Wrażenia z grywalnej wersji Metal Gear Rising

Newsy o wszystkich wydarzeniach z Metal Gear Solid - Zanzibar

Wrażenia z grywalnej wersji Metal Gear Rising

Postprzez SaladinAI » Pn paź 01, 12 15:39

To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Wrażenia z grywalnej wersji Metal Gear Rising

Postprzez Coldman_9 » Pn paź 01, 12 15:47

Wow! Super, że Solidny napisał tę relację. Sterowanie zbliżone do GoW-a - no jestem po prostu w niebie.
Coldman_9
Vamp
 
Posty: 390
Dołączył(a): Pn wrz 03, 12 18:49

Re: Wrażenia z grywalnej wersji Metal Gear Rising

Postprzez Solidny » Pn paź 01, 12 16:39

Johan napisał(a):Wow! Super, że Solidny napisał tę relację. Sterowanie zbliżone do GoW-a - no jestem po prostu w niebie.

Bardzo podobna była w temacie o Rising chyba przedwczoraj :D
Avatar użytkownika
Solidny
Zanzibar
 
Posty: 2727
Dołączył(a): Pt lut 24, 06 16:10
Lokalizacja: Gduńsk
Gram: hipsterskie badziewia
Czytam: Komentarze na YT

Re: Wrażenia z grywalnej wersji Metal Gear Rising

Postprzez RafalKa » Pn paź 01, 12 20:01

Solidny napisał(a):
Johan napisał(a):Wow! Super, że Solidny napisał tę relację. Sterowanie zbliżone do GoW-a - no jestem po prostu w niebie.

Bardzo podobna była w temacie o Rising chyba przedwczoraj :D

Tak jak propozycja aby dać to na główną.
Obrazek
Avatar użytkownika
RafalKa
Pyro Bison
 
Posty: 133
Dołączył(a): So wrz 17, 11 17:11
Lokalizacja: Toruń
Gram: MGS4, Syphon Filter1

Re: Wrażenia z grywalnej wersji Metal Gear Rising

Postprzez SaladinAI » So paź 27, 12 12:19

To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Wrażenia z grywalnej wersji Metal Gear Rising

Postprzez uci » So paź 27, 12 14:22

no i cutscenki długie jak do tej pory w serii
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: Wrażenia z grywalnej wersji Metal Gear Rising

Postprzez shalashaska » N paź 28, 12 09:49

Szału nie robi, to nie dla mnie.
My Hero ... plis ... set me free.
Avatar użytkownika
shalashaska
Crying Wolf
 
Posty: 763
Dołączył(a): Wt wrz 05, 06 21:59
Lokalizacja: Kraków
Gram: Tenchu, MoH

Re: Wrażenia z grywalnej wersji Metal Gear Rising

Postprzez Coldman_9 » N paź 28, 12 13:20

shalashaska napisał(a):Szału nie robi, to nie dla mnie.


A co, akcja za szybka? :)
Coldman_9
Vamp
 
Posty: 390
Dołączył(a): Pn wrz 03, 12 18:49

Re: Wrażenia z grywalnej wersji Metal Gear Rising

Postprzez shalashaska » N paź 28, 12 20:14

Johan napisał(a):
shalashaska napisał(a):Szału nie robi, to nie dla mnie.


A co, akcja za szybka? :)


Nie to nie dla mnie. Ja lubię skradanki jak MGS, Tenchu. Właśnie szkoda że w MGS nie ma takich STEALTH KILLS jak w Tenchu tzn kill-cam.
My Hero ... plis ... set me free.
Avatar użytkownika
shalashaska
Crying Wolf
 
Posty: 763
Dołączył(a): Wt wrz 05, 06 21:59
Lokalizacja: Kraków
Gram: Tenchu, MoH

Re: Wrażenia z grywalnej wersji Metal Gear Rising

Postprzez uci » N paź 28, 12 20:44

bo w MGSach chodzi o to by nie zabijać
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: Wrażenia z grywalnej wersji Metal Gear Rising

Postprzez Coldman_9 » N paź 28, 12 21:30

Ja lubię skradanki jak MGS, Tenchu.


To w Tenchu sobie prędko nie pograsz.

bo w MGSach chodzi o to by nie zabijać


W MGR wręcz przeciwnie.
Coldman_9
Vamp
 
Posty: 390
Dołączył(a): Pn wrz 03, 12 18:49

Re: Wrażenia z grywalnej wersji Metal Gear Rising

Postprzez shalashaska » N paź 28, 12 21:39

Johan napisał(a):To w Tenchu sobie prędko nie pograsz.

A właśnie gram w Tenchu 1,2,3 oraz Tenchu: Time of the Assassins oraz Tenchu San Portable JPN. Ale wiem o co Ci chodzi, nie chce im się dalej tworzyć tej serii.

uci napisał(a):bo w MGSach chodzi o to by nie zabijać


No nie do końca masz rację. Wybór pozostawiono graczowi. Raz mam ochotę się podkradać a raz mam ochotę na ciche kille. Popatrz na arsenał w MGS3 i jak tam nie ustrzelić heada z SVD? A w tenchu masz kill-cam tylko w przypadku stealth kills.

Johan napisał(a):
bo w MGSach chodzi o to by nie zabijać

W MGR wręcz przeciwnie.

No właśnie ale MGR to nie MGS.

Najważniejsze w moim życiu gry to: MGSy, wszystkie Tenchu, MoHy 1,2,3, oraz seria Hitman, no jeszcze mogę dorzucić Mafie2 a i zapomniałbym Silent Hunter3 GWX. Jak widać większość z nich to cisi zabójcy.
My Hero ... plis ... set me free.
Avatar użytkownika
shalashaska
Crying Wolf
 
Posty: 763
Dołączył(a): Wt wrz 05, 06 21:59
Lokalizacja: Kraków
Gram: Tenchu, MoH

Re: Wrażenia z grywalnej wersji Metal Gear Rising

Postprzez Gillian » N paź 28, 12 21:46

@shalashaska, pograj sobie w Dishonored. Takie Tenchu w FPP jakby się uprzeć :). Jest to pełnokrwista skradanka, są gadżety i są miecze :)
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: Wrażenia z grywalnej wersji Metal Gear Rising

Postprzez Coldman_9 » N paź 28, 12 23:12

Jeśli nie grał w Deus Ex: HR, to tym bardziej nie ma się nad czym zastanawiać, tylko grać.
Coldman_9
Vamp
 
Posty: 390
Dołączył(a): Pn wrz 03, 12 18:49

Re: Wrażenia z grywalnej wersji Metal Gear Rising

Postprzez Simon » Pn paź 29, 12 01:20

Obejrzalem ten filmik dema MGR i dupy mi to nie urywa...A ten gracz to jakies nieporozumienie.
Prosze cie, TK, nie stawiaj Dishonored obok Tenchu bo to pierwsze to nie ta liga.
'A cornered fox is more dangerous than a jackal!'

Obrazek
Avatar użytkownika
Simon
Liquid Snake
 
Posty: 2505
Dołączył(a): Wt maja 27, 08 23:50
Lokalizacja: Skwierzyna
Gram: MGSV The Phantom Pain

Re: Wrażenia z grywalnej wersji Metal Gear Rising

Postprzez Coldman_9 » Pn paź 29, 12 01:26

Obejrzalem ten filmik dema MGR i dupy mi to nie urywa


Oprócz dema MGS na PSone chyba już żadne inne demo nie urwało mi dupy :)
Coldman_9
Vamp
 
Posty: 390
Dołączył(a): Pn wrz 03, 12 18:49

Re: Wrażenia z grywalnej wersji Metal Gear Rising

Postprzez Simon » Pn paź 29, 12 01:33

MGR to nie MGS:]
A mi ostatnio dupe urwalo Ground Zeroes.
'A cornered fox is more dangerous than a jackal!'

Obrazek
Avatar użytkownika
Simon
Liquid Snake
 
Posty: 2505
Dołączył(a): Wt maja 27, 08 23:50
Lokalizacja: Skwierzyna
Gram: MGSV The Phantom Pain

Re: Wrażenia z grywalnej wersji Metal Gear Rising

Postprzez Coldman_9 » Pn paź 29, 12 01:45

A mi ostatnio dupe urwalo Ground Zeroes


A co tam takiego było, prócz faktu, że całość latała na nowym silniku graficznym (w dodatku na mocarnym PC)?
Coldman_9
Vamp
 
Posty: 390
Dołączył(a): Pn wrz 03, 12 18:49

Re: Wrażenia z grywalnej wersji Metal Gear Rising

Postprzez Simon » Pn paź 29, 12 01:55

Właśnie ten silnik i rozgrywka (biorąc pod uwagę, że to MGS) no i trailer był mocarny.
'A cornered fox is more dangerous than a jackal!'

Obrazek
Avatar użytkownika
Simon
Liquid Snake
 
Posty: 2505
Dołączył(a): Wt maja 27, 08 23:50
Lokalizacja: Skwierzyna
Gram: MGSV The Phantom Pain

Re: Wrażenia z grywalnej wersji Metal Gear Rising

Postprzez uci » Pn paź 29, 12 06:04

@shalashaska - masz rację że wybór pozostawiono graczom, ale ogólne założenia MGSa (biorąc pod uwagę nagrody, oceny za przejście) sa takie by przejść bez zabijania i bez wykrycia. Natomiast w MGR zabijanie jest naszym głównym zadaniem, choćby po to by zbierać część dla doktora.

Co zauważyłem demko jest cenzurowane i mamy białą krew, inventory zdradza ze będzie trochę MGSowego arsenału (ciężkiego) miejsce na skradanie tez jest. czego chcieć więcej od rising?
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh


Powrót do Wieści z Zanzibaru

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron