Archiwa kategorii ‘Konami’

Hayter w reklamie Forda

MGSV GZ (5)
Bardzo przyjemną niespodziankę sprawił nam wczoraj Ford. Ich najnowsza reklama samochodów zahacza o kilka marek z popkultury, wśród spotów trafiły się dwie reklamy w klimatach pierwszego MGS. Co ciekawe  nie są to jakieś przeróbki a od nowa nagrane dialogi, Solid Snake’a gra więc David Hayter oficjalnie zaangażowany przez Konami. Miło wiedzieć że wszystkie spory idą na bok gdy tylko ktoś sypnie groszem, paradoksalnie ta sytuacja daje fanom Haytera nadzieję co do dalszej współpracy aktora z Konami. Czytaj więcej

Remake pierwszego Metal Gear Solid wskrzeszony

12974513_1287852537896854_1188474601468319875_n
Niestety nie doczekamy się gry jako takiej. Ekipa iRam Gamer zebrała do kupy stworzone do tej pory lokacje po których gracz będzie mógł swobodnie się poruszać w widoku FPP (program wykorzystuje technologie gogli VR) i podziwiać porozwieszanie tu i ówdzie artworki. Tylko tyle i aż tyle. Swój udział w przedsięwzięciu będzie miał również David Hayter, nie jest jednak znana rola którą odegra w projekcie kultowy głos Snake’a. Swoiste wirtualne muzeum nosi nazwę „The Fan Legacy” i będzie można je odwiedzić za darmo już w maju tego roku po uprzedniej instalacji na PC, poniżej trailer.

Źródło

EDIT: Twórcy udostępnili do pobrania demo aplikacji.

Czytaj więcej

Yoji Shinkawa przerywa milczenie nt. odejścia Kojimy z Konami i tabu w MGS V

Yoji-Shinkawa-2016Nareszcie, ciężar tajemnic noszonych przez lata na plecach Yojiego Shinkawy przeważył nad jego wrodzoną nieśmiałością i utalentowany rysownik zgodził się osobiście udzielić wywiadu dla serwisu metalgearsolid.fr – jest to pierwszy wywiad, w którym Shinkawa jest jego głównym bohaterem. Do tej pory odpowiadał na pytania jedynie albo w wywiadach grupowych u boku Kojimy lub jako szeregowy pracownik siedzący w biurze Konami wspominający to i owo nt. procesu produkcji na potrzeby materiałów „making of”. W tak sprzyjających okolicznościach wreszcie mógł swobodnie podzielić się z reporterami ciekawostkami, o których pojęcie mogą mieć jedynie najbliżsi współpracownicy Kojimy przez ostatnie lata.

Czytaj więcej

BAFTA 2016

bafta-statue

Po Złotych Joystick’ach, VGA i gali DICE przyszła kolej na rozdanie nagród przyznawanych co roku przez Brytyjską Akademie Sztuk Filmowych i Telewizyjnych (BAFTA). Metal Gear Solid V: Phantom Pain jak zawsze załapał się na kilka nominacji w kategoriach gra roku, osiągniecie artystyczne, osiągnięcie audio i innowacja w grach. W każdej z tych kategorii, piątka ma bardzo silną konkurencję i jak to zwykle bywa w w tegorocznych plebiscytach po piętach Big Bossowi depcze Geralt. Gala na której zostaną przyznane złote maski, odbędzie 7 kwietnia, trzymajcie kciuki za swoich faworytów.

Czytaj więcej

Fanowski remake Metal Gear Solid, skasowany

12360388_1201431729872269_6757975720187376565_n
Powstający już jakiś czas na silniku Unreal Engine 4, pod nazwą Shadow Moses, fanowski remake pierwszego Metal Gear Solid niestety spotkał los większości podobnych inicjatyw. W krótkiej notce na swoim fanpage’u, grupa iRam Gamer poinformowała obserwujących ich fanów że są zmuszeni zaprzestać dalszych prac nad grą z bliżej nieokreślonych przyczyn. Nie wiadomo czy Konami miało cokolwiek wspólnego z kasacją projektu czy od początku była to nastawiona tylko na rozgłos reklama twórców.

Oficjalne ogłoszenie zakończenia prac.

19 gala nagród DICE

Kojima-Hall-of-Fame-Award
Gala DICE Awards to kolejne rozdanie nagród honorujące najlepsze tytuły i twórców w branży gier. W tegorocznej, odbywającej się w Las Vegas, 19 edycji imprezy o statuetki biła się masa czarnych koni. Najważniejszą nagrodę, grę roku, otrzymał Fallout 4 który pokonał jak dotąd niezawodnego w tej kategorii trzeciego Wiedźmina. Fanów uniwersum MGS z pewnością ucieszy nagroda dla MGSV: Phantom Pain za najlepszą przygodową grę akcji. Co ciekawe, na gali zabrakło jakiegokolwiek przedstawiciela Konami który mógłby przyjąć statuetkę. W imieniu korporacji i Kojima Productions, zrobiła to rozdająca nagrody Kiki Wolfkill z 343 Industries. Pikanterii absencji Konami dodaje późniejsze uhonorowanie Hideo Kojimy za całokształt twórczości. Tym razem nikt nie mógł Koji’iemu zabronić pojawienia się na scenie i odebraniu statuetki wraz gratulacjami z rąk Guillermo Del Toro w akompaniamencie owacji na stojąco.

Czytaj więcej

Wonder Festival 2016 zakończony

WonderFest-2016-Figma-MGS2
Coroczne japońskie święto dla maniaków i geeków z całego świata, Wonder Festival 2016, właśnie dobiegło końca. O dziwo tym razem, fani uniwersum MGS nie zostali rozpieszczeni masą nowych gadżetów które masakrują portfel. Pokazano już dostępne na rynku figurki jak i te z niedaleką datą premiery, wśród nich trafiły się wszystkie dotychczasowe Nendoroidy i Figmy od Good Smile Company, produkty Union Creative które po pomalowaniu nieco straciły na uroku, jak i kolejne plastikowe reinkarnacje Sahelanthropusa od Kotobukiyi, Sentinela i innych Metal Gear’ów. Ciekawostką na pokazie było popiersie cybernetycznego ninja z pierwszego MGS’a, wykonana przez fana w skali 1:1 rzeźba robi wrażenie. Ponownie pokazano też ciekawe figurki inspirowane rysunkami Shinkawy, do znanego nam już z przed roku Liquida dołączył Solid Snake. Nadal jednak nie wiadomo czy ten produkt trafi do oficjalnej sprzedaży czy to tylko kolejna pokazówka od fana.

Czytaj więcej

Nowy program Hideo Kojimy

CZSJcyoVAAAekcI
Pamiętacie Kojima Studio które Hideo prowadził pracując jeszcze w Konami a któremu japońska korporacja szybko ukręcił łeb ? Będziecie mieli okazje znowu pomęczyć uszy ciągłym powtarzaniem „Hai, Hai”. „Hideo Tube” to spadkobierca idei jaka przyświecała poprzedniemu przedsięwzięciu, czyli informowaniu fanów o pracy nowego studia wprost od jego założyciela. Forma pewnie pozostanie ta sama ale nawet z lania wody Hideo zawsze dało się wyczytać coś między wierszami. Pierwszy odcinek już został nagrany jednak nie wiadomo kiedy i w jakim serwisie się ukaże. Póki co Koji odbywa kolejną podróż po zachodnich studiach, wspólnie z Mark’iem Cerny (czołowym projektantem sprzętu Sony) szuka najnowocześniejszych technologi tworzenia gier, co z tego wyjdzie przekonamy się w przyszłości.

Remake Metal Gear Solid na Unreal Engine

Shadow Moses Remake
Fanowskich projektów próbujących wskrzesić starsze gry w współczesnej oprawie było już naprawdę sporo. Saga MGS również doczekała się kilku, większość jednak nawet nie wyszła z fazy pre-produkcji bądź zginęła w mrokach internetu. Kolejnym tego typu rodzynkiem jest „Shadow Moses Remake” autorstwa grupy ukrywającej się pod nazwą iRam Gamer. Powstająca na silniku Unreal 4 gra jest już w bardzo zaawansowanym stadium i jak to zwykle bywa w tego typu przypadkach wszystko idzie w bardzo dobrym kierunku. Pozostaje mieć nadzieję że projekt nie zostanie zdławiony w prawniczym uścisku Konami co ostatnio miało miejsce przy okazji filmu MGS:Philathropy lub nie okaże się kolejną wydmuszką mającą tylko narobić szumu.
Aktualny postęp prac nad „Shadow Moses Remake” możecie śledzić na oficjalnym fanpage’u i kanale youtube iRam Gamer.

Premiera rozszerzonego OST z MGSV

mgsv phantom cigar
Święta, święta i po świętach, oczekiwanie na sylwestrową zabawę na pewno umili wam rozszerzony soundtrack Phantom Pain który Konami sprezentowało nam pod choinkę. Sprezentowało bo zazwyczaj firma ma w zwyczaju zakopywać pod ziemią niewykorzystane czy źródłowe materiały (wciąż czekamy na utwór z scenek w NORAD z Peace Walkera !). Niestety nie doczekamy się nowego OST na fizycznym nośniku, oficjalnie jest dostępny tylko na iTunes w cenie 17.99$ za wszystkie 114 utworów lub 1.29$ za pojedynczą ścieżkę. Mimo to warto się zainteresować powodem dla którego MGSV otrzymał jedną z trzech nagród na tegorocznym Video Game Awards.
Dla kolekcjonerów pozostaje płyta Metal Gear Solid V The Lost Tapes, która co prawda nie poraża listą utworów ale za to kusi limitowaną edycją z realną kasetą magnetofonową. Premiera tego wydania ma się odbyć 30 marca 2016, cena normalnej edycji to około 3000 a limitowanej 4000 jenów.

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00