Trailer Metal Gear Solid Delta z TGS 2024
- piątek 27 września 2024
- Przez Saladin01
- Zostaw komentarz
Archiwa kategorii ‘Metal Gear Solid 3’
Tym razem szersze spojrzenie na gameplay z odnowionej odsłony Snake Eater. Z nowości, oprócz głównego bohatera pokazano wreszcie odświeżone modele dobrze nam znanych postaci.
Premiera kolekcji Metal Gear Solid za nami więc pora na rozwinięcie tematu remastera trzeciej odsłony serii. Ciekawą nowością w rozgrywce Delty okazuje się skradanie w pozycji kucania, to mechanika jaka zawitała w późniejszych częściach uniwersum.
Bo jak inaczej nazwać trwający ponad siedem minut trailer maltretujący fanów genialnie wyglądającymi, zremasterowanymi scenkami z Snake Eater pokazywanych w rytm dubstepowego remiksu tematu przewodniego MGS3 na przemian z „gameplayem” na maszynach Pachinko i okraszonego typową japońską manierą ? Ewidentnie Konami chce przyciągnąć fanów oryginału do hazardowej gry nie zauważając, bądź nie chcąc zauważyć, potencjału filmowego w stworzonych na potrzeby automatów scenkach. Czytaj więcej
… niestety dostaniemy tylko maszynę Pachinko. Krok którego każdy fan serii się spodziewał po wewnętrznych perturbacjach w Konami ale nie umniejsza on naszego szoku tej zapowiedzi. Podobnej zagrywki doczekała się w zeszłym roku inna legendarna gra japońskiej korporacji, Silent Hill 2. Premiera nowego automatu boli jeszcze mocniej po obejrzeniu zwiastuna na potrzeby którego odtworzono na nowym silniku znane wszystkim scenki z oryginalnej gry, wyglądają one obłędnie. Jaka będzie reakcja środowiska graczy która do dzisiaj spamuje oficjalny profil Konami wulgarnymi hasztagami ?
Prawdziwy głos Solid Snake’a jest tylko jeden – ale podręczników o rozstawaniu się z klasą pisać nie powinien. David Hayter udzielił niedawno wywiadu serwisowi Game Informer, w którym zdradził co nieco więcej szczegółów na temat utraty swojej roli. Okazuje się, że już od Metal Gear Solid 3: Snake Eater planowano zastąpić Haytera innym głosem, lecz nie znaleziono odpowiedniego zastępstwa. W efekcie role otrzymywał, ale już nie z automatu, a z regularnego castingu. Co ciekawe, do MGS3 studio zaprosiło do roli Naked Snake’a hollywoodzkiego aktora Kurta Russela (Snake Plissken w „Ucieczce z Nowego Jorku” – wiem, że wiecie, ale w tym momencie chyba warto to podkreślić), ale ten odrzucił propozycję. W związku z tym Konami musiało się zadowolić aktorami z castingu, a skoro nie przyszedł na nie nikt lepszy, to musieli zadowolić się „zaledwie” głosową ikoną serii. Od tego właśnie momentu D.H. czuł się notorycznie zagrożony, a ze strony twórców i producentów jasne było, że łakomie rozglądają się za gwiazdą dużego formatu. Wiecie, jak kończy się ta historia. David zapewnia, że po roli Snake’a nie będzie płakał, po czym mimo wszystko wylewa trochę żali. Czytaj więcej
Snake Eater to ostatnia z numerowanych części sagi która nie doczekała się książkowego odpowiednika. Sytuacja ta zmieni się z końcem stycznia przyszłego roku gdy wydawnictwo Kadokawa na razie tylko w Japonii opublikuje przełożenie historii MGS3 spod pióra Hase Toshiji. My mamy nadzieje na rychłe tłumaczenie na zachodnie języki i że książka okaże się równie dobra jak ciepło przyjęty Project Itoh tego samego wydawcy.
Wbrew pozorom nie chodzi o tryb sieciowych potyczek w piątej odsłonie Metal Gear Solid. Do łask wraca klasyczne wydanie Metal Gear Online jeszcze z czasów PlayStation 2 chociaż jak możecie pamiętać, Konami wstrzymało wszystkie usługi związane z tytułem całe lata temu. Wskrzeszenie serwerów z grą zawdzięczamy ekipie zdolnych fanów a powrót do multiplayera trójki będzie miał miejsce już w ten piątek pod warunkiem, że zachowaliście kopie płyty z Subsistence. Szczegóły związane z dołączeniem do rozgrywki poznacie w tym miejscu. Czytaj więcej
Cała ta bieganina wokół pomysłu uwspółcześnienia Metal Gear Solid wywołała dyskusję na temat tego, czy mająca już kilkanaście lat na rynku część faktycznie wymaga odświeżenia, dostosowania do wymogów tak branży jak też graczy mogących nie pamiętać momentu debiutu Solid Snake’a na pierwszym PlayStation. I takie też obawy dręczyły zespół deweloperski przed umieszczeniem w The Legacy Collection pierwszej odsłony z „Solid” w tytule. W rezultacie sytuacja natchnęła Hideo Kojime do sporządzenia listy kolejności ogrywania sagi dla „zielonego” gracza. Z perspektywy hardkorowca raczej mało pożyteczny zestaw porad. Czytaj więcej
Make me feel it. Make me feel alive again! — STARki
Umarłem przy "Haidara" XD — SALADYN
Dobry żart :) — shalashaska
Super artykuł, świetnie się czytało. Po nim miałem dłuższą refleksję, że MGS… — Herbaciarz
Dział zaczyna się od "Dialogi z MGS4 (cz.4), warto by było zastanowić… — Herbaciarz
Okej parę rzeczy mogło umknąć korekcie wypisze je tutaj (chociaż dotyczą różnych… — Herbaciarz
Przy MGSV jak najbardziej. — SALADYN