Wygląd przeciwników

O brakującym ogniwie w historii Big Bossa

Moderator: GM

Wygląd przeciwników

Postprzez SaladinAI » N mar 14, 10 18:17

Wygląd wrogich jednostek jest dla mnie intrygujący. Nie są to tylko żołnierze tradycyjnie ubrani w wojskowe uniformy, jak pokazuje przykład poniżej:

Obrazek

Koszula, kamizelka, czerwony krawat i opaska. Z tą kominiarką wyglądają bardziej jak gangsterzy. Z drugiej strony tak samo wygląda Strangelove i zdaje się to jest podstawowe ubranie przynajmniej części Strażników Pokoju. Trochę przypominają nazistów, zwłaszcza z tą opaską.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez uci » N mar 14, 10 18:27

prawie jak szpiedzy z team fortress 2 ;P

Może przeciwnicy będą nosili inne ubrania w zależności od swojej funkcji lub zawodu, tak jak w PO był podział na żołnierzy, naukowców i techników, teraz może być ich więcej.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez SALADYN » Pn mar 15, 10 01:25

Też rzucił mi sie w oczy nowy wygląd strażników , może to są agenci CIA na szybko oddelegowani do patrolów albo po prostu kazano im sie tak ubierać żeby sie wyróżniali.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Postprzez SaladinAI » Pn mar 15, 10 10:04

Miller chyba mówi coś o Sowietach?
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez SaladinAI » Pt mar 09, 12 14:28

Teraz sobie myślę że ciężkie jednostki wrogów przypominają trochę zespoły Umibōzu z Stand Alone Complex:

Obrazek


A może to już zbyt naciągane? Bliżej im do Tengu.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez Spuczan_ » Pt mar 09, 12 20:15

Można zaobserwować pewne podobieństwa.
Avatar użytkownika
Spuczan_
Black Color
 
Posty: 51
Dołączył(a): So sty 14, 12 01:33

Postprzez SALADYN » So mar 10, 12 13:23

Raczej Tengu, zwłaszcza maska jest uderzająco podobna.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Postprzez uci » So mar 10, 12 21:54

a ludzie od BB mają tylko jakieś szybki na kominiarkach zamiast takich właśnie masek. Ale fakt bardziej podobne do tengu
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez SaladinAI » Śr mar 21, 12 14:26

A jeszcze się przyczepie i pociągnę temat dalej. Oryginalny koncept Coldmana przypomina trochę Kazundo Gode z 2ndGIG. Naciągane? Ano, choć obydwoje jako pracownicy wywiadu też mieszali silnie za kulisami.

Obrazek
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez uci » Śr mar 21, 12 17:38

szkoda tylko że Coldman jest taki nijaki - szczególnie w porównaniu do Gody
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez SaladinAI » Wt kwi 24, 12 18:38

Więc przeglądam sobie te szkice koncepcyjne...

Ciekawe że żołnierze noszą na tarczach napis "Outer Haven".

Część kombinezonów to kopia Skull Suit.

W tle dyskusji o futurystycznym koncepcie gry, cała strona designerska została nastawiona na bardziej współczesny projekt. Weźmy te maski - są przecież kopią Octocamo. Ale to "Haven" mnie niepokoi. Co jeśli gra miała pierwotnie znajdować się bliżej czwórki?
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35


Powrót do MGS Peace Walker

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron