Archiwa kategorii ‘Hideo Kojima’

Nowości w rozgrywce Metal Gear Solid Delta

Do nowego zwiastuna Konami dorzuciło garść informacji na temat zmian jakie pojawią się w nowej wersji gry. Twórcy przede wszystkim pragną zachować szczegółową wierność względem pierwowzoru, dlatego oprócz uwspółcześnionego sterowania, gracze będą mogli wybrać klasyczny model grania Snake’em.

Zaktualizowano również klasyczny system przedstawiający leczenie protagonisty. Wszystkie odniesione razy, uszkodzenia, zostaną odwzorowane w czasie rzeczywistym. Blizny pozostawią trwały ślad na ciele Big Bossa, w rezultacie postać każdego gracza będzie nosiła indywidualną historię przejścia.

A dla purystów – tradycyjna kamera z lotu papugi pewnego starego leśnego dziada.

Kolejna rozgrywka z Metal Gear Solid Delta

Tym razem szersze spojrzenie na gameplay z odnowionej odsłony Snake Eater. Z nowości, oprócz głównego bohatera pokazano wreszcie odświeżone modele dobrze nam znanych postaci.

Artworki postaci z Death Stranding

n1No dobra, Hideo Kojima na Tokyo Game Show postanowił podzielić się czymś więcej niż skrótowym zwiastunem, w gruncie rzeczy wyjaśniającym niewiele, dodając do sterty mnożących się tajemnic i niedomówień kolejną warstwę. Tym razem mowa o przedstawieniu postaci w kresce samego Yoji’ego Shinkawy, którego prace zawsze wzbudzając duży entuzjazm już chyba nie tylko wśród fanów uniwersum Snake’a. Grafiki nie wyjawiają zbyt dużo informacji o postaciach Death Stranding ale do ekipy dołącza aktor Tommie Earl Jenkins, którego w Japońskiej wersji gry zagra sam Snake czyli Akio Otsuka. Czytaj więcej

Jest nowy trailer z Death Stranding…

tgs trailer…a właściwie cutscenka. I dalej nic nie wiadomo, no może z tym wyjątkiem, że zaprezentowany na tegorocznym Tokyo Game Show fabularny fragment gry ukazuje postać graną przez Troya Bakera jako Człowieka z Złotej Masce. I to faktyczne aż tyle, bo choć obraz trwa trochę ponad minutę to w tym czasie udało się Kojimie zmieścić typową dla tego projektu mieszankę magii i absurdu pozostawiającą widza z tęgim bólem głowy. Czyli standard. Czytaj więcej

Hideo Kojima rzuca trochę światła na Death Stranding

ds1Po obejrzeniu ostatniego trailera Death Stranding widz zostaje rzucony w w labirynt zapisu enigmatycznych wizji, których zagadkowość nie umniejsza się z każdą kolejną minutą seansu. To mętlik, chaos mający za zadanie bardziej niż informować o samej grze wprowadzać przyszłego gracza w estetyczny zachwyt. Mimo to jasnym jest, że niewiele ponad osiem minut dziwnych i pozbawionych wyjaśnień obrazów musi odnosić się do tego jak będzie wyglądała rozgrywka tytułu, którego oryginalność znajduje swój wyraz w tak nietuzinkowej kompozycji tego wideo. W wywiadzie dla IGN Hideo Kojima stara się choć trochę rozjaśnić obraz gry pokazując jak pozornie fantastyczne elementy w zwiastunie, odnoszą się do faktycznej mechaniki gry. Czytaj więcej

Hideo Kojima teasuje Death Stranding, klockami lego i…Beatlesami?

deatsHideo Kojima bawi się klockami lego. No niezupełnie, jak sam twierdzi składanie zabawek stanowi część jego pracy a w tym przypadku służą one za odtworzenie postaci lub jednej ze scen z Death Stranding w miniaturowej formie. Podobnie jak sama gra pozostaje zupełnie enigmatycznym projektem gdzie rozgryzanie kolejnych scen równa się mnożeniu spekulacji na temat tego co właściwie siedzi w mózgu japońskiego dewelopera i jak to ugryźć, tak też prosty układ zabawek z tego co może odzwierciedlać fabularny kontent gry nie poddaje się łatwym rozwiązaniom. O ile obecność zminiaturyzowanego Madsa Mikkelsena w sumie nie powinna dziwić, zaś na planie przewija się jeszcze anonimowa czarnoskóra postać, to jak w tym kontekście umiejscowić żółtą kapsułę, która po krótkim googlowaniu okazuje się rekreacją żółtej łodzi podwodnej będącej odwołanej do płyty Beatlesów o tym samym tytule? Mocne inspiracje Kojimy muzycznymi artystami najwyraźniej będą stanowiły o mocnym aspekcie tajemniczego tytułu ale to wszystko czego możemy być pewni. Czytaj więcej

Wycieczka po nowej siedzibie Kojima Productions

148542676242
Hideo Kojima, przy okazji udzielanych ostatnio wywiadów, pochwalił się wystrojem siedziby swojego nowego studia znajdującego się w Tokio. Przy typowo prezentującej się kuchni czy biurach, w oczy rzuca się hol wejściowy żywcem wyjęty z filmu Sci-Fi. Figura maskotki studia, Ludens, w skali 1:2 jeszcze bardziej potęguje to wrażenie. Wypytany w wywiadzie skąd taki a nie inny wystrój, Kojima odpowiedział że wzorował się na siedzibie Media Molecule (brytyjski developer odpowiedzialny miedzy innymi za serie Little Big planet). Według Hideo ich studio bardziej przypominało klub w którym spędza się czas z znajomymi niż firmę tworzącą gry, taki sam efekt chce również osiągnąć Kojima.

Czytaj więcej

Nowy zwiastun Death Stranding z The Game Awards 2016

death stranding tytuł
Gala nagród The Game Awards, poza uhonorowaniem twórców i gier z bieżącego roku, to jak zwykle świetna okazja na zapowiedzenie nowej gry lub zwiastuna wyczekiwanego tytułu. O Metal Gear Survive nie powiedziano nic, tymczasem Kojima uraczył nas kolejnym trailerem Death Stranding. Trailerem znowu niewiele mówiącym o samej grze ale jednocześnie zapowiadającym dwie nowe postacie w które wcielają się znane wszystkim fanom kinematografii twarze.
Przy okazji warto wspomnieć że Hideo Kojima wraz z trzecią galą The Game Awards po raz kolejny powiększył swoją kolekcję nagród. Tym razem otrzymał statuetkę z kategorii „Ikona branży gier”.

Czytaj więcej

Dawn of the Devs – Hideo Kojima bohaterem gry

dfe022ca75e3a616621aad8c370cbbcb_original
Nie, nie mamy do czynienia z kolejnym cameo Hideo w jego własnej grze czy też innego objawu megalomanii. Underdog Studios, to mały i nikomu nieznany developer który wczoraj rozpoczął zbiórkę na swoją pierwszą grę która nosi tytuł „Dawn of the Devs”. Dwuwymiarowa platformówka logiczna będąca jednocześnie parodią developerskiego świata i obecnie panujących trendów w gamingu charakteryzuje się również głównymi bohaterami. Tom Schiffer, Biff Klozinski i uwaga, Hiro Komiya to równie dobrze sparodiowani znani developerzy których przedstawiać nie trzeba.

Czytaj więcej

Metal Gear Solid V: The Definitive Experience już w październiku

package_pegi

Konami oficjalnie zapowiedziało nową, zbiorczą edycje dylogii Metal Gear Solid V. Pakiet zawierający Ground Zeroes, Phantom Pain, DLC do trybu online Cloaked in Silence a także szereg mniejszych, przedpremierowych dodatków ma ukazać się już 13 października na Playstation 4, Xbox One i PC (w późniejszym, jeszcze nie znanym terminie). W Europie zestaw na konsolach ma kosztować 39,99€/35£, w Stanach 49,99$ a w Japonii 3,980 ¥.
W rozwinięciu newsa możecie zobaczyć wygląd okładek dla japońskiego wydania gry a także wartą uwagi fanowską wariację.
Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00