Prezentacja autorskiego silnika KojiPro, miała nam uzmysłowić jak szybko doświadczony programista jest w stanie zbudować złożone środowisko, w maksymalnie krótkim przedziale czasu. Zbudowanie znanej już planszy trwało wszak zaledwie 30 minut. Podczas opisu dema, szczególną rolę odgrywało zagadnienie interakcji
http://mgs.gram.pl/wordpress/2011/10/08 ... ox-engine/
