Wrażenia z MGS 4 (SPOILERY) tych którzy grali

Wszystko o najnowszej części serii

Moderatorzy: Infernal Warrior, Snake., GM

Re: Wrażenia z MGS 4 (SPOILERY) tych którzy grali

Postprzez uci » Cz lip 31, 14 02:11

chicken emblem

toć to jest gorsze i trudniejsze niż BB
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: Wrażenia z MGS 4 (SPOILERY) tych którzy grali

Postprzez kALWa888 » Cz lip 31, 14 10:53

uci napisał(a):chicken emblem

toć to jest gorsze i trudniejsze niż BB

+1

Mi jednak najwięcej problemu sprawiło ciągłe turlanie się. Leżałem gdzieś na ziemi i się tarzałem, a że żadnego licznika nie było to z 2h to robilem xD. Chodziło chyba o emblem Scarab.
Obrazek
Obrazek
Avatar użytkownika
kALWa888
Liquid Snake
 
Posty: 2700
Dołączył(a): Pn cze 01, 09 12:28

Re: Wrażenia z MGS 4 (SPOILERY) tych którzy grali

Postprzez macio2000 » Cz lip 31, 14 13:52

uci napisał(a):chicken emblem

toć to jest gorsze i trudniejsze niż BB

Moze nie trudne ale czasochlonne.C >:-> hociaz teraz jak mam patriota i big boss face camo to ciezko nie zrobic zadymy
MGSV Masterpiece#€=€÷€!(*(*××€*_''&=\
Avatar użytkownika
macio2000
Running Man
 
Posty: 63
Dołączył(a): Śr lip 30, 14 17:51
Lokalizacja: Tselinorysk
Gram: WSZYSTKIE MGSy
Czytam: Książki to zuo

Re: Wrażenia z MGS 4 (SPOILERY) tych którzy grali

Postprzez Curtis » Cz paź 29, 15 18:39

https://www.youtube.com/watch?v=MS651gaZhb8

Gdyby ktoś miał sporo czasu to polecam posłuchać...
Osvelot jest Bogiem
Avatar użytkownika
Curtis
The Sorrow
 
Posty: 661
Dołączył(a): Śr sty 09, 08 15:06
Czytam: Nie podam bo jak skończę będzie nieaktualne

Re: Wrażenia z MGS 4 (SPOILERY) tych którzy grali

Postprzez SaladinAI » Pt wrz 04, 26 20:25

Wale czwórkę aż miło. Stealth prawie opcjonalny widać próby przejścia między czwórką a piątką w sensie każda próba otwarcia świata niweluje sens skradania skoro wraz z lokalnymi bojówkami można kręcić akcje bez widocznych konsekwencji, które wcześniej gwarantowały pudełkowe poziomy. Po co system alarmowania wroga gdy walisz z lokalną ekipą i nic się nie dzieje ale podejdź bliżej to tradycyjny alarm nie pasujący już do tego świata.

I cut scenki co pięć sekund, których brakowało w nowszych odsłonach :)
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Wrażenia z MGS 4 (SPOILERY) tych którzy grali

Postprzez SaladinAI » Pt wrz 04, 26 20:58

Podczas gry na PS 5 żeby przywrócić ekran ładowania palącego Snejka:
Sony: L1+R1+X
Switch: L+R+A
PC: L Shift+L Ctrl+Enter
Xbox: LB+RB+A

By Metal Gear Dev Team więc za nich nie odpowiadam :D
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Wrażenia z MGS 4 (SPOILERY) tych którzy grali

Postprzez Gillian » Pt wrz 04, 26 22:14

Pamiętam, że czwórka miała mocno kontrastowe wizualia. Taka trochę moda była albo to wynikało z jakichś technicznych spraw (nie do końca się orientuję) bo sporo gier było kontrastowych, gdzie cienie uciekały mocno w czerń. Uderzyło mnie to kilka lat temu, kiedy zacząłem wracać do tytułów z PS360. Moje pytanie jest takie, czy ten remaster utrzymuje ten styl, czy spłaszczono kontrast dostosowując do współczesnych “standardów”?
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Poprzednia strona

Powrót do Metal Gear Solid 4

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron