Remake MGS 3 na pierwszych zdjęciach
- czwartek 25 maja 2023
- Przez Saladin01
- Zostaw komentarz
Tagi wpisów ‘Big Boss’
Materiał tylko dla masochistów. Ponad półgodzinny filmik pokazujący jak wygląda „zabawa” w Metal Gear Pachinko. Czytaj więcej
Bo jak inaczej nazwać trwający ponad siedem minut trailer maltretujący fanów genialnie wyglądającymi, zremasterowanymi scenkami z Snake Eater pokazywanych w rytm dubstepowego remiksu tematu przewodniego MGS3 na przemian z „gameplayem” na maszynach Pachinko i okraszonego typową japońską manierą ? Ewidentnie Konami chce przyciągnąć fanów oryginału do hazardowej gry nie zauważając, bądź nie chcąc zauważyć, potencjału filmowego w stworzonych na potrzeby automatów scenkach. Czytaj więcej
Doczekaliśmy się ostatecznych szczegółów odnośnie statuetki Venom Snake’a od Gecco jak i całej tony zdjęć pomalowanego egzemplarza. Mierząca 32 cm figurka do sklepów trafi w listopadzie, sugerowana cena ma wynosić 299$ co w przeliczeniu na złotówki wynosi około 1200 zł. W zestawie, poza statuetką, znajduje się inspirowana lokacją Aabe Shifap Ruins podstawka a także odłączana chusta i karabin. Składając zamówienie również na wcześniej zapowiedzianą Quiet, można za darmo otrzymać do kompletu figurkę szczeniaka DD.
Oficjalna strona Gecco Corp.
Oficjalny sklep obsługujący zamówienia z polski
… niestety dostaniemy tylko maszynę Pachinko. Krok którego każdy fan serii się spodziewał po wewnętrznych perturbacjach w Konami ale nie umniejsza on naszego szoku tej zapowiedzi. Podobnej zagrywki doczekała się w zeszłym roku inna legendarna gra japońskiej korporacji, Silent Hill 2. Premiera nowego automatu boli jeszcze mocniej po obejrzeniu zwiastuna na potrzeby którego odtworzono na nowym silniku znane wszystkim scenki z oryginalnej gry, wyglądają one obłędnie. Jaka będzie reakcja środowiska graczy która do dzisiaj spamuje oficjalny profil Konami wulgarnymi hasztagami ?
MGSV podzielił fanów na zachwyconych ogólnym kształtem gry i tych którzy widzą w nim tylko niedokończony szkielet tego czym pierwotnie miał być The Phantom Pain. Mimo takiego rozbratu w ocenie najnowszej odsłony sagi, każdy fan zdaje sobie sprawę że pod tanimi i przewidywalnymi chwytami fabularnymi oraz powtarzalnym gameplayem kryje się bagno pełne kontrowersji, interpretacji, domysłów i dwuznaczności. W bagno to zanurkował nasz forumowy myśliciel SaladinAI a efektem tej kąpieli jest jego analiza przesłania jakie niesie z sobą piątka. Po lekturze tradycyjnie zapraszamy do dyskusji na forum.
Fani którzy skończyli MGSV powinni już ochłonąć po kontrowersyjnych rozwiązaniach fabularnych. Pora więc spojrzeć na zakończenie Phantom Pain okiem filozofa i myśliciela. Rezydująca na naszym forum sztuczna inteligencja, ukrywająca się pod pseudonimem SaladinAI, rozebrała prawdę o fantomach FOX na czynniki pierwsze i zapodała tekst obok którego nie można przejść obojętnie. Zapraszamy więc do lektury i dyskusji na forum.
Przy okazji informujemy że okres ochronny przed spoilerami już się zakończył, można więc dyskutować o wszystkich wydarzeniach z najnowszej odsłony sagi. Mimo wszystko prosimy o poszanowanie reszty społeczności i ukrywanie spoilerów oraz prowadzenia dyskusji w specjalnych tematach.
Jakkolwiek nazwa „Ewolucja i harmonia” w tytule zwiastuna szykowanego z okazji premiery piątego odcinka serii nie nastraja sentymentalnie, to i tak sama świadomość tego, iż zmontowany przez rękę Hideo Kojimy materiał wideo może być ostatnim tego typu przedsięwzięciem w marce, może doprowadzić do wyciśnięcia kilku łez. Bo to już koniec, więcej trailerów nie będzie, ten ostatni obejrzymy 25 sierpnia i choć trzeba się cieszyć, że po latach wytężonego oczekiwania płyta z ostatnim epizodem Big Bossa zakręci się w czytnikach, tak pewna doza melancholii na pewno pozostaje.
Rozwój własnej bazy w The Phantom Pain jak dotąd pozostawał na marginesach oglądanej rozgrywki – przynajmniej do tej pory, gdy na targach gamescom Kojima uderzy z kilkoma rozsądnymi materiałami ukazującymi rozwój wojskowej infrastruktury. Pierwszy przykład mamy już zresztą teraz, na zdjęciu ukazującym rozmiary morskiej fortecy.
Wideo przygotowywane z myślą o przyszłotygodniowych targach ma skupić się na postępującej wraz z czasem ewolucji Bazy Matki ale mamy także zobaczyć sieciowe elementy związane z infiltracją bazy przez innych graczy.
A potem Kojima pokazał nową rękę. Nie swoją, Big Bossa, który tym razem może się pochwalić protezą w błękitnych barwach.
Do czego służy ręką? Wyjaśnijmy najpierw, iż zarówno kolorystyka jak i logo WISP są nawiązaniem do drugiej części Zone of the Enders . Tam broń pozwalała na przyciąganie obiektów na odległość i tutaj także jej zastosowanie będzie miało identyczny charakter. Nie możemy już się doczekać 6 sierpnia!
Konami zorganizowało kolejny zamknięty pokaz MGS, tym razem przeznaczony dla japońskich, branżowych mediów. Impreza nie przyniosła żadnych nowych informacji odnośnie samej gry, za to pokazano całą masę gadżetów które mają towarzyszyć premierze Phantom Pain. Większość już widzieliśmy, trafiło się jednak kilka nowych figurek, koszulek czy breloczków. Czytaj więcej
Make me feel it. Make me feel alive again! — STARki
Umarłem przy "Haidara" XD — SALADYN
Dobry żart :) — shalashaska
Super artykuł, świetnie się czytało. Po nim miałem dłuższą refleksję, że MGS… — Herbaciarz
Dział zaczyna się od "Dialogi z MGS4 (cz.4), warto by było zastanowić… — Herbaciarz
Okej parę rzeczy mogło umknąć korekcie wypisze je tutaj (chociaż dotyczą różnych… — Herbaciarz
Przy MGSV jak najbardziej. — SALADYN