Kyokushinman napisał(a):Wszystkie trailery jakie były to pochodzą z Pcta zresztą Hideo sam o tym mówił.
No właśnie, a powiedziałeś że hulały na pastgenach. Nic co pokazano z TPP nie ma prawa iść na PS360 w takiej formie.
Kyokushinman napisał(a):Co z tego że robiło tyle ludzi jak dopiero w GTA5 Rockstar zrobiło tak naprawdę grafe w grze. Poprzednie części czy inne giery w tym elemencie nie powalały czego już nie można powiedzieć o Konami i MGSach gdzie praktycznie każdy grafą robił.
Wystarczy teraz zagrać w to demo na takim Xbox360 aby stwierdzić, że GTA5 z MGS5:GZ wykonaniem konkurować nie może. Fakt teren jest mniej rozległy no, ale wykonanie postaci, tekstury, deszcz, mokra nawierzchnia, mega tekstura asfaltu, zachód słońca to wszystko to czołówka poprzedniej generacji.
Co to w ogóle za porównanie

. Sam sobie odpowiedziałeś, dlaczego MGSy wyglądają lepiej niż GTA.
Nie przesadzajmy też z tą otwartością GZ. To jest po prostu duża mapka i tyle - w niejednej grze takie widzieliśmy. Porównanie tego do GTA? Wątpię by w ogóle TPP dorównywał wielkością i rozmachem terenu z GTA V. GZ wygląda tak, jakby ledwo co ostatkiem sił był wciśnięty w te 8-9 letnie sprzęty, z kolei na PS4 śmiga lepiej niż cokolwiek innego na tej konsoli. To oznacza, ile KP ma jeszcze mocy w zapasie na nextgenach i nie wiem, dlaczego mieliby się ograniczać.
Tak czy inaczej nawet jeśli Phantom Pain wyjdzie na pastgeny, to kto będzie chciał w ogóle w to grać? TPP przy dobrych wiatrach wyjdzie pod koniec 2015. Każdy kto będzie chciał do tego czasu kupi sobie jakąś nową konsolę. Na PS360 będą wtedy już grały tylko tacy, którzy kupili konsole niedawno i osoby zależne finansowo od rodziców.