Zan-Datsu wycięte z MGS: Rising?

Newsy o wszystkich wydarzeniach z Metal Gear Solid - Zanzibar

Zan-Datsu wycięte z MGS: Rising?

Postprzez SaladinAI » Wt lis 15, 11 12:38

Wydarzenia otaczające Metal Gear Solid: Rising gęstnieją z dnia na dzień. Pamiętacie może koncept Zan-Datsu? W uproszczeniu oznaczał tnij o bierz, technikę polegającą na wycinaniu wybranych części ciała, które później można spożytkować na amunicję, odnawiającą zdrowie energię lub informację. Niewykluczone że sam koncept wyleciał z gry na dobre.


http://mgs.gram.pl/wordpress/2011/11/15 ... mgsrising/
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez Gac666 » Wt lis 15, 11 18:41

No i juz nie mam ochoty grać w Rising...
Obrazek
Avatar użytkownika
Gac666
Big Boss
 
Posty: 3443
Dołączył(a): N sie 23, 09 12:22
Lokalizacja: Ultramar/Warszawa

Postprzez Gillian » Wt lis 15, 11 19:31

Ta gra może się nidgy nie ukazac.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Postprzez SaladinAI » Wt lis 15, 11 19:32

Hej ale mieczyk i tak zostaje, roboty też. Zmienili nazwę ot co.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez uci » Wt lis 15, 11 20:07

to co pozostaje?
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez SaladinAI » Wt lis 15, 11 20:15

Dunno. Wygasł patent, może nic nie zmienią?
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez uci » Wt lis 15, 11 20:24

wygasł patent który był myślą przewodnią Rising (wedle zapowiedzi) to jakby z MGS2 wycięto Meme
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Faja » Wt lis 15, 11 21:06

Tylko, ze w MGS2 to cale MEME nie mialo zadnego znaczenia w sensie gameplayowym wiec porownanie troche nie na miejscu.
What is a man? A miserable little pile of secrets! But enough talk... Have at you!
Avatar użytkownika
Faja
Big Boss
 
Posty: 3031
Dołączył(a): Wt lip 29, 08 15:35
Lokalizacja: Sosnowiec

Postprzez SALADYN » Śr lis 16, 11 01:37

Fakt, w MGS'ach fabuła zawsze swoje a gameplay swoje więc jeśli zabraknie takiego ciekawego patentu a zostanie jakiś inny bzdurny popierdółkowaty to będzie wielki minus dla gry.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Postprzez Tidus93x » Śr lis 16, 11 20:32

Może niech wytną całe Rising... Jakby nigdy takiego projektu nie było...
Obrazek
Avatar użytkownika
Tidus93x
Jack the Ripper
 
Posty: 1827
Dołączył(a): N sty 31, 10 22:54
Lokalizacja: Zanarkand

Postprzez uci » Cz lis 17, 11 00:37

Jak nie miała, gdyby nie MEME cała fabuła nie miała by sensu co doprowadziało by do tego że i Gameplay byłby inny (MEME i informacja czy naśladowanie Snejka z MGS1 i wzorowanie prawie całego Planta pod Shadow Moses - MGS3 to czas - akcja i gameplay przenosi nas w lata 70).
Zan-Datsu wedle zapowiedzi miało być osią dla Rising, na pewno gamplayowo czy fabułowo już nie wiemy. Bez niego pozostaje skradający się Raiden z mieczem, a to już mieliśmy w MGS2.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Osvelot » Wt lis 22, 11 00:31

No nie wiem, jak miałem miecz, to się już nim nie skradałem :)
Obrazek
"From now on... call me Big Bonus."
Avatar użytkownika
Osvelot
Solidus Snake
 
Posty: 2143
Dołączył(a): Śr lip 14, 10 14:37
Gram: w pici-polo na małe bramki

Postprzez Gillian » Wt lis 22, 11 01:28

Generalnie whateva - byleby wyszło z tego takie Tenchu :>
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30


Powrót do Wieści z Zanzibaru

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron