Fabuła Peace Walkera

O brakującym ogniwie w historii Big Bossa

Moderator: GM

Postprzez Simon » So paź 03, 09 16:27

Racja, zwracam honor.
'A cornered fox is more dangerous than a jackal!'

Obrazek
Avatar użytkownika
Simon
Liquid Snake
 
Posty: 2505
Dołączył(a): Wt maja 27, 08 23:50
Lokalizacja: Skwierzyna
Gram: MGSV The Phantom Pain

Postprzez SaladinAI » Wt paź 13, 09 13:37

W wywiadzie dla Famitsu Hideo Kojima zdradził iż najnowsza odsłona serii na PSP, pod względem rozmiaru scenariusza ma dorównywać MGS 4. Przypominamy że scenariusz czwórki miał blisko tysiąc stron.


http://mgs.gram.pl/news.php?readmore=1471

Bydle, co?
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez Crusher » Wt paź 13, 09 16:08

Hideo mówiąc o tym co nas zmusi do kupna handhelda, miał na myśli super-mega-wypas-multi(lub coś koło tego), przynajmniej tak myślę.
Avatar użytkownika
Crusher
Vamp
 
Posty: 359
Dołączył(a): Pt maja 16, 08 14:24
Lokalizacja: Gdynia

Postprzez uci » Wt paź 13, 09 18:27

hmm w MGS4 to było jakieś 6 coś godzin cutscenek. Fajnie pomyśleć że tutaj mogą wcisnąć to samo i to bez fabuły służącej do wyjaśnienia zagadek serii.
Może czeka nas coś więcej niż tylko akcja na kostaryce, może i więcej historii tych 20 lat?
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez SaladinAI » Wt paź 13, 09 18:47

Chyba 9 godzin według oficjalnego info ale tutaj to głównie animacje.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez Okosław » Wt paź 13, 09 19:27

Podoba mi się że PW będzie miał bogatą fabułę, a jeżeli ma być dużo cutscenek które wytłumaczą te 20 lat to będę wniebowzięty.
Avatar użytkownika
Okosław
Running Man
 
Posty: 69
Dołączył(a): Pt cze 05, 09 17:20

Postprzez uci » Wt paź 13, 09 22:10

ja tam straciłem rachube przy scenkach z MGS4 6 czy 9, ale mimo że mamy tylko animację, to jednak ciekawi mnie ta fabuła na te 1000 stron
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Gillian » Wt paź 13, 09 23:30

1000 stron formatu ekraniku PSP ; )
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Postprzez Xello » Pt lis 20, 09 20:26

Saladin01 napisał(a):
SALADYN napisał(a):Mnie tam od początku ten Galvez się coś nie podobał , taki chytry gość który ma własny interes w wyzwoleniu Kostaryki i wykorzystujący innych do tego celu min. Paz i Snake'a.


Teraz sensacja - w trailerze imiona wszystkich dobrych postaci (Jack, Miller, amanda, Chico itd.) wyświetlają się na żółto. Tymczasem imiona postaci uznawanych za wrogów (Coldman, Strangelove), na czerwono. W przypadku tych ostatnich to samo tyczy się także Paz oraz Galveza.


No właśnie, Paz i Galvez - jestem bardzo mocno przekonany, że okażą się czarnymi charakterami. Galvez wcale mi nie pasuje - historia z uniwersytetem pokoju, nauczaniem o pokoju i wzywaniem Big Bossa na wojnę, znając jeszcze historię Snake'a (a przynajmniej pseudonim), no i jeszcze podejrzana cyber ręka, wszystko to daje obraz podejrzanej postaci. Paz natomiast kojarzy mi się mocno z Ursulą/Elisą z Portable Ops, przy teorii z kolorami pasowały by mi do niej moce ESP. Podejrzane wydają się też nakłucia na ręce - to może być efekt tortur, o których wspominał Galvez, ale równie dobrze mogą to być ślady po zastrzykach sterujących umysłem, gdyby miała zostać czarnym charakterem wbrew swej woli (ręka Galveza pasuje mi jak ulał do serwowania tajemniczych zastrzyków).
Popularność MGSów: MGS2 - 7 mln, MGS4 - 5 mln MGS3 - 4 mln. Zapamiętać i nie opowiadać głupot!
Xello
Black Viper
 
Posty: 159
Dołączył(a): Wt cze 16, 09 21:35

Postprzez SaladinAI » Cz gru 03, 09 23:57

MSF (MILITAIRES SANS FRONTIERES) "Soldiers Without Borders"
At the time of "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER," set in 1974, Naked Snake (A.K.A. Big Boss) has broken off relations with Commander Zero, and has independently established a mercenary group in Colombia known as the MSF.


http://uk.games.konami-europe.com/news. ... idNews=453
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez SaladinAI » Śr gru 09, 09 19:58

Czysta formalność - jednostka odpowiedzialna za projekt Peace Walker nosi nazwę Peace Sentinel - w skrócie PS. Dokładnie tak sam napis z tyłu hełmu mają najeźdźcy Kostaryki. No to wiemy czyja to jest armia, a dla mnie to kolejny dowód na to że Huey i Strangelove to ludzie CIA.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez SaladinAI » So mar 27, 10 11:43

http://mgs.gram.pl/news.php?readmore=1687

Jeszcze raz OST. Ukryta nazwa ostatniego kawałka sugeruje tradycyjny szoker - czyli jak mówiłem, może się okazać że przejmujemy w pewnym momencie kontrolę nad Solidem i kopiemy zad Big Bossowi. Albo okażę się że na samym końcu Old Snake zdejmie okulary VR i powie: huh, a więc to tak było?! Po czym wykituje. W końcu to piątka.

ZERO ALLIES! - nazwa dwuznaczna. Może oznaczać że pod koniec gry Big Boss zostanie sam, wszyscy jego towarzysze, zwłaszcza Miller, odwrócą się do niego plecami. Z drugiej strony mamy oczywiste nawiązanie do Zero i jego sprzymierzeńców.

The Spear - Włócznia? Może to nazwa jakiegoś projektu albo walka z bossem?

FEARLESS - jak ktoś już zauważył to powrót The Fear ;)

LITTLE BROTHER - Chico

COLD PRINCIPLE - Coldman

BOOT SEQUENCE - pewnie trzeba będzie kogoś zbutować...oczywiste nawiązanie do uruchomienia SI

UNINTERRUPTED SIGNAL - nieprzerwany sygnał? Pewnie jak wyżej.

Dużo kawałków dotyczy walk z maszynami, ciężko doszukać się tam ludzi.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez SALADYN » So mar 27, 10 16:46

Ciężko też w ogóle coś wywnioskować z tych nazw , spodziewałem się że będzie utwór który nazywałby sie np "Galvez Fight" czy cuś , jak widać spoilerów udało się uniknąć.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Postprzez uci » So mar 27, 10 16:58

ZERO ALLIES - może też jakiegoś ostatniego pojedynku - bez wsparcia innych.

4 kawałki do walk z Bossami - maszynami - możliwe że tutaj na prawdę nie ma ludzkich bossów.

MOTHER BASE - odwiedzimy matkę bazę? Albo menu z nią ma swojego osta.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez SaladinAI » Pn kwi 12, 10 18:27

Zasadniczo najnowszy trailer pokazał nam całą podstawę idei Outer Heaven. Niespecjalnie mi ona leży. Przede wszystkim za bardzo nowa część gry uzależnia siebie od poprzedniczki. Wychodzi na to że państwo Big Bossa stanowiło de facto bazę wszystkich prywatnych wojskowych kompanii znanych z przyszłości. Trochę tak jakby wydarzenia z czwórki wymagały swego uzasadnienia w świecie MGSowym, przez co cała historia staje się nazbyt Big Bossowo-centryczna. Kiedyś było prościej - Big Boss i ta cała jego terrorystyczna rebelia zdaje się powoli odchodzić w cień.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez SALADYN » Pn kwi 12, 10 19:28

Możliwe że cały ten biznes z MSF to tylko idea Kaz'a która niekoniecznie pokrywa się z oczekiwania BB co do tworzonej przez nich wspólnymi siłami armii najemników.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Postprzez uci » Pt kwi 23, 10 12:43

Teoria - po przesłuchaniu Utworu Little Brother, pomyslałem sobie że tą scena ocenzurowaną może być scena śmierci.

W każdym MGSie ktoś umiera doprowadzając kogos do płaczu (Wolf, Emma, Boss, Naomi - na upartego jonathan) - po tytule utworu i jego nastroju mam wrażenie że w pewnym momencie umrze albo chico albo amanda
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Snake_VR5 » Pt kwi 23, 10 16:03

zzzzz
Ostatnio edytowano Pn lis 14, 11 22:36 przez Snake_VR5, łącznie edytowano 1 raz
Snake_VR5
Jack the Ripper
 
Posty: 1373
Dołączył(a): Wt kwi 20, 10 17:13
Lokalizacja: Konami

Postprzez Pabian01 » Pt kwi 23, 10 23:22

Uci w takim razie byłbym za Amandą, bo jak napisałeś giną same kobiety
Priority my butt
Avatar użytkownika
Pabian01
Jack the Ripper
 
Posty: 1654
Dołączył(a): Pn maja 07, 07 20:25
Lokalizacja: Sosnowiec

Postprzez SaladinAI » Śr kwi 28, 10 18:02

This is The End! Spoilery bezpośrednio z gry, zaś temat ten czynimy oficjalną dyskusją na temat treści fabuły (nie psujmy zabawny innym).

Na razie nie mam możliwości weryfikacji przecieku ale jedziemy!

Uwaga!


SPOILERY!!!




Paz jest ostatnim bossem

The End wraca w pewnej formie

Otacon to syn Hueya

Rozgrywka nie toczy się w czasie pierwszego Meatal Geara

Końcowy utwór to "Sing", cover zespołu Carpenters




Koniec spoilerów!
Ostatnio edytowano Śr kwi 28, 10 22:09 przez SaladinAI, łącznie edytowano 1 raz
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez uci » Śr kwi 28, 10 18:14

Hmm, ciekawy przeciek

Paz jako ostatni boss to mogę uwierzyć (teledysk i połaczenie ją w parę z Coldmanem),
Huey - Otacon to już tutaj padło takie przypuszczenie.

Ale powracający The End? (jako co ? jako duch lasu?)
A piosenka z końca też - była by raczej na OSTcie, szczególnie że na utwór końcowy pasuje mi Heavens Divide
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Snake_VR5 » Śr kwi 28, 10 18:20

zzzz
Ostatnio edytowano Wt lis 15, 11 00:01 przez Snake_VR5, łącznie edytowano 1 raz
Snake_VR5
Jack the Ripper
 
Posty: 1373
Dołączył(a): Wt kwi 20, 10 17:13
Lokalizacja: Konami

Postprzez SaladinAI » Śr kwi 28, 10 18:28

Aktor grający The End faktycznie pojawia się w creditsach.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez SaladinAI » Śr kwi 28, 10 19:32

Raz jeszcze:

Paz prawdopodobnie pilotuje Bazyliszka
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez SALADYN » Śr kwi 28, 10 19:36

Huh powstrzymać się nie mogłem.

Spoiler trochę naciągany i niezbyt pasujący do postaci Paz (chociaż pamiętacie Elisę z MPO) zwłaszcza że maszyny miały być kierowane przez AI , raczej w to nie uwierzę dopóki nie zagram , tymczasem temat ląduje w ignorowanych.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Postprzez Gillian » Śr kwi 28, 10 20:16

// Ten bordowy kolor ma jakoś ukryć tekst? Bo na jasnym tle to to widać ;p
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Postprzez Gac666 » Śr kwi 28, 10 20:22

Uci odpowiadaj na spoilery w spoilerowy sposób ;).
Obrazek
Avatar użytkownika
Gac666
Big Boss
 
Posty: 3443
Dołączył(a): N sie 23, 09 12:22
Lokalizacja: Ultramar/Warszawa

Postprzez ArecaS » Śr kwi 28, 10 21:23

To niech i spoilery są podawane w spoilerowy sposób... -_-' Akurat zmiana koloru przy kilku skórkach dla forum zbyt skuteczna nie jest.
Avatar użytkownika
ArecaS
Miał 0 punktów w quizie
 
Posty: 2862
Dołączył(a): Cz sie 21, 08 17:26
Lokalizacja: Katowice

Postprzez SaladinAI » Śr kwi 28, 10 22:11

U mnie nie widać ;) Akurat w tym temacie to i tak nie ma znaczenia - wchodzisz na własne ryzyko i nikt nie odpowiada za to że psujesz sobie przyjemność z odkrywania fabuły. Rzekłem.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez SaladinAI » Cz kwi 29, 10 10:12

Chyba nie myśleliście że Wam odpuszczę? Teraz jedziemy na poważnie:

Powodem dla którego Snake godzi się pomóc Kostaryce jest taśma z nagranym głosem The Boss. Taśma ta zostaje przekazana mu przez Galveza, którą sam zdobył dzięki przyjacielowi Paz. Nasz czerwonoręki nauczyciel jest w rzeczywistości agentem KGB, wyjaśnia Big Bossowi że Związek Radziecki ma na celu kontrolę Kostaryki. W ten sposób zamierzają wygrać Zimną Wojnę, z kolei wojska okupujące kraj to siły CIA.

Na koniec szoker: przyjaciel Paz....zrobił nagranie głosu The Boss w lasach Kostaryki. Tak, The Boss żyje!

Ale idąc dalej tym tropem wychodzi na to że CIA odtworzyło osobowość The Boss w formie sztucznej inteligencji - kontroluje ona Peace Walkera.

W sumie to wszyscy się już chyba domyślili ;)
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do MGS Peace Walker

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron