Archiwa autora

Taśmy prawdy: nagrane w toalecie

529Niestety kto liczył na zgrane po kryjomu w firmowym toi toiu wypowiedzi członków studia KojiPro zdradzające co naprawdę wydarzyło się przy procesie produkcyjnym piątki, srodze się zawiedzie. Nie, tym razem zamiast analiz zmuszających mózg do pracy na wyższych obrotach, mamy dla Was poradnik jak wytropić i zajumać każdą kasetę począwszy do napieprzających się niedźwiedzi do szlagierów pokroju How bout them zombies ey? Każdy więc kto za cel bierze sobie niezobowiązująca przejażdżkę jeepem w skąpanej słońce Afryce mszcząc się na lokalnym stadzie kóz z wyjącym z głośników Billym Idolem powinien przeczytać (i przesłuchać) poradnik zamieszczony poniżej.

Lista i lokalizacja kaset magnetofonowych w MGSV:TPP

5 minut ostatniego trailera Metal Gear Solid V

ostatnitrailermgs5Wprawdzie większa jego część z przetwarzanie scen znanych z poprzednich części ale też na tym polega główny motyw ostatniego zwiastuna: przedstawienie wszystkich tych elementów rozwoju sagi do ich kulminacyjnego finału. Aha i przygotujcie chusteczki, podkład muzyczny to autentyczny wyciskacz łez. Czytaj więcej

Są pierwsze recenzje Metal Gear Solid V – to najlepszy Metal Gear w historii?

534Jedno jest pewne: piąty emgiees to nie jest ideał ale do perfekcji także mu niedaleko. Tylko wrodzona skromność nie pozwoli nam spojrzeć na Fantomowy Ból jak na najlepszą grę akcji, patrząc jednak po pierwszych notach, to może być najlepsze dzieło Hideo Kojimy w wężowym uniwersum.

IGN – 10/10
Gamespot – 10/10
Game Informer – 9,25
Examiner – 5/5
Destructoid – 9/10

Launch trailer Metal Gear Solid V obejrzymy pojutrze

539Jakkolwiek nazwa „Ewolucja i harmonia” w tytule zwiastuna szykowanego z okazji premiery piątego odcinka serii nie nastraja sentymentalnie, to i tak sama świadomość tego, iż zmontowany przez rękę Hideo Kojimy materiał wideo może być ostatnim tego typu przedsięwzięciem w marce, może doprowadzić do wyciśnięcia kilku łez. Bo to już koniec, więcej trailerów nie będzie, ten ostatni obejrzymy 25 sierpnia i choć trzeba się cieszyć, że po latach wytężonego oczekiwania płyta z ostatnim epizodem Big Bossa zakręci się w czytnikach, tak pewna doza melancholii na pewno pozostaje.

Źródło

Oto wymagania Metal Gear Solid V na PC

538Przygotujcie swoje pecety na 1 września:

Minimalne:
OS: Windows 7×64, Windows 8×64 (64-bit OS)
Procesor: Intel Core i5-4460 (3.40 GHz)
Pamięć: 4 GB RAM
Grafika: NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB
DirectX: 11
Dysk twardy: 28 GB
Karta dźwiękowa: DirectX 9.0c

Zalecane:
OS: Windows 7×64, Windows 8×64 (64-bit OS)
Procesor: Intel Core i7-4790 (3.60GHz)
Pamięć: 8 GB RAM
Grafika: NVIDIA GeForce GTX 760
DirectX: 11
Dysk twardy: 28 GB
Karta dźwiękowa: DirectX 9.0c

W Metal Gear Online zagramy później

526Sieciowa odnoga piątej części Metal Gear Solid zaliczyła obsuwę. Teraz w potyczki online w uniwersum sagi zagramy dopiero 6 października. Poślizg nie jest aż tak duży, przynajmniej dla konsolowych graczy gdyż pecetowcy mają więcej powodów do zmartwień – MGO w wersji na komputery osobiste wyląduje dopiero w styczniu przyszłego roku. Na pocieszenie mamy informację, iż pecetowa edycja Metal Gear Solid V będzie miała swoją premierę równo wraz ze swymi siostrzanym kopiami z konsol tj. 1 września. Dotychczasowe plany mówiły o dwutygodniowej różnicy w debiucie brodatego Snejka między systemami.

Nowy film z rozgrywki Metal Gear Solid V pokaże zarządzanie Mother Base

Rozwój własnej bazy w The Phantom Pain jak dotąd pozostawał na marginesach oglądanej rozgrywki – przynajmniej do tej pory, gdy na targach gamescom Kojima uderzy z kilkoma rozsądnymi materiałami ukazującymi rozwój wojskowej infrastruktury. Pierwszy przykład mamy już zresztą teraz, na zdjęciu ukazującym rozmiary morskiej fortecy.

base

Wideo przygotowywane z myślą o przyszłotygodniowych targach ma skupić się na postępującej wraz z czasem ewolucji Bazy Matki ale mamy także zobaczyć sieciowe elementy związane z infiltracją bazy przez innych graczy.

A potem Kojima pokazał nową rękę. Nie swoją, Big Bossa, który tym razem może się pochwalić protezą w błękitnych barwach.

wisp

Do czego służy ręką? Wyjaśnijmy najpierw, iż zarówno kolorystyka jak i logo WISP są nawiązaniem do drugiej części Zone of the Enders . Tam broń pozwalała na przyciąganie obiektów na odległość i tutaj także jej zastosowanie będzie miało identyczny charakter. Nie możemy już się doczekać 6 sierpnia!

Ile waży Wąż na PS 4?

537Z informacji udostępnionych na japońskim PlayStation Store wynika, iż Metal Gear Solid V w wersji na PlayStation 4 będzie ważył 25.1 GB. Nie tak dużo, jeżeli nie nastawiacie się na wersję pudełkową. Wydanie na poprzednią generacje konsol to już lekkie 11.7 GB. Dla porównania MGS 4 ważył swego czasu blisko 30 giga.

W Metal Gear Solid V możemy zagrać wcześniej

536Wakacje w pełni, więc może na początku sierpnia wybieracie się do Niemiec? To właśnie wtedy na targach gamescom w Kolonii Konami zamierza oddać do publicznych testów demo Metal Gear Solid V dla tych, którzy nie mogą doczekać się wrześniowej premiery ostatniej części w serii. Żeby jednak nie było za słodko, smuci nas fakt, iż wydawca sfinalizował ostateczną wersję wyglądu pudełka The Phantom Pain i jak nie trudno się domyślić autorski slogan „A Hideo Kojima Game” znika definitywnie z okładek gry.

Źródło

Porównanie okładek

40 minut czystej akcji z Metal Gear Solid V

535Snake walczący w Afganistanie to czysta poezja, nie mamy siły więcej już tego oglądać, po prostu dajcie nam tę grę! Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00