Archiwa autora

Pierwszy gameplay Metal Gear Solid Delta

Premiera kolekcji Metal Gear Solid za nami więc pora na rozwinięcie tematu remastera trzeciej odsłony serii. Ciekawą nowością w rozgrywce Delty okazuje się skradanie w pozycji kucania, to mechanika jaka zawitała w późniejszych częściach uniwersum.

Metal Gear Solid Delta bez większych zmian

Japoński wydział serwisu IGN miał okazję podpytać ludzi z Konami na temat remake’u kultowej trzeciej odsłony serii co przyniosło garść ciekawych szczegółów. Począwszy od pytania dlaczego odnowienia doczekała się akurat trójka, twórcy odpowiadają jasno, że to startowy tytuł napędzający wszystkie wątki w całej sadze, rozpoczynający całą historię od punktu zero. Jednocześnie zostało mocno podkreślone, że zarówno Hideo Kojima jak i Yoji Shinkawa nie biorą udziału w pracy nad projektem, chociaż współudział przy remake’u ma studio Virtuos, posiadające już doświadczenie w pracy przy emgieesach więc wszystko zostaje w rodzinie. Nie pojawią się natomiast nowe głosy aktorów w Delcie – do gry zostaną wykorzystane stare nagrania. Remake trójki może być dopiero początkiem, gdyż Konami niewyklucza odtworzenia innych części, wszystko w tym temacie zależy od reakcji i nastawienia fanów.

Delta znaczy zmiana

Nowy znak w logo remake’u Snake Eatera, zastępujący zwykłą trójkę, budzi lekkie zdziwienie ale twórcy śpieszą z wyjaśnieniem: Delta oznacza zmianę lub różnicę z jednoczesnym podejściem mającym za zadanie utrzymanie gruntownej struktury gry. Chociaż wizualna warstwa idzie naprzód to zarówno fabuła jak i formuła rozgrywki pozostają nienaruszone. To wciąż klasyczna trójka tak jak ją zapamiętaliśmy.

Master Collection przywróci starą Sagę

Oprócz zmiażdżenia zapowiedzią Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Konami podzieliło się informacją o wznowieniu pierwszych trzech części serii w oryginalnym wydaniu. Trylogia to powrót do wersji HD, a ponieważ ta edycja została określona jako Volume 1, to w przyszłości należy się spodziewać kolejnych wznowień, być może także bardziej zapomnianych epizodów emgieesów.

Remake MGS 3 na pierwszych zdjęciach

Metal Gear Solid powraca w remake’u trójki

Choć w tytule widzimy znak delty to jednak wciąż stara, dobra trzecia odsłona serii. Pierwszy teaser odnowionej części sagii nie odsłania zbyt wiele, chociaż twórcy zapowiadają wierność oryginałowi. Gra wyjdzie na PlayStation 5, Xboxa Series X/S oraz PC.

Artworki postaci z Death Stranding

n1No dobra, Hideo Kojima na Tokyo Game Show postanowił podzielić się czymś więcej niż skrótowym zwiastunem, w gruncie rzeczy wyjaśniającym niewiele, dodając do sterty mnożących się tajemnic i niedomówień kolejną warstwę. Tym razem mowa o przedstawieniu postaci w kresce samego Yoji’ego Shinkawy, którego prace zawsze wzbudzając duży entuzjazm już chyba nie tylko wśród fanów uniwersum Snake’a. Grafiki nie wyjawiają zbyt dużo informacji o postaciach Death Stranding ale do ekipy dołącza aktor Tommie Earl Jenkins, którego w Japońskiej wersji gry zagra sam Snake czyli Akio Otsuka. Czytaj więcej

Jest nowy trailer z Death Stranding…

tgs trailer…a właściwie cutscenka. I dalej nic nie wiadomo, no może z tym wyjątkiem, że zaprezentowany na tegorocznym Tokyo Game Show fabularny fragment gry ukazuje postać graną przez Troya Bakera jako Człowieka z Złotej Masce. I to faktyczne aż tyle, bo choć obraz trwa trochę ponad minutę to w tym czasie udało się Kojimie zmieścić typową dla tego projektu mieszankę magii i absurdu pozostawiającą widza z tęgim bólem głowy. Czyli standard. Czytaj więcej

Nowy trailer Death Stranding pokazuje konkrety

newCo można powiedzieć nowego po zobaczeniu kolejnego zwiastuna Death Stranding? Symulator szwendacza. Bo tylko tak prezentują się szczątkowe fragmenty czegoś co w tym przypadku uchodzi za mechanikę, chociaż sam Hideo ewidentnie postawił na klimat, wyłuskanie atmosfery produkcji, nie na akcję. Japoński producent mówi o ręcznie zrobionym trailerze, „cichym”, bez wybuchów, walki, która jednak mocno jest sygnalizowania gdy postać zbliżająca się do osady wyciąga broń i…tu Kojima stawia kropkę. Jest mniej enigmatycznie, konkretne elementy mechaniki wskazują na skradanie z całą pewnością z fragmentami survivalu (wyrywanie paznokci tu jako forma leczenia bohatera)? A poza tym widać zamiłowanie Kojimy do szczegółów tak na poziomie detali otoczenia, plastyczności środowiska, jak też gry aktorskiej (tutaj możemy wyłowić kolejne postaci dramatu), zabawy z mimiką ale jak dotąd to i tak wygląda na solidny symulator dźwigania bagaży w obcym otoczeniu. Czytaj więcej

Solowy gameplay z Metal Gear Survive

surWokół serii Metal Gear Solid nastała grobowa cisza, zaś jedyne z czym teraz kojarzy się marka Konami budzi negatywne skojarzenia. Projekt Metal Gear Survive również nie zyskał sobie zbyt szerokiego uznania w środowisku zatwardziałych fanów uniwersum, czego jednak nie można odmówić japońskiej firmie, to że stara się na różne sposoby przyciągnąć do produkcji będącej specyficznym apokryfem sagi. Przede wszystkim od 18 do 21 stycznia przyszłego roku będzie dostępna beta gry dla posiadaczy PlayStation 4 oraz Xbox ONE. Uczestnicy pragnący sprawdzić jak prezentuje się apokaliptyczny odłam serii będą mogli liczyć dodatki do odebrania już w grze właściwej, do których zaliczać się będą plakietka z logo Fox Hound, bandana oraz akcesoria związane z Metal Gear Rex. Na zakończenie warto obejrzeć gameplay z rozgrywki dla pojedynczego gracza, w których Yuji Korekado (producent gry oraz producent Metal Gear Rising) wprowadza nas w świat gry. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00