Kojima zapowiada nowy projekt

Newsy o wszystkich wydarzeniach z Metal Gear Solid - Zanzibar

Kojima zapowiada nowy projekt

Postprzez SaladinAI » Cz sty 27, 11 13:06

W trakcie demonstracji MGS 4 na nowy handheld od Sony , Hideo Kojima nie powiedział czy gra trafi na konsolkę. Podzielił się jednak swoimi planami w związku ze sprzętem. Przypomniał że Peace Walker był swego rodzaju eksperymentem zapowiadającym wykorzystanie funkcji cloud computing. Jednak dopiero teraz NGP ma na to pozwolić w pełni. Pragnę zrealizować plan, w którym grasz na PS 3 i gdy wychodzisz z domu możesz kontynuować zabawę na handheldzie, zaś wracając z powrotem do siebie możesz ponownie przestawić się na stacjonarną konsolę z dużym telewizorem - tak dzielił się swoimi marzeniami twórca Metal Gear Solid


http://www.mgs.gram.pl/news.php?readmore=1911
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez kALWa888 » Cz sty 27, 11 14:13

Byłoby to dobre jeśli skopiowanie "sejwuf" nie będzie zbyt długo trwało i będzie bezproblemowe. Fajny pomysł. Musisz nagle wyjeżdżac a tak bardzo chce się grac dalej, kopiujesz więc sejva na PSP2 i grasz dalej.
Obrazek
Obrazek
Avatar użytkownika
kALWa888
Liquid Snake
 
Posty: 2700
Dołączył(a): Pn cze 01, 09 12:28

Postprzez Simon » Cz sty 27, 11 15:36

To czyli teraz PSP2 dołączy do grona gier wydawanych multiplatformowo...Nieźle kombinują bo trza będzie kupić ten sam tytuł na obie konsole by móc skorzystać z takiej wygody.
'A cornered fox is more dangerous than a jackal!'

Obrazek
Avatar użytkownika
Simon
Liquid Snake
 
Posty: 2505
Dołączył(a): Wt maja 27, 08 23:50
Lokalizacja: Skwierzyna
Gram: MGSV The Phantom Pain

Postprzez kALWa888 » Cz sty 27, 11 15:44

To raczej oczywiste. Ale przecież nie trzeba korzystać z takiej wygody. No i PSP też jest konsolą multiplatformową ale bardziej z możłiwosciami PS2. Dużo sie więc w tym temacie nie zmieniło. A wygoda od zawsze kosztuje i to całkiem sporo.
Obrazek
Obrazek
Avatar użytkownika
kALWa888
Liquid Snake
 
Posty: 2700
Dołączył(a): Pn cze 01, 09 12:28

Postprzez Simon » Cz sty 27, 11 16:07

Ale PS2 i PSP nie współpracuje ze sobą. Nie bój się, Sony wie co robi bo na pewno ktoś się skusi na takie rozwiązanie. A wtedy to już 100% więcej zysku:)
'A cornered fox is more dangerous than a jackal!'

Obrazek
Avatar użytkownika
Simon
Liquid Snake
 
Posty: 2505
Dołączył(a): Wt maja 27, 08 23:50
Lokalizacja: Skwierzyna
Gram: MGSV The Phantom Pain

Postprzez kALWa888 » Cz sty 27, 11 16:49

No tak nie współpracuje a szkoda. Tzn czasem ale w małym stopniu. Jedynie jakieś dodatki jak np w JAK X. To jak dla mnie krok w dobrą stronę i oby doszło to do skutku. Co tyczy się komercji, gdybym miał się zastanawiać nad tym czy Sony mnie naciąga i doszedł bym do positive to nie kupiłbym ani jednej gry a konsolę przerobił. Hm no ale widzisz taki Silent Hill Origins nie różni się praktycznie niczym w wersji na PSP od tej na PS2. I byłoby fajnie móc zgrać sobie zapis z karty pamięci PS2 do PSP i grać od tamtego momentu. (I tutaj też trzeba mieć dwa egzemplarze tej gry. Oczywiście kolekcjoner kupi i tak dwie edycje.) Mówię o takim rozwiązaniu i to chyba chcą zastosować. Mi się podoba. A kasy na gry mi nie szkoda.
Obrazek
Obrazek
Avatar użytkownika
kALWa888
Liquid Snake
 
Posty: 2700
Dołączył(a): Pn cze 01, 09 12:28

Postprzez ArecaS » Cz sty 27, 11 16:52

No i PSP o odpalaniu portów prościutko z PS2 mogło pomarzyć. Tutaj, z tego co zdążyłem zauważyć, jedynym kłopotem przy konwersji jest zmiana sterowania. :P
Avatar użytkownika
ArecaS
Miał 0 punktów w quizie
 
Posty: 2862
Dołączył(a): Cz sie 21, 08 17:26
Lokalizacja: Katowice

Postprzez kALWa888 » Cz sty 27, 11 16:58

No fakt wciąż brakuje R2 i L2. Bardzo ważne przeyciski ale bez nich też da radę.
Obrazek
Obrazek
Avatar użytkownika
kALWa888
Liquid Snake
 
Posty: 2700
Dołączył(a): Pn cze 01, 09 12:28

Postprzez ArecaS » Cz sty 27, 11 17:31

Tu chodzi raczej o to, że sterowanie jest jedynym aspektem, którego nie można przenieść prościutko z PS3. Cała reszta zdaje się działać bez jakichś większych modyfikacji i NGP sobie z tym radzie. PSP mogło o czymś takim względem PS2 zapomnieć, a większość konwersji była robiona w drugą stronę.
Avatar użytkownika
ArecaS
Miał 0 punktów w quizie
 
Posty: 2862
Dołączył(a): Cz sie 21, 08 17:26
Lokalizacja: Katowice

Postprzez Faja » Cz sty 27, 11 19:33

KaLwA888 napisał(a):No fakt wciąż brakuje R2 i L2. Bardzo ważne przeyciski ale bez nich też da radę.


Ekhem, a dolny taczpad to do tego się przecież może nadać jak leci.
Avatar użytkownika
Faja
Big Boss
 
Posty: 3031
Dołączył(a): Wt lip 29, 08 15:35
Lokalizacja: Sosnowiec

Postprzez kALWa888 » Cz sty 27, 11 19:56

No racja. Zresztą problem sterowania to mały problem. Jak tylko ten projekt stanie się rzeczywistością będzie dobrze.
Obrazek
Obrazek
Avatar użytkownika
kALWa888
Liquid Snake
 
Posty: 2700
Dołączył(a): Pn cze 01, 09 12:28


Powrót do Wieści z Zanzibaru

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron