Twarze zabitych bohaterów FOXa

Newsy o wszystkich wydarzeniach z Metal Gear Solid - Zanzibar

Twarze zabitych bohaterów FOXa

Postprzez SaladinAI » Śr sie 17, 11 12:55

Tytuł może być mylący. Faktycznie nie chodzi o Gray Foxa, lecz o silnik z liskiem w nazwie. Mniejsza z tym, Kojima podzielił się próbkami tego jak będą wyglądać facjaty do autorskiego silnika KojiPro. Przy okazji Hideo dodał iż postać na materiałach to zabity bohater, o którym już od jakiegoś czasu jest mowa. Zaznacza że to nie Volgin i w zasadzie nie ma imienia co wyklucza wszelkie spekulacje odnośnie znajomości postaci.


http://mgs.gram.pl/wordpress/2011/08/17 ... erow-foxa/
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez Gillian » Śr sie 17, 11 14:19

No całkiem ładnie... Kto wie, może coś wyjdzie z tego Foxa.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Postprzez Snake_VR5 » Śr sie 17, 11 15:51

Tak patrze na tą twarz i od razu mam dwa skojarzenia. Pierwsze Rutger Hauer jako Roy Batty w Blade Runner i drugie Kano z MK
Snake_VR5
Jack the Ripper
 
Posty: 1373
Dołączył(a): Wt kwi 20, 10 17:13
Lokalizacja: Konami

Postprzez SaladinAI » Śr sie 17, 11 18:24

Przecież to Til Schweiger:

Obrazek
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez Gac666 » Śr sie 17, 11 19:16

Wyjdzie zaraz, że twarz ma 3mln polygonów i to jest 10000x więcej niż przeciwnicy w MGS. Potem jednak się okaże... zaraz zaraz ja to już gdzieś słyszałem?
Obrazek
Avatar użytkownika
Gac666
Big Boss
 
Posty: 3443
Dołączył(a): N sie 23, 09 12:22
Lokalizacja: Ultramar/Warszawa

Postprzez SaladinAI » Cz sie 18, 11 17:45

Czy tylko mi postać Kojimy z materiałów do Fox Engine kojarzy się wrednym, więziennym pyskiem? To zdecydowanie nie słodki murzyński chłopak, z poprzednich próbek. Do tego ta skóra – chropowata, przeorana bliznami, nieogolona. Nic dziwnego że zespół Kojimy ma rebusa: aktualnie zacięcie przedyskutowują kierunek, w jakim pójdzie design wirtualnych mord.


http://mgs.gram.pl/wordpress/2011/08/18 ... ne-ujecie/
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez Gillian » Cz sie 18, 11 18:27

Trochę nie czaję. Oni zastanawiają się nad designem twarzy na poziomie silnika, czy już nad grą dłubią? Albo nad demem na jakieś TGS?
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Postprzez SaladinAI » Cz sie 18, 11 18:38

Chodzi o kierunek zmian w systemie.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35


Powrót do Wieści z Zanzibaru

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron