Konwencje

Moderator: GM

Konwencje

Postprzez SaladinAI » Cz lip 05, 12 16:07

Brak płodności w dziedzinie autorów scenariusz filmowych, poznaje już po ilości przeniesionych na ekran książek. A może należy czerpać od najlepszych...

W grach wideo, męczą mnie do bólu oklepane schematy, w których umieszczane są kolejne produkcje. Monotematyczność i brak odchyłów od normy, szczególnie widać na przykładzie tytułów z settingiem fantastycznym. Fantasy - koniecznie post-tolkienowskie, z quasi-średniowiecznym szablonem, tylko nie wiem komu dać w papę za obcięcie obfitego zarostu krasnoludom. Scifi to już najczęściej klasyczna space opera - patrzę na Mass Effect i widzę Gwiezdne wojny i na odwrót. I jest jeszcze nie mniej tradycyjna posta-apokaliptyka plus cyberpunk...w typowej dla "gatunku" mrocznej, ociekającej brudem, stylistyce. Bo nie można czegoś innego?

W Japonii wygląda to trochę inaczej, może ze względu na fuzję wzorców z różnych stref geograficznych. Lost Odyssey to już niezły steampunk, ciężko go zaszufladkować. W dwunastym finalu świetnie prezentują się przejścia między światami: starożytny Rzym może się tu mieszać z futurystycznym Nowym Jorkiem z wizji Bessona. Od deweloperów brakuje mi większej...odwagi?
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Konwencje

Postprzez uci » Cz lip 05, 12 16:19

mógłbym tak wymienić Nier'a - postapokalipytczny świat cofnięty do średniowiecza w ruinach miast i zabudowań sięgających 1000 lat od naszych czasów, gdzie magia to energia z innego wymiaru. Albo folklore gdzie dusze zmarłych wędrują po światach zbudowanych na wzór sposobu ich śmierci. Tez wątpię by coś w takim klimacie powstało poza japonią.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: Konwencje

Postprzez kALWa888 » Cz lip 05, 12 16:24

Saladin01 napisał(a):Brak płodności w dziedzinie autorów scenariusz filmowych, poznaje już po ilości przeniesionych na ekran książek. A może należy czerpać od najlepszych...

W grach wideo, męczą mnie do bólu oklepane schematy, w których umieszczane są kolejne produkcje. Monotematyczność i brak odchyłów od normy, szczególnie widać na przykładzie tytułów z settingiem fantastycznym. Fantasy - koniecznie post-tolkienowskie, z quasi-średniowiecznym szablonem, tylko nie wiem komu dać w papę za obcięcie obfitego zarostu krasnoludom. Scifi to już najczęściej klasyczna space opera - patrzę na Mass Effect i widzę Gwiezdne wojny i na odwrót. I jest jeszcze nie mniej tradycyjna posta-apokaliptyka plus cyberpunk...w typowej dla "gatunku" mrocznej, ociekającej brudem, stylistyce. Bo nie można czegoś innego?

W Japonii wygląda to trochę inaczej, może ze względu na fuzję wzorców z różnych stref geograficznych. Lost Odyssey to już niezły steampunk, ciężko go zaszufladkować. W dwunastym finalu świetnie prezentują się przejścia między światami: starożytny Rzym może się tu mieszać z futurystycznym Nowym Jorkiem z wizji Bessona. Od deweloperów brakuje mi większej...odwagi?


Dlatego tak bardzo uwielbiam poznawać coraz to nowe/stare jRPGi, bo jest to coś całkiem odmiennego. Final Fantasy XII jeśli chodzi o świat to coś wspaniałego i wyjątkowego. To co dzieje się w Xenosadze 2 w wątku fabularnym to tez całkiem odmienna sprawa. I tak można wymieniać. Kto jeszcze poza Japończykami zdecydował się na połączenie Disneya z Final Fantasy i ogólną konwencją jRPG? No właśnie. Wystarczy popatrzeć co dzieje się w forumowej serii.
Obrazek
Obrazek
Avatar użytkownika
kALWa888
Liquid Snake
 
Posty: 2700
Dołączył(a): Pn cze 01, 09 12:28

Re: Konwencje

Postprzez SaladinAI » Cz lip 05, 12 16:34

Ale MGS wychodzi poza standard, łącząc modernistyczną narracje z wątkami fantasy. Bardziej sztampowy będzie Sam Fisher.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Konwencje

Postprzez uci » Cz lip 05, 12 21:43

A Ace combaty? prócz może dwóch najnowszych części - specjalnie do gry stworzono lustrzany względem nas świat ale z innymi krajami dzieki czemu można było bawić się w dowolne kombinacje konfliktów na świecie, a nie tylko dobre USA i złe ZSSR/Rosja/post komuniści etc.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: Konwencje

Postprzez Gillian » Pt lip 06, 12 00:13

Odwagi brakuje osobom, ktore wykladaja kase na produkcje:)

A z ciekawych rzeczy pod wzgledem settingu nadchodzi Dishonored. No i przy okazji warto przypomniec Half Life, gdzie nie bronimy Ameryki i to najlepiej w NY a smigamy sobie po czyms na wzor baltyckiego wybrzeza i walczymy z wrogiem, ktorego do konca nie znamy.

Owszem, wiekszosc gier to kalki kalek, ale mimo wszystko raz na rok trafi sie perelka.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: Konwencje

Postprzez SALADYN » Pt lip 06, 12 00:26

uci ładnie wyjechał Z Ace Combat który rzeczywiście za każdym razem ukazywał ziemie z innym układem kontynentów i geopolityką z własnymi konfliktami zbrojnymi, właściwie to jedyne co łączyło światy z AC z naszymi realiami były oblatywane maszyny, poza tym zawsze trafi się jakaś ciekawa wizja niedalekiej przyszłości naszego świata od taki reżim w Mirrors Edge czy cyber rasizm w Deus Ex Human Revolution.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: Konwencje

Postprzez SaladinAI » Pt lip 06, 12 10:46

A jednak przyczepiłbym się do Deus Exa jeszcze.

Tło żerujące na Blade Runnerze, a to było jednak te 20 lat temu. Przyszłość tak nie będzie wyglądać ale nikomu nie zależy na aktualizowaniu wizji pod aktualne prognozy (przynajmniej wizualnie).
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35


Powrót do Gry i Konsole

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron