Scenariusz gry - czyli Kojima miesza dalej

Początek rewolucji Big Bossa i przekształcenie serii jaką znamy

Re: Scenariusz gry - czyli Kojima miesza dalej

Postprzez Osvelot » Pn sty 19, 15 08:34

Tweet jest w tym samym tonie, co pozostałe, "nie, nikt mi nie zakazuje się wypowiadać (bo nie mam żadnego pierdolonego kontraktu!)". Pliki też stare, ich autentyczność też już przemielona.

było.pl
Obrazek
"From now on... call me Big Bonus."
Avatar użytkownika
Osvelot
Solidus Snake
 
Posty: 2143
Dołączył(a): Śr lip 14, 10 14:37
Gram: w pici-polo na małe bramki

Re: Scenariusz gry - czyli Kojima miesza dalej

Postprzez SALADYN » Pn sty 19, 15 11:33

Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: Scenariusz gry - czyli Kojima miesza dalej

Postprzez Tidus93x » Pn sty 19, 15 17:58

Jajcarze tacy. "I'm not in". Się okaże
Obrazek
Avatar użytkownika
Tidus93x
Jack the Ripper
 
Posty: 1827
Dołączył(a): N sty 31, 10 22:54
Lokalizacja: Zanarkand

Re: Scenariusz gry - czyli Kojima miesza dalej

Postprzez Osvelot » Pn sty 19, 15 21:36

Obrazek
"From now on... call me Big Bonus."
Avatar użytkownika
Osvelot
Solidus Snake
 
Posty: 2143
Dołączył(a): Śr lip 14, 10 14:37
Gram: w pici-polo na małe bramki

Re: Scenariusz gry - czyli Kojima miesza dalej

Postprzez Pabian01 » Wt sty 20, 15 20:38

Czyli szykuje się jakieś boom. Teraz na początku lutego ma być jakaś impreza więc może ogłoszą date premiery albo ujawnią w końcu Davida.
Jeżeli to pierwsze to oby listopad :D
Priority my butt
Avatar użytkownika
Pabian01
Jack the Ripper
 
Posty: 1654
Dołączył(a): Pn maja 07, 07 20:25
Lokalizacja: Sosnowiec

Re: Scenariusz gry - czyli Kojima miesza dalej

Postprzez Zancudo » Wt mar 03, 15 23:17

Ostatnio edytowano Pt cze 26, 20 19:06 przez Zancudo, łącznie edytowano 1 raz
Zancudo
Jack the Ripper
 
Posty: 1209
Dołączył(a): Cz sty 03, 13 21:33

Re: Scenariusz gry - czyli Kojima miesza dalej

Postprzez Pabian01 » Wt mar 03, 15 23:38

I? Po prostu lubią zasłaniać twarz ręką i tyle. Brednie typu BB = GF, 25 klon BB = GF, klon GF = BB odpadają.
Priority my butt
Avatar użytkownika
Pabian01
Jack the Ripper
 
Posty: 1654
Dołączył(a): Pn maja 07, 07 20:25
Lokalizacja: Sosnowiec

Re: Scenariusz gry - czyli Kojima miesza dalej

Postprzez Bizon » Śr mar 04, 15 00:43

Pabian01 napisał(a):I? Po prostu lubią zasłaniać twarz ręką i tyle. Brednie typu BB = GF, 25 klon BB = GF, klon GF = BB odpadają.

Zgadzam się z tym Panem ;).
A co do ułożenia dłoni - kieeeedyś gdzieś coś czytałem (pewnie nawet na tym forum :D ), że ludzie doszukali się w tym jakiegoś satanistycznego czy okultystycznego gestu ;). Ja bym powiedział, że Shinkawa uznał, że to po prostu wygląda cool i tyle.
https://www.youtube.com/user/BizonBlady
My mama said to get things done.
You'd better not mess with Major Tom...
Avatar użytkownika
Bizon
Rozwalił beton w drobny mak
 
Posty: 2045
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 09:51

Re: Scenariusz gry - czyli Kojima miesza dalej

Postprzez Osvelot » Śr mar 04, 15 01:08

Zancudo napisał(a):Zastanawiał się ktoś nad symboliką tego gestu? (zauważcie też proch na środku czoła)

http://gamingbolt.com/wp-content/upload ... g-boss.jpg

Nope. Jak dla mnie, to widzę tylko BB niosącego prosty przekaz: "coś ty odjebał?".
Obrazek
"From now on... call me Big Bonus."
Avatar użytkownika
Osvelot
Solidus Snake
 
Posty: 2143
Dołączył(a): Śr lip 14, 10 14:37
Gram: w pici-polo na małe bramki

Re: Scenariusz gry - czyli Kojima miesza dalej

Postprzez uci » Śr mar 04, 15 05:08

smarowanie prochem twarzy będzie - palce ułożone w 5tkę bo taka część gry...no to chyba nic takiego
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: Scenariusz gry - czyli Kojima miesza dalej

Postprzez SaladinAI » Śr mar 04, 15 11:57

Tylko ta perfidna kreska znajduje się miejscu środkowego oka Gray Foxa...
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7033
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Scenariusz gry - czyli Kojima miesza dalej

Postprzez Zancudo » Śr mar 04, 15 16:17

Ostatnio edytowano Pt cze 26, 20 19:05 przez Zancudo, łącznie edytowano 1 raz
Zancudo
Jack the Ripper
 
Posty: 1209
Dołączył(a): Cz sty 03, 13 21:33

Re: Scenariusz gry - czyli Kojima miesza dalej

Postprzez Osvelot » Śr mar 04, 15 18:19

A wiedzą chociaż, co znaczy "cut OFF"?
Obrazek
"From now on... call me Big Bonus."
Avatar użytkownika
Osvelot
Solidus Snake
 
Posty: 2143
Dołączył(a): Śr lip 14, 10 14:37
Gram: w pici-polo na małe bramki

Re: Scenariusz gry - czyli Kojima miesza dalej

Postprzez Zancudo » Śr mar 04, 15 18:21

Ostatnio edytowano Pt cze 26, 20 19:05 przez Zancudo, łącznie edytowano 1 raz
Zancudo
Jack the Ripper
 
Posty: 1209
Dołączył(a): Cz sty 03, 13 21:33

Re: Scenariusz gry - czyli Kojima miesza dalej

Postprzez Osvelot » Śr mar 04, 15 22:15

Obrazek
Obrazek
"From now on... call me Big Bonus."
Avatar użytkownika
Osvelot
Solidus Snake
 
Posty: 2143
Dołączył(a): Śr lip 14, 10 14:37
Gram: w pici-polo na małe bramki

Re: Scenariusz gry - czyli Kojima miesza dalej

Postprzez Zancudo » Śr mar 04, 15 22:22

Ostatnio edytowano Pt cze 26, 20 19:05 przez Zancudo, łącznie edytowano 1 raz
Zancudo
Jack the Ripper
 
Posty: 1209
Dołączył(a): Cz sty 03, 13 21:33

Re: Scenariusz gry - czyli Kojima miesza dalej

Postprzez Metyl » Cz mar 05, 15 23:14

SaladinAI napisał(a):Tylko ta perfidna kreska znajduje się miejscu środkowego oka Gray Foxa...


Coś z tym Grayem chyba jednak będzie w TPP...
http://www.metalgearinformer.com/wp-con ... c-Arms.jpg
Metyl
Black Viper
 
Posty: 153
Dołączył(a): N lip 06, 08 23:12

Re: Scenariusz gry - czyli Kojima miesza dalej

Postprzez SALADYN » Cz mar 05, 15 23:22

To popiersie to tylko ozdoba studia Kojimy. Tak swoją drogą to na tej fotce widać dlaczego japońska kolekcjonerka jest dwa razy droższa.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: Scenariusz gry - czyli Kojima miesza dalej

Postprzez SaladinAI » Śr maja 13, 15 12:49

Wyciekły nazwy misji z pierwszego rozdziału:

Spoiler:
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7033
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Scenariusz gry - czyli Kojima miesza dalej

Postprzez uci » Cz maja 14, 15 07:36

widać będzie co robić, ciekawe czy extra opsów też tyle będzie co w PW naprzykład.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: Scenariusz gry - czyli Kojima miesza dalej

Postprzez Gab06 » Pt maja 15, 15 14:50

MGS5 zapowiada się na ogromna grę. Na pewno będzie trochę podobnie jak w Peace Walker. Ja urlop w robocie mam zapewniony na wrzesień :D
MGS for Life!
Avatar użytkownika
Gab06
Arnold
 
Posty: 26
Dołączył(a): So kwi 04, 15 17:20

Re: Scenariusz gry - czyli Kojima miesza dalej

Postprzez SaladinAI » Pt maja 22, 15 18:08

Pewnie przypadek ale co mi tam. Tak sobie cisnę w Dishonored i całej tematyki wielorybów jakie tam się pojawiają - wielokrotnie też przewija się fraza o płonących przedstawicielach tych olbrzymów. Niby nic ale jeszcze w grze przewija się motyw specyficznych masek dla pracujących przy ekstrakcji wielorybiego oleju, wiecie takich łudząco przypominających to co nosi na twarzy Psycho Mantis. I odbijam właśnie w tym kierunku - wieloryby, maski Mantiso-podobne, czytanie w myślach też gdzieś się załapie. Mocny przypadek albo też solidna inspiracja. Niemniej, nie zdziwiłbym się gdyby Kojima umieścił młodego Mantisa tylko przez zachłyśnięcie się estetyką Dishonored, wciągając takie nietypowe elementy jak wieloryby do swojej produkcji.

Obrazek
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7033
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Scenariusz gry - czyli Kojima miesza dalej

Postprzez SaladinAI » Pn sie 24, 15 13:10

Taki sobie spoiler ale jednak:

Spoiler:


Z recenzji Gamespotu - nie podoba mi się to, przypomina identyczny patent z Peace Walkera, trochę taki backtracking.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7033
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Scenariusz gry - czyli Kojima miesza dalej

Postprzez Metyl » Pn sie 24, 15 22:45

To jak spoiler, to co on robi w tym dziale ?! :[
Metyl
Black Viper
 
Posty: 153
Dołączył(a): N lip 06, 08 23:12

Poprzednia strona

Powrót do Metal Gear Solid V

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość