Moderatorzy: Infernal Warrior, Snake., GM
Gac666 napisał(a):szkoda tylko, że jak narazie nie moge dorwać się do wyższej rozdzielczości, bo praktycznie nic tam nie widać.

Mr_Zombie napisał(a):Gac666 napisał(a):szkoda tylko, że jak narazie nie moge dorwać się do wyższej rozdzielczości, bo praktycznie nic tam nie widać.
Proszę bardzo: http://gametrailers.com/player/22702.html
Ponoć to HD z Gametrailers nie jest pełnym HD (tzn. jakość jest gorsza niż filmiki, które można sobie ściągnąć na X360 czy PS3) jednak i tak jest to wyższa rozdzielczość ;].
@twilite_kid - fizyka może być jeszcze po prostu niedopracowana. Zauważ, że do czasu premiery jeszcze kupa czasu, więc mają czas na poprawy.


borx napisał(a):Ale serio mozan z Market Place zassac to demko MGSa??? Zaraz wlaczam Xa bo nie wierze!:)
. Nawet tekstury są dobre i jedyne, które mnie drażniły, to tekstury podłoża (w scenie walki pomiędzy żołnierzami A i żołnierzami B). No i w kwestii grafiki bronie w trybie fps wyglądają miernie.
Anik napisał(a):Co Ci mowią słowa "demo" (poprostu tego nie pokazali/nie dodali jeszcze?) i "poziom very easy"(od normal w zwyż będzie dużo ruchu i zdecydowanie trudniej?)?
To zobaczysz w grze (skończonej) a jak nie to wtedy pluj sie do woli. \^o^/
. I nie jest to kwestia wiary w Kojimę, po prostu jest to już faza końcowa. Szlif, kolejne mapy, fabuła, grafika.
.
Gac666 napisał(a):Nie mówię tu jednak, że grafika jest zła (ani wcześniej), bo jest bardzo ładna, lecz po prostu widać jak na dłoni pewne przekłamania w polityce Sony, co w sumie smutne bardzo jest.

Anik napisał(a):I to nie są 2tyg tylko... 7miesięcy?
kotlet_schabowy napisał(a):
Gac, uczepiłeś się tej polityki Sony, ale powiedzmy sobie szczerze, rozkręcenie PS3 teraz zostało już tylko w rękach developerów, więc nie zarzucajmy twórcom konsoli tego, że ktoś pociął Solid Snake'a w kwestii polygonów (to Konami rzucało słowa na wiatr, po co takie obietnice ?). W temacie konsol siedzę w miarę dobrze i wiem, że pewne wpadki firma zaliczyła (no i jest zbyt pewna siebie), ale spójrzmy prawdzie w oczy : miliony ludzi po prostu kupuje konsolę po przeczytaniu jakiegoś testu i recenzji/zapowiedzi gier, nie drążąc tematu jakiejś polityki itp. Wystarczyłoby, żebym nie miał internetu i wyglądałoby to tak, że przed premierą konsoli mało co bym o niej wiedział.
Polecam "zbadać" temat gier takich jak Heavenly Sword, Uncharted i Ratchet and Clank PS3, choć pewnie i tak Cię nie przekonam, bo na pewno wyszukasz wśród materiałów dotyczących tych gier jakieś braki. Trzeba jednak patrzeć na całą sprawę bez skrajności w żadną stronę (którą wyczuwam w Twoim przypadku).
W kwestii tego, że nie ma co liczyć na jakieś duże zmiany w silniku i tak dalej, zgadzam się. Tym bardziej "dobijające" jest to, że animacja ruchów nie zmieniła się od czasu trailera z TGA 2006 (czyli prawie roku), kiedy to właśnie pierwszy raz została dostrzeżona jako wpadka.
edyne co mi przeszkadza w tym MGSie to skradanie sie... Może tak sie powinno profesjonalnie skradać... no ale jak to wygląda. Chodzić w kuckach jak by zaraz miało sie dostać rozwolnienia.
Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość