Nowa gra Kojimy będzie zdecydowanie mniej filmowa

Newsy o wszystkich wydarzeniach z Metal Gear Solid - Zanzibar

Nowa gra Kojimy będzie zdecydowanie mniej filmowa

Postprzez SaladinAI » Śr mar 21, 12 18:42

Czy Hideo Kojima odchodzi od sposobu przedstawiania scenariusza do jakiego przyzwyczaił nas przez te wszystkie lata? Nie, choć nie zmienia to faktu że jego kolejna gra będzie już mniej filmowa od dotychczasowych dzieł – ogłosił Kojima podczas wystawy w Smithsonian Art Museum. Twórca zdaje sobie z sprawę z tego iż przerywniki, za pomocą których wprowadza gracza w fabułę, bywają na tyle długie by niektórym sprawić trudności w ich odbiorze. W nowej grze Hideo Kojima postarał się na eksperymentalne podejście w opowiadaniu historii


http://mgs.gram.pl/wordpress/2012/03/21 ... j-filmowa/
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez Tidus93x » Śr mar 21, 12 19:58

A szkoda, ja te przerywniki lubiłem :P. Choć oczywiście zmiana może wyjść serii na dobre. Ułatwi interakcję i zmniejszy ziewanie przed ekranem.
Obrazek
Avatar użytkownika
Tidus93x
Jack the Ripper
 
Posty: 1827
Dołączył(a): N sty 31, 10 22:54
Lokalizacja: Zanarkand

Postprzez SALADYN » Cz mar 22, 12 02:00

Jeżeli w końcu japońscy aktorzy którzy użyczają swoich ruchów postaciom z serii przestaną w końcu tańczyć a grać to może takie ograniczenie wyjść grze na dobre.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Postprzez uci » Cz mar 22, 12 10:09

eksperymentalnie - zamiast jednego 1,5h godzinnego filmiku damy 15 dziesięcio minutowych
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez kALWa888 » Pt mar 23, 12 01:17

A czy coś podobnego nie było już zastosowane w PW? Mi się wydaje że tak, choć nie wiem czy głównym czynnikiem w tym przypadku nie jest to, że to gra na PSP. Ale np rozmowy przez radio odbywały się w trakcie eksploracji terenu. Myślę, że i tym razem Kojima zastosuje coś podobnego. Ale ja osobiście uwielbiałem to w serii. Wyrózniała się tym na tle innych tytułów.
Obrazek
Obrazek
Avatar użytkownika
kALWa888
Liquid Snake
 
Posty: 2700
Dołączył(a): Pn cze 01, 09 12:28

Postprzez uci » Pt mar 23, 12 09:26

interaktywne cut-scenki były sporą innowacją
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh


Powrót do Wieści z Zanzibaru

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron