Moderator: GM
RyuEX napisał(a):Przygotowałem małe podsumowanie info z trailera:
To było chyba:
RyuEX napisał(a):1-The cries for a hero
bring the dawn of a new era
2-World-wide anticipation
becomes reality!
3-The legendary "missing link"
in the Metal Gear Saga!
4-The delusion of armed peace shatters,
spurring Outer Heaven to action!
5-One man's stand for peace will
become the world's "deterrent power."
6-Monstrous foes
incapable of feeling pain!
7-Solitary infiltration?
Tactical coordination?
La-Li-Lu-Le-Lo napisał(a):Pominołeś jedną kwestię tą pod koniec traileraTo było chyba:
"Where does deterrence end and true peace begin?"
SALADYN napisał(a):Ad.6
Ewidentnie nowy Metal Gear , przy czym w tym zdaniu zdaje się użyto liczby mnogiej ?
SALADYN napisał(a):The cries for a hero
bring the dawn of a new era
SALADYN napisał(a):Monstrous foes
incapable of feeling pain!
SALADYN napisał(a):Monstrous foes
incapable of feeling pain!
Saladin01 napisał(a):SALADYN napisał(a):Monstrous foes
incapable of feeling pain!
To jest w sumie najciekawsze. Niezdolni do czucia bólu - coś mi się kojarzy to z bossami. Do MG średnio mi to pasuje, bo raczej wiadomo że z bólem nie mają nic do czynienia. Możliwe że chodzi też o walkę stronnictw u Patriotów ale tekst głównie pasuje do tego iż są monstrualnych rozmiarów.
Saladin01 napisał(a):SALADYN napisał(a):The cries for a hero
bring the dawn of a new era
Zapewne Big Boss
RyuEX napisał(a):A co z: "They believed they were creating a paradise...". Tu chodzi o BB i jego armie, którzy "myśleli że tworzą niebo" dla żołnierzy? Czy o kogoś innego?
RyuEX napisał(a):1-The cries for a hero
bring the dawn of a new era
2-World-wide anticipation
becomes reality!
3-The legendary "missing link"
in the Metal Gear Saga!
4-The delusion of armed peace shatters,
spurring Outer Heaven to action!
5-One man's stand for peace will
become the world's "deterrent power."
6-Monstrous foes
incapable of feeling pain!
7-Solitary infiltration?
Tactical coordination?
SALADYN napisał(a):Przydało by się jakieś profesjonalne tłumaczenie tych tekstów.
SolidSimon napisał(a):Ad.4
'Ułuda (u)zbroj(o)nego pokoju rozpada się na strzępy, zachęcając do akcji Outer Heaven'

SALADYN napisał(a):światowym "środkiem odstraszającym" ' <-- Ciężko zrozumieć i przetłumaczyć to cholerstwo...
To chyba znaczy "odstraszająca siła" ???
)
).
Miłośnicy serii znajdą sporo odniesień do poprzednich części. Pojawi się słynny już dwuosobowy karton, znany ze zwiastuna gry, oraz cała masa kartonowej zabawy. Znajdziemy też system rozwoju postaci, o którym na razie nie powiedziano więcej poza tym, że będzie. Do tego będziemy mieli wpływ na rozwój fabuły przez podejmowane decyzje.
Gac666 napisał(a):Chyba zablokowali Ci image ze strony.

Gac666 napisał(a):Chyba zablokowali Ci image ze strony.
ColonelAI napisał(a):Do tego będziemy mieli wpływ na rozwój fabuły przez podejmowane decyzje
Najnowszy numer Game Informer przynosi nam kolejne rewelacje odnośnie MGS: Peace Walkera. Hideo Kojima miał w nim wyjawić iż najnowsza część z serii będzie kontynuowała to co mogliśmy zobaczyć już w Portable Ops. Innymi słowy system rekrutacji żołnierzy powraca. Takie rozwiązanie zapewne tłumaczy fakt obecności żołnierzy u boku Big Bossa, co możemy zobaczyć wyraźnie na materiałach z gry. Niewykluczone że obecny w zwiastunie Fulton surface-to-air recovery system, będzie miał swoje zastosowanie właśnie na poddanych rekrutacji wrogich jednostkach. Odsyłanie ich na samolot mogłoby się okazać znacznie ciekawszym rozwiązaniem niż targanie ich do ciężarówki. Czas pokaże jak to się skończy.
■ METAl GEAR SOLID PEACE WALKER ■
First impressions scripted scenarios ■ ■
Yano Kenzi's Media Bureau, deputy director of Kadokawa Shoten
Try to imagine, it is said, Some naturally too, to DAっsimple and can be difficult to imagine what the world is.
For example "I滅BITARA and the world in nuclear war" or "I prefer peace than war," or, I should hope that people around the world, we achieved that status is hard to imagine it.
That's probably because you are moving creatures in a human emotion or speculation. Braided fabric in the world in a myriad of emotions people are covered, and any disruption of a balance of emotion, a world war would be easy.
So, the snake is an enemy in front of you We also SUNIKINGU to act in the history of the table.
Is only logical to eliminate the emotional and cool, Can you imagine the peace. It will not do so. Because, just playing a computer game, which consists of logic, because we are creatures that are at the mercy of the feelings of emotions.
MGS, I was talking about work that much emotion in this man, I TSUKIMASHITA again. And in that sense, this work should be MGSPW is also the origin and the latest series.
Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość