet zawierający Ground Zeroes, Phantom Pain, DLC do trybu online Cloaked in Silence a także szereg mniejszych, przedpremierowych dodatków ma ukazać się już 13 października na Playstation 4, Xbox One i PC (w późniejszym, jeszcze nie znanym terminie). W Europie zestaw na konsolach ma kosztować 39,99€/35£, w Stanach 49,99$ a w Japonii 3,980 ¥.
W rozwinięciu newsa możecie zobaczyć wygląd okładek dla japońskiego wydania gry a także wartą uwagi fanowską wariację.
Czytaj więcej

Za Metal Gear Survive nie zapłacimy pełnej ceny

surviveFala krytyki jak spadła na Konami po ujawnieniu nowego produktu z uniwersum wydaje się zrozumiała. O ile oburzenie wydaje się przewidywalne, tak trudno oczekiwać żeby korporacja pozbawiona indywidualnego artystycznego kierownictwa celowała w coś więcej niż model tasiemcowych produkcji, nastawionych wyłącznie na zysk. Przynajmniej taki jest początek, gdyż pomimo znacznego wycofania się firmy z pola rozrywki przeznaczonej pod domowego klienta, Metal Gear Survive wykazuje pierwszą próbę sięgnięcia do tradycyjnego odbiorcy spędzającego czas przed konsolą niekoniecznie zaś w salonie z automatami. Tym bardziej krytyka wydaje się osłabiona jeżeli weźmiemy pod uwagę, iż Survive nie zamierza ani kontynuować ani zastępować oficjalnej kanonicznej linii wykutej na przestrzeni lat przez Hideo Kojimę. To eksperyment i co należy podkreślić, eksperyment za który zapłacimy połowę ceny jak donosi Gamesradar, co osobiście każe mi traktować tytuł jako nic więcej niż dodatek w przestrzeni serii a jednocześnie początek budowania czegoś nowego, co niekoniecznie musi ze sobą nieść bagaż i tak przerośniętej fabuły oraz silenia się na oryginalność.

METAL GEAR SURVIVE – pierwsza gra w uniwersum bez Kojimy

crystal zombie
Pierwsze doniesienia mówią o survivalowo-kooperacyjnej skradance dla czterech graczy w klimatach zombie apokalipsy której akcja ma miejsce w alternatywnej rzeczywistości. O ile sam pomysł na tego typu spin-off nie wydaje się zły to jednak czuć w tej grze nutkę zagubienia. Każdy spodziewał się rimejku starszej odsłony serii albo reebot’u tymczasem Konami serwuje nam pomysł całkowicie od czapy w którym nie ma nic świeżego poza umiejscowieniem znanej serii w całkiem innych klimatach.
Czy wyjdzie z tego tytuł który nie będzie tylko kolejnym chłopcem do bicia dla fanów Kojimy ? Przekonamy się po pierwszych gameplayach, tymczasem sprawdźcie trailer. Czytaj więcej

Pachinko Snake Eater w akcji

MGS3-Pachinko-Big-Boss-Title
Materiał tylko dla masochistów. Ponad półgodzinny filmik pokazujący jak wygląda „zabawa” w Metal Gear Pachinko. Czytaj więcej

Promocyjny filmik Kojima Production

KojiPro Logo
Comic Con 2016 trwa w najlepsze. Jak to ostatnio często bywało (zanim konami skróciło smycz) Kojima nie odmówił sobie osobistego uczestnictwa w imprezie wraz swoim nowym zespołem. Niestety konkretów na temat Death Stranding póki co brak. Yoji Shinkawa zaprezentował za to kilka nowych figurek przedstawiających maskotkę firmy, Ludens’a, który doczeka się kilku inkarnacji, między innymi od Max Factory z serii Figma i Good Smile Company z serii Nendoroid, a także od mało znanej japońskiej firmy 1000TOYS, specjalizującej się w figurkach w skali 1/6 i 1/12 cala.
Prawdziwą bomba była jednak scenka przedstawiającą Ludens’a zajmującego nieznaną planetę/księżyc. Krótka animacja ma służyć w przyszłości za wizytówkę firmy w jej przyszłych projektach. Czytaj więcej

Kopanie leżącej legendy

Eva Naked Snake Pachinko
Bo jak inaczej nazwać trwający ponad siedem minut trailer maltretujący fanów genialnie wyglądającymi, zremasterowanymi scenkami z Snake Eater pokazywanych w rytm dubstepowego remiksu tematu przewodniego MGS3 na przemian z „gameplayem” na maszynach Pachinko i okraszonego typową japońską manierą ? Ewidentnie Konami chce przyciągnąć fanów oryginału do hazardowej gry nie zauważając, bądź nie chcąc zauważyć, potencjału filmowego w stworzonych na potrzeby automatów scenkach. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00