Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmiany

Newsy o wszystkich wydarzeniach z Metal Gear Solid - Zanzibar

Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmiany

Postprzez SaladinAI » Pn sty 21, 13 17:31

To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmia

Postprzez kALWa888 » Pn sty 21, 13 17:41

I już na starcie czuję lekki zawód co d GZ. Przecież długie przerywniki, ogólnie filmowość MGSów to było to co w nich pokochałem. Niech pierun trzaśnie wszystkich tych co za modą podążają. "podejście do przedstawiania historii na wzór filmowy stało się przestarzałe, co pokazuje wiele obecnych tytułów." Przestarzałe to było już pewnie przy okazji planów na temat MGS3, ale przez między innymi tą właśnie cechę gra była tak nietuzinkowa. No nic, i tak trzeba będzie na własne oczy sprawdzić jak działa takie opowiadanie historii w tym uniwersum.
Obrazek
Obrazek
Avatar użytkownika
kALWa888
Liquid Snake
 
Posty: 2700
Dołączył(a): Pn cze 01, 09 12:28

Re: Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmia

Postprzez Solidny » Pn sty 21, 13 17:48

Jak jeszcze dojdą opcje dialogowe... Ehh, marzenia :)
Avatar użytkownika
Solidny
Zanzibar
 
Posty: 2727
Dołączył(a): Pt lut 24, 06 16:10
Lokalizacja: Gduńsk
Gram: hipsterskie badziewia
Czytam: Komentarze na YT

Re: Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmia

Postprzez SaladinAI » Pn sty 21, 13 17:50

No a teraz to będzie GTA, w końcu miało się prawo znudzić nawet jemu a Peace Walker już stawiał na więc gameplayu niż cut-scenek (ok, zły przykład bo to ograniczony sprzętowo tytuł).
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmia

Postprzez Tidus93x » Pn sty 21, 13 19:37

kALWa888 napisał(a):I już na starcie czuję lekki zawód co d GZ. Przecież długie przerywniki, ogólnie filmowość MGSów to było to co w nich pokochałem.


+1. Jak ja przeczytałem nagłówek... TYLKO NIE TO! Uwielbiam te scenki, przerywniki, niech mi tego nie odbierają...
Obrazek
Avatar użytkownika
Tidus93x
Jack the Ripper
 
Posty: 1827
Dołączył(a): N sty 31, 10 22:54
Lokalizacja: Zanarkand

Re: Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmia

Postprzez Gillian » Pn sty 21, 13 20:00

Pewnie dalej będą normalne filmowe cutscenki. Teraz żadna gra sobie nie umie poradzić z opowiadaniem historii przez sam gameplay. Tylko właśnie pewnie będzie więcej takich wstawek in-game. Oby to tylko nie polegało na tym, że będziemy tracili kontrolę nad Snejem i obserwowali sobie jakieś zdarzenia i klepali QTE. No ale pewnie będzie można liczyć na Codec na żywo jak w PW, jakieś gadki z NPCami itp.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmia

Postprzez Osvelot » Pn sty 21, 13 21:21

Jestem na nie, MGSy to właśnie filmowość. Ale spoko, Kodżima taki dynamiczny, chyba boi się umrzeć ze świadomością, że nie spróbował wszystkiego.
Obrazek
"From now on... call me Big Bonus."
Avatar użytkownika
Osvelot
Solidus Snake
 
Posty: 2143
Dołączył(a): Śr lip 14, 10 14:37
Gram: w pici-polo na małe bramki

Re: Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmia

Postprzez ArecaS » Pn sty 21, 13 23:14

Ale co się przejmować? Kojima i tak 90% swoich obietnic nie realizuje. Ogólnie to jestem na nie, ale i tak wiem, że nic z tego nie wyjdzie. :)
Avatar użytkownika
ArecaS
Miał 0 punktów w quizie
 
Posty: 2862
Dołączył(a): Cz sie 21, 08 17:26
Lokalizacja: Katowice

Re: Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmia

Postprzez Gillian » Pn sty 21, 13 23:53

W sumie fabuła w ostatnich MGSach już jest tak bzdurna, że może to i lepiej, żeby tego nie oglądać i skupić się na opowiadaniu historii przez gameplay :D
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmia

Postprzez Solidny » Wt sty 22, 13 00:07

twilite kid napisał(a):W sumie fabuła w ostatnich MGSach już jest tak bzdurna, że może to i lepiej, żeby tego nie oglądać i skupić się na opowiadaniu historii przez gameplay :D

Professional Troll
Avatar użytkownika
Solidny
Zanzibar
 
Posty: 2727
Dołączył(a): Pt lut 24, 06 16:10
Lokalizacja: Gduńsk
Gram: hipsterskie badziewia
Czytam: Komentarze na YT

Re: Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmia

Postprzez Gillian » Wt sty 22, 13 00:21

Serio, gram teraz w Peace Walker i przy większości scenek dłoń ląduje mi na czole.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmia

Postprzez Coldman_9 » Wt sty 22, 13 03:15

Zawsze możesz odpalić sobie Metroid na GameCube czy jak tam się to nazywało :)
Coldman_9
Vamp
 
Posty: 390
Dołączył(a): Pn wrz 03, 12 18:49

Re: Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmia

Postprzez uci » Wt sty 22, 13 05:42

on chyba obiecuje krótkie cutscenki od MGS2 a potem widzieliśmy efekty w MGS3 czy 4 (volta river), sam trailer z GZ miał jakieś 8 minut cut-scenki...
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmia

Postprzez Gillian » Wt sty 22, 13 08:54

Johan napisał(a):Zawsze możesz odpalić sobie Metroid na GameCube czy jak tam się to nazywało :)

No tylko sobie musze Wii przywieźć z domu :). W sumie troche nieuczciwie jest wspominać o genialnym Metroid Prime przy PW. Bo te gry stawiają na coś zupełnie innego.

A Tobie polecam kupić za 2 stówki gacka z gra zamiast cisnąć w jakieś szroty na PS3 :]. Zwłaszcza, że podobają Ci się Batmany, które (a w szczególności AA) są gameplayowymi klonami Metroida.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmia

Postprzez Coldman_9 » Wt sty 22, 13 13:48

David Jeffe powiedział kiedyś, że jak ktoś ma zamiar opowiadać historie w grach za pomocą kilkunastominutowych cut-scenek, to niech lepiej zrobi film albo napisze książkę. Święte słowa.


A Tobie polecam kupić za 2 stówki gacka z gra zamiast cisnąć w jakieś szroty na PS3


meh ;/
Coldman_9
Vamp
 
Posty: 390
Dołączył(a): Pn wrz 03, 12 18:49

Re: Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmia

Postprzez Tidus93x » Wt sty 22, 13 13:48

twilite kid napisał(a):Serio, gram teraz w Peace Walker i przy większości scenek dłoń ląduje mi na czole.


Psiapsiułczenie, może i na początku jest tak jakoś dziwnie i bez sensu, ale mi się potem bardziej podobało.
Obrazek
Avatar użytkownika
Tidus93x
Jack the Ripper
 
Posty: 1827
Dołączył(a): N sty 31, 10 22:54
Lokalizacja: Zanarkand

Re: Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmia

Postprzez uci » Śr sty 23, 13 05:46

ciekawe czemu? jedyny denerwujący/głupi pomysł w PW to 7 misji zadronova.

A wracając do cut-scenek to ciekawe co z patentem z PW czyli interakcją/QTE w scenkach - zostawić czy wyrzucić?

Bo jak ja osobiście nieznosiłem QTEowych pojedynków z The Boss tak strasznie mi się podobało to przy scence pojmania, kiedy od tego czy zrobiliśmy czy nie QTE udawało nam sie ukraść karte od strangelove
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmia

Postprzez SALADYN » Śr sty 23, 13 12:57

Tylko żeby te QTE nie zrobiły z Snake'a jakiegoś Bruce Lee/Chucka Norrisa która wpada do pomieszczenia i rozwala wszystkich wręcz.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmia

Postprzez uci » Cz sty 24, 13 09:42

CQC w PW juz takie było, eliminował kolesi lepiej niz Ezio
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmia

Postprzez Solidny » Cz sty 24, 13 10:41

No właśnie, ciekawe, bo to jedyna okazja, kiedy widzimy jak Snake kogoś zabija w scence. Zazwyczaj zależało to od nas i to wyłącznie w gamepaly'u; pewnie żeby kill-count Snake'a pokrywał się z tym gracza (wczówka w postać czy cuś). Chyba, że policzyć scenki z QTE jako gameplay... ale wyobrażacie sobie olać przyciski, bo nie chcecie zabijać? Kto na to wpadnie za pierwszym podejściem? No, ale razem z PW odszedł model "kończenia gry w jakimś stylu" (np. no-kill run) na rzecz ciągłego grania na jednym profilu.
Avatar użytkownika
Solidny
Zanzibar
 
Posty: 2727
Dołączył(a): Pt lut 24, 06 16:10
Lokalizacja: Gduńsk
Gram: hipsterskie badziewia
Czytam: Komentarze na YT

Re: Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmia

Postprzez SALADYN » Cz sty 24, 13 16:18

Ale była jedna taka scenka na całą grę nie licząc walki z The Boss.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmia

Postprzez uci » Cz sty 24, 13 17:54

osobiście uważam że szkoda - np. na początku jak BB walczy z tym kolesiem i odkrywa skrzynie pełne plakietek wykrywających radioaktywność. Np. w zależności od tego czy byśmy go pokonali czy nie Extra Ops mógłby się zmienić z odbicia nieprzytomnego kolesia na misje gdzie musimy go złapać
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmia

Postprzez Osvelot » Pt sty 25, 13 17:10

QTE to bardzo ciekawy pomysł na zwiększenie interakcji w grach - ale NAPRAWDĘ lubię MGS wraz z jego pierwotną formułą i nigdy mi nie przeszkadzało oglądanie zajebistych, choć przydługich, cutscenek.

Tyle tylko, że Kodżima to straszny zachodofil i nie odpuści niczego, czym się podjara.
Obrazek
"From now on... call me Big Bonus."
Avatar użytkownika
Osvelot
Solidus Snake
 
Posty: 2143
Dołączył(a): Śr lip 14, 10 14:37
Gram: w pici-polo na małe bramki

Re: Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmia

Postprzez uci » Pt sty 25, 13 22:05

Heavy Rain + MGS? brrr czuje strach kiedy by się okazało że nie można byłoby skipować cutscenek...
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmia

Postprzez Gillian » So sty 26, 13 00:05

Mogą i nawet jakieś QTE być (choć mam już ich dość), ale takie uczciwe, czyli nie z zaskoczenia, kiedy na przykład chcę się zrelaksować i oglądać filmik, a tu gra mi każe coś wcisnąć i ja rozpaczliwie szukam pada, którego sobie położyłem na kolanach (denerwujące w PW), ani nie takie, na których opiera się gameplay, typu "weź wciśnij 5 przycisków, żeby zabić bossa". Takie QTE jak w Shenmue albo Heavy Rain mogą być, bo był to normalny element gameplayu i wiedziałem, kiedy ich się spodziewać.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmia

Postprzez SaladinAI » Pn sty 28, 13 18:05

Inspiracją dla Kojimy są interakcje zaimplementowane w Deus Ex i w tym kierunku trzeba szukać.

Codec i tak już przeszedł sporą przemianę, większość porad udzielano nam ostatnio w real-time można się tylko spodziewać większego stopnia interakcji ale z filmów nie zrezygnują, zwyczajnie więcej będzie się dziać poza scenkami. Jak już latamy do innych krajów lub administrujemy bazą no to można oczekiwać mniej oskryptowanych zdarzeń.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Koniec z długimi przerywnikami? Nowy MGS przyniesie zmia

Postprzez uci » Pn sty 28, 13 22:21

fajnie by było pospacerować po bazie, ale czekam na dialogi w MGSie z możliwością wyboru odpowiedzi - taki alpha protocol
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh


Powrót do Wieści z Zanzibaru

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron