Hideo Kojima słynie z tego że poprzez ekran telewizora dotyka świata gracza. Przełamywanie czwartej ściany nie rozpoczęło się jednak od Metal Gear Solid. Jako przykład Kojima podaje Snatchera, przy którym powstał pomysł dotarcia do zmysłów gracza za pomocą...krwi.
Dead Smell Project: http://www.mgs.gram.pl/news.php?readmore=1876



