Stanley Kubrick – niewątpliwie genialny artysta, reżyser, wizjoner. Jego twórczość odcisnęła piętno na całej kinematografii, stając się powodem inspiracji nie tylko na polu srebrnego ekranu. Co ma z nim wspólnego Hideo Kojima? Sporo. Odniesienia do pracy Kubricka przenikają niemal całe uniwersum Big Bossa i jego klonów – co nie dziwi, jeśli zwrócić uwagę na filmowy rodowód japońskiego developera. A Metal Gear Solid: Peace Walker to tytuł szczególny pod względem odwołań do Stanleya Kubricka. Celem tego artykułu będzie porównanie punktów wspólnych twórców, z naciskiem na uwzględnienie filozofii Kubricka, którą Kojima zaadoptował na potrzeby własnych gier.
http://mgs.gram.pl/wordpress/mgs-peace- ... ce-walker/

. Wachowscy próbowali tego z Matrixami i pewnie byłoby nieźle, gdyby nie odbiór wszystkiego po "jedynce".