.Moderator: GM
.

ArecaS napisał(a):Jeśli developerzy coś na nie wydadzą. Na Linuxa nikt nadal nie chciał (pojedynczych indyków nie liczę). Po prostu nie sądzę by Valve miało taką siłę przebicia, bo jak dotąd jej nie okazali. No i nie mów mi, że ludzie nie korzystają ze Steama dla staroci, bo wyśmieję.
Wysłane z mojego LG-P760 przy użyciu Tapatalka





. Co prawda większość publisherów AAA jest na tej liście nieobecna, ale Valve przebąkiwuje, że też się pojawią, więc jak na razie bym tego produktu nie skreślał. Poza tym SteamOS to nie wszystko, bo zawsze można na Steammachine postawić Windowsa (i steamOs jednoczesnie)
.
Konsolowcy tego nie kupią, bo mają konsole i nie potrzebują pseudo konsoli PCtowej do kolekcji. Kupią to jedynie największe fanboje Valve, a tych jest za mało. Oczywiście mogę się mylić.



i szczerze chętnie go obadam, z testów jakie widziałem na np. Portal 2 to był dużo bardziej responsywny niż pad z gałkami analogowymi co dla mnie jest plusem.
To foster the most direct relationship with our fans possible, we will focus exclusively on content delivered digitally.
kALWina888 napisał(a):Odchodzi by robić coś skierowanego bardziej do core'owych graczy? Brzmi ciekawie. Choć pierwsze dwa BioShocki to i tak najbardziej artystyczne FPP jakie widziałem. Przynajmniej teraz nie potrafię przypomnieć sobie innego.

Jamie Seed napisał(a):Po słabym Infinite niech robią co chcą.
edit/
Teraz doczytałem:To foster the most direct relationship with our fans possible, we will focus exclusively on content delivered digitally.
Czyli jakieś f2p/mmo/indie whatever. Buuerrk.
. Brzmi jak kolejne Gone Home (też od IG wyszli). Nie wiem tylko skąd wziąłeś f2p/mmo. W 15 osób? 
Jamie Seed napisał(a):Przez direct relationship rozumiem jakas forme ciaglego poprawiania gry i natychmiastowego reagowania na glosy graczy. Pasuje mi to do fp2 wlasnie. Albo z drugiej strony do tych wszystkich early accessow.
Dobry trop z tym Gone Home. Tylko ze ja juz wolalbym mmo albo IG do piachu... Licze na gry a nie spacerniaczki z pseudo ambitna fabulka.




Gacówna666 napisał(a):Ale ustawienie LOD to kilka zmiennych w kodzie, więc generacja nie ma nic do rzeczy. Chodzi o samą wydajność sprzętu.
Np. takie GTA IV na PC ma suwak LOD, dzięki czemu możesz sobie zrobić większą widoczność, kosztem mocy obliczeniowej.
.Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość