Podziel się Wężem

Newsy o wszystkich wydarzeniach z Metal Gear Solid - Zanzibar

Podziel się Wężem

Postprzez SaladinAI » Pn paź 04, 10 14:09

Metal Gear Solid 3D wciąż pozostaje ukryty poza zasłoną tajemnicy. Obrazy z ostatniego zwiastuna tak na dobrą sprawę pochodzą jeszcze z ostatniego E3, czasu kiedy to Kojima nie był jeszcze pewien czy nowa wersja Snake Eatera będzie w pełni grą. Twórca podzielił się jednak kilkoma nowymi szczegółami na temat tytułu, sugerując w nich użycie funkcji StreetPass...


Całość: http://www.mgs.gram.pl/news.php?readmore=1877
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez SALADYN » Pn paź 04, 10 14:36

Nie wiem czy co-op w remake'u byłby dobrym pomysłem , jakieś zadania VR może tak ale jednak wątek fabularny w Snake Eater był nastawiony na samotną infiltracje.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Postprzez maciej1- » Pn paź 04, 10 14:43

W głównym wątku fabularnym po prostu nie ma miejsca na co-op'a bo ta gra nie była projektowana pod taką rozgrywkę. Kojima pewnie odczuwa presję związaną z sukcesem co-op'a w PW i teraz próbuje "wepchnąć" go też na 3DSie. Jestem jak najbardziej za co-op'em, ale niech to będzie jakiś bonusowy tryb nie mieszający już w kanonie fabularnym - nigdy nie wiadomo, może Koji wykuje kolejne brakujące ogniwo gdzieś między "Snake Eaterem" a PO.
maciej1-
Predator
 
Posty: 97
Dołączył(a): Pn mar 09, 09 19:39

Postprzez uci » Pn paź 04, 10 17:22

Tak naprawdę wszystkim zabawę zepsuje ten co-op jak nie zostanie wyjaśniony fabularnie?
Po prostu biegałby wtedy po fabule z Snake Eatera Snake + jakiś zamaskowany komandos i tyle. A po PW chyba jednak ten co-op przyjął sie na dobre, więc nie dziwne że wrzucają go na remaku.

Swoją droga po co to całe VR do czasów Snake Eatera?
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez SaladinAI » Pn paź 04, 10 17:48

A może tak:

Obrazek
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez Coldman » Wt paź 05, 10 13:03

Swoją drogą, to możliwe, że zrobią bardzo twórczy remake, taki prawie nie-remake. Coś, jak z "Silent Hill: Shattered Memories", zachowując odpowiednio wszelkie proporcje. Byłby ogień, na pewno.
"All those moments will lost in time like tears in the rain..."
Avatar użytkownika
Coldman
banan
 
Posty: 539
Dołączył(a): N kwi 11, 10 18:03

Postprzez Coldman » Cz paź 07, 10 18:51

http://metalgear.wikia.com/wiki/Metal_G ... e_Eater_3D

Tutaj Hideo mówi o zaaplikowaniu jakiś patentów z "Peace Walker".
"All those moments will lost in time like tears in the rain..."
Avatar użytkownika
Coldman
banan
 
Posty: 539
Dołączył(a): N kwi 11, 10 18:03

Postprzez box » Cz paź 07, 10 18:57

przecież w trailerze widać choćby tę obwódkę
So This is Raven's territory
Avatar użytkownika
box
The Fear
 
Posty: 476
Dołączył(a): Pn gru 29, 08 16:52
Lokalizacja: Produkcji pudełek
Gram: Na zawsze wierni MGS'owi

Postprzez SALADYN » Cz paź 07, 10 18:59

Ogólna mechanika gry i technikalia mają pochodzić w większości z PW.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53


Powrót do Wieści z Zanzibaru

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron