
1800 poligonow (snake w MGS3 ma 7000) model z mysla o grze(stad tak kanciaty) , textury mapowane o rozdzielczosci 512 ma 512,
nie staralem sie odtwarzac stroju snake z MGS4 lub tez Ninja, to bardziej inspiracja ogolnym designem.
Sami ocencie.
Powrót do Soundtracki i Grafiki
Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość