Hideo Kojima prezentuje nowego Raidena

Newsy o wszystkich wydarzeniach z Metal Gear Solid - Zanzibar

Hideo Kojima prezentuje nowego Raidena

Postprzez SaladinAI » Cz paź 13, 11 10:06

Hideo Kojima znany jest z dokumentowania swoich popołudniowych posiłków. Przypominało to powoli niestrawny kult jedzenia, aż w końcu nadszedł dzień kiedy zdjęcie kolejnego makaronu, nie załadowało się na blog mistrza. Postawiony pod ścianą twórca postanowił więc poczęstować nas czymś bezpośrednio z jego pracy – zdjęciem Raidena.


http://mgs.gram.pl/wordpress/2011/10/13 ... o-raidena/
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez SALADYN » Cz paź 13, 11 15:50

Model postaci z Rising ?
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Postprzez SaladinAI » Cz paź 13, 11 16:15

Pewno a to już coś konkretnego.

Fajnie ten Raiden wygląda, lepiej niż w dwójce, bardziej dojrzale i mroczniej antycypując kierunek gry.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez Lazuli Lapis » Cz paź 13, 11 16:52

No i takiego Raidena to ja rozumiem. Wygląda po prostu świetnie.
Obrazek
Avatar użytkownika
Lazuli Lapis
The Inspector
 
Posty: 381
Dołączył(a): Wt gru 07, 10 20:12
Lokalizacja: Stare Babice
Gram: BioShock, Mirror's Edge
Czytam: Fahrenheit 451

Postprzez Tidus93x » Cz paź 13, 11 17:01

Staaaaary, genialny look! Tak powinien wyglądać na casuala w Rising. Znacznie doroślej i mniej japońskiego bishonena.
Obrazek
Avatar użytkownika
Tidus93x
Jack the Ripper
 
Posty: 1827
Dołączył(a): N sty 31, 10 22:54
Lokalizacja: Zanarkand

Postprzez Gillian » Cz paź 13, 11 23:08

Teraz wygląda jak jakiś Dante troche.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Postprzez Snake_VR5 » Pt paź 14, 11 14:55

Osobiście jednak wezmę w obronę wygląd starego Raidena z MGS2 i nie zamienił bym go na żaden inny. W ogóle w tych wszystkich ostatnio prezentowanych renderach, czy to swego czasu dotyczących MGS3D czy właśnie teraz wszystkie postacie są nieco podstarzałe. Starano się też im jakby na siłę nadać poważny ton. Bieda tym w KojiPro którzy zechcą robić nowe wersje poprzednich gier i zmieniać postacią wygląd.
Snake_VR5
Jack the Ripper
 
Posty: 1373
Dołączył(a): Wt kwi 20, 10 17:13
Lokalizacja: Konami

Postprzez SALADYN » Pt paź 14, 11 15:45

Skoro wolisz model twarzy Rose z paroma męskimi cechami no trudno twój gust, mnie tam stary wygląd przy Rising bardzo by przeszkadzał.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Postprzez ArecaS » Pt paź 14, 11 16:06

Chodzi pewnie o to raczej, że wtedy Raiden był dość niepozorny - nikt by nie pomyślał przecież, że ma do czynienia z maszyną do zabijania. A tutaj to "uniegrzecznienie" jego wyglądu to taki trochę zabieg pod publiczkę. Będzie badass, będzie sprzedaż. Nie popieram. Amen.
Avatar użytkownika
ArecaS
Miał 0 punktów w quizie
 
Posty: 2862
Dołączył(a): Cz sie 21, 08 17:26
Lokalizacja: Katowice

Postprzez kALWa888 » Pt paź 14, 11 17:01

Mi też jakoś nie przypadł do gustu ten NewBad Raiden. Jak mówi ArecaS, właśnie tamto podobało mi się w MGS2 jeśli chodzi o postać Raidena. Niby taka z niego lalunia a tu się nagle okazuje że jest zimną maszyną do zabijania. W 4 też dobrze wygląda.
Obrazek
Obrazek
Avatar użytkownika
kALWa888
Liquid Snake
 
Posty: 2700
Dołączył(a): Pn cze 01, 09 12:28

Postprzez Snake_VR5 » Pt paź 14, 11 17:12

SALADYN napisał(a):Skoro wolisz model twarzy Rose z paroma męskimi cechami no trudno twój gust


Ja mówię o Raidenie nie o Rose, a zresztą jeśli o nią chodzi mogło być oczywiście lepiej ale w MGS2 mi jej wygląd naprawdę nie przeszkadza
Snake_VR5
Jack the Ripper
 
Posty: 1373
Dołączył(a): Wt kwi 20, 10 17:13
Lokalizacja: Konami

Postprzez SaladinAI » Pt paź 14, 11 17:30

ArecaS napisał(a): A tutaj to "uniegrzecznienie" jego wyglądu to taki trochę zabieg pod publiczkę.


To może zacznijmy od tego że wszelkie "dociążenie" postaci Raidena zaczęło się w czwórce - teraz to mamy etap z początku ewolucji, gdy Jack popada w depresję i powolny rozpad osobowości. Stąd wygląd.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez ArecaS » Pt paź 14, 11 19:47

Nie mówię, że nie. Tyle tylko, że jestem gotów się o piwo założyć, że gdyby teraz stworzono remake MGS2, to Raiden też wyglądałby tak jak tutaj. Nawet jeśli nowy wygląd pasuje do historii, to to raczej nie jest cel sam w sobie, a szczęśliwy zbieg okoliczności.
Avatar użytkownika
ArecaS
Miał 0 punktów w quizie
 
Posty: 2862
Dołączył(a): Cz sie 21, 08 17:26
Lokalizacja: Katowice

Postprzez maciej1- » Pt paź 14, 11 21:07

Gdyby mi ucięli wszystkie członki i zamontowali mechaniczne wstawki też bym chodził obruszony. Jakby nie patrzeć oryginał to zawsze oryginał.
maciej1-
Predator
 
Posty: 97
Dołączył(a): Pn mar 09, 09 19:39

Postprzez Osvelot » Pt paź 14, 11 21:28

twilite kid napisał(a):Teraz wygląda jak jakiś Dante troche.

Haha, pozostaje pytanie, jak teraz wygląda Dante :)

Co do designu - strzał w dychę. Jest ok, naprawdę. To, co robią z japą Big Bossa nie podoba mi się dokumentnie, w MGS3 był naprawdę najlepszy. Potem jak zaczęli mu grzebać przy mordzie, to w PW już do reszty nie wygląda ani trochę jak Jack, Snake, cowogul. Nie, że się postarzał - przemodelowali mu ryj.

Co do Raidena... no właśnie, tutaj sprawa ma się nieco inaczej, udało im się zrobić DOBRĄ zmianę.

/wszystkie wygłoszone opinie są subiektywne/
Obrazek
"From now on... call me Big Bonus."
Avatar użytkownika
Osvelot
Solidus Snake
 
Posty: 2143
Dołączył(a): Śr lip 14, 10 14:37
Gram: w pici-polo na małe bramki

Postprzez ArecaS » Pt paź 14, 11 21:37

Ocwelot napisał(a):Haha, pozostaje pytanie, jak teraz wygląda Dante :)

No cóż, to się nazywa ironia - ten Raiden bardziej przypomina Dantego niż nowy Dante. :)
Avatar użytkownika
ArecaS
Miał 0 punktów w quizie
 
Posty: 2862
Dołączył(a): Cz sie 21, 08 17:26
Lokalizacja: Katowice

Postprzez SALADYN » Pt paź 14, 11 21:45

Raiden napisał(a):
SALADYN napisał(a):Skoro wolisz model twarzy Rose z paroma męskimi cechami no trudno twój gust


Ja mówię o Raidenie nie o Rose,


W MGS2 Raiden, Rose i Olga to praktycznie ten sam model twarzy z kilkoma zmianami więc pije do tego że nawet jakby tego twórcy nie chcieli to i tak blondas wyglądałby jak baba, teraz jego image zaliczył lifting do współczesnych standardów więc nie wiem w ogóle o co tu biega z tymi waszymi gustami, taka zmiana musiała nadejść, inna sprawa że prawdopodobnie nie będzie nam dane długo oglądać nie odrutowanej facjaty Raiden'a.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Postprzez ArecaS » Pt paź 14, 11 21:52

Narzekanie jest raczej na te współczesne standardy. Na to, że tu nie chodzi tylko o realizm, a o to, że jak bohater nie jest badassem, to gra się nie sprzeda. Nie mówię o popadaniu w drugą skrajność (bishonenom mówię generalnie nie, bo chyba tylko w Final Fantasy JAKOŚ pasują - nawet nie wiem jakim cudem). Chodzi mi tylko o realizm. Nie każdy facet ma mordę zabijaki. Raiden w MGS2 nie miał. Gdyby miał mieć, to taką by dostał. Simple.
Avatar użytkownika
ArecaS
Miał 0 punktów w quizie
 
Posty: 2862
Dołączył(a): Cz sie 21, 08 17:26
Lokalizacja: Katowice

Postprzez SALADYN » Pt paź 14, 11 22:21

Tylko że ja tam nie widzę zabijaki a tylko nowy współczesny model postaci gry z przed lat.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Postprzez Snake_VR5 » So paź 15, 11 00:58

SALADYN napisał(a):W MGS2 Raiden, Rose i Olga to praktycznie ten sam model twarzy z kilkoma zmianami


Z kilkoma istotnymi zmianami i to właśnie one pozwalają odróżniać od siebie postacie i nadawać im charakterystyczny zapamiętywany wygląd. Zresztą równie dobrze można powiedzieć że niemal wszystkie postacie z MGS2 mają ten sam model twarzy, cóż taki już tej gry urok.

teraz jego image zaliczył lifting do współczesnych standardów więc nie wiem w ogóle o co tu biega z tymi waszymi gustami, taka zmiana musiała nadejść


Współczesnych standardów ? rozumiem dostosowanie wyglądu Raidena do etapu cyborgizacji ale nie zmianę wyglądu mającą coś wspólnego z MGS2. Wygląda na to że ktoś teraz cofa się w przeszłość by poprawić samego siebie, po kiego pytam. Co powstanie teraz remake MGS2 ?

maciej1- napisał(a):Jakby nie patrzeć oryginał to zawsze oryginał.


Exactly

ArecaS napisał(a):Nie każdy facet ma mordę zabijaki. Raiden w MGS2 nie miał.


Otóż to, w trakcie grania w MGS2 odkrywamy przecież że ten niewinnie wyglądający Raiden był kiedyś znany jako "White Devil" and "Jack the Ripper" co zupełnie zmieniło perspektywę patrzenia na tą postać. Już nie będę mówił wrażeniu w którym fikcja miesza się z rzeczywistością. Niemniej ten render przestawiający nowy wygląd Raidena absolutnie pasował by do momentu z przed, w trakcie i po cyborgizacji w Rising a nie w MGS2.
Snake_VR5
Jack the Ripper
 
Posty: 1373
Dołączył(a): Wt kwi 20, 10 17:13
Lokalizacja: Konami

Postprzez Osvelot » So paź 15, 11 02:56

Najprawdopodobniej ten render przedstawia Raidena w momencie przed, w trakcie i po cyborgizacji w Rising.
Obrazek
"From now on... call me Big Bonus."
Avatar użytkownika
Osvelot
Solidus Snake
 
Posty: 2143
Dołączył(a): Śr lip 14, 10 14:37
Gram: w pici-polo na małe bramki

Postprzez uci » So paź 15, 11 06:48

przez to podobieństwo do dantego przypomniało mi się jak to Rising będzie podobny do slashera
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez SaladinAI » So paź 15, 11 10:05

maciej1- napisał(a):Jakby nie patrzeć oryginał to zawsze oryginał.


Problem z tym taki że Raiden jest robiony przez pryzmat jego czwórkowej wersji - oryginał już nie istnieje od lat. Podobna dyskusja była gdy Kojima postanowił przerobić blondasa pod model "wkurwionego" Foxa. Teraz to już naprawdę nie ma co płakać nad rozlanym mlekiem, Raiden w swoim niewinnym wydaniu to przeszłość.

Ale mi się podba i to bardzo - postanowili coś zmienić w jego charakterze i to się odbija na wyglądzie. Swoją drogą to podobny zabieg do starego Snake'a, motyw postarzania postaci, nadawania mu ostrzejszych rysów także w związku z psychiczną przemianą, po części w odniesieniu do zmian systemowych (większej dynamiki).
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez ArecaS » So paź 15, 11 10:29

Ale no nie pasuje nadal. Raiden jako cyborg to badass - swoje przeszedł i miał czas się zmienić. Po jego wyglądzie to też widać. Ale pokazany model to najprawdopodobniej ten sam "żółtodziób", którym graliśmy w MGS2 - bogatszy najwyżej o doświadczenia z tej części. Te podkrążone oczy i wkurzone spojrzenie za cholerę tu nie pasują. On wtedy jeszcze przecież nie był w takim stanie. Nie miał czasu na taką przemianę - on dopiero chciał zacząć nowe życie po Big Shell.
Avatar użytkownika
ArecaS
Miał 0 punktów w quizie
 
Posty: 2862
Dołączył(a): Cz sie 21, 08 17:26
Lokalizacja: Katowice

Postprzez Osvelot » So paź 15, 11 10:32

Saladin01 napisał(a):Swoją drogą to podobny zabieg do starego Snake'a, motyw postarzania postaci, nadawania mu ostrzejszych rysów także w związku z psychiczną przemianą, po części w odniesieniu do zmian systemowych (większej dynamiki).

Problem tylko polega na tym, że akurat po stronie Snejków te wszystkie zmiany prowadzą do jednego niedobrego efektu. Praktycznie nie czuć, że Liquid/Solid/Solidus/Big Boss są między sobą klonami. Zmieniając design dość drastycznie, Solidus tak w zasadzie nigdy się nie załapał na to "uderzające" podobieństwo do BB. Plus za dobrze nie wychodzi w MGS2 przystawienie go do Solida w kategorii "tak wyglądał będzie Snejk jak się postarzeje". Plus oczywiście wisienka na torcie to MGS4, gdzie wszystko wyewoluowało w różne kierunki - podstarzały Snejk ani nie wygląda chociaż trochę jak Solidus, ani nie przypomina Big Bossa, do którego przez proces szybkiego starzenia powinien się chociaż trochę zbliżyć wiekiem. A nawet więcej niż trochę.

Na pewno Liquid i Solid byli do siebie podobni z japy w MGS1 - ale to nie było trudne, zwracając uwagę na detal twarzy.

Najłagodniejsze przejście było chyba między MGS2 i 3, jeśli chodzi o Sneja. Z Raidenem/Raikovem podobnie. Potem chyba poczuli ogromne ciśnienie na wprowadzenie chaosu.

A pitolę o tym wszystkim po to, żeby jeszcze raz się utwierdzić w przekonaniu, że w świetle powyższego nowy design Raidena jest naprawdę, naprawdę spoczQo.

Arecas - z tego co mi się wydaje, to Raiden po Big Shellu bardzo szybko popadł w alkodeprechę.
Obrazek
"From now on... call me Big Bonus."
Avatar użytkownika
Osvelot
Solidus Snake
 
Posty: 2143
Dołączył(a): Śr lip 14, 10 14:37
Gram: w pici-polo na małe bramki

Postprzez SaladinAI » So paź 15, 11 10:59

ArecaS napisał(a): Te podkrążone oczy i wkurzone spojrzenie za cholerę tu nie pasują.


Bo nigdy nie piłeś kilka tygodni z rzędu, wyobrażając sobie jak Twoja żona puszcza się z podstarzałym pułkownikiem ;)
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez Osvelot » So paź 15, 11 11:12

Saladin01 napisał(a):z podstarzałym pułkownikiem ;)

Potrzebującym nożyczek 61.
Obrazek
"From now on... call me Big Bonus."
Avatar użytkownika
Osvelot
Solidus Snake
 
Posty: 2143
Dołączył(a): Śr lip 14, 10 14:37
Gram: w pici-polo na małe bramki

Postprzez SALADYN » So paź 15, 11 12:46

Różnice w twarzach węży można wytłumaczyć wmieszaniem się genów ich matek z których pobrano jajka do in vitro.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Postprzez Snake_VR5 » So paź 15, 11 13:16

Saladin01 napisał(a):Raiden w swoim niewinnym wydaniu to przeszłość


Nie dla wszystkich
Snake_VR5
Jack the Ripper
 
Posty: 1373
Dołączył(a): Wt kwi 20, 10 17:13
Lokalizacja: Konami

Postprzez Simon » So paź 15, 11 14:20

Ocwelot napisał(a):w MGS3 był naprawdę najlepszy.

Najlepszy to był w tych http://www.youtube.com/watch?v=WER2gTm- ... ure=relmfu http://www.youtube.com/watch?v=hXUono66wxI trailerach. Wielka szkoda, że efekt końcowy MGS3 strasznie się różnił...
Swoją drogą to były jedne z najlepszych trailerów jeśli chodzi o MGSy.
Ostatnio edytowano So paź 15, 11 17:30 przez Simon, łącznie edytowano 1 raz
'A cornered fox is more dangerous than a jackal!'

Obrazek
Avatar użytkownika
Simon
Liquid Snake
 
Posty: 2505
Dołączył(a): Wt maja 27, 08 23:50
Lokalizacja: Skwierzyna
Gram: MGSV The Phantom Pain

Następna strona

Powrót do Wieści z Zanzibaru

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 0 gości

cron