Zgniłe mięso w soczystym gameplayu – demo MG Survive z TGS 2016
- sobota 17 września 2016
- Przez SALADYN
- Zostaw komentarz
Tagi wpisów ‘demo’
Pamiętacie jeszcze ten tytuł, hybrydową odnogę luźno adaptującą historię piątego metala w zupełnie nieznane dla tej serii rejony? Od momentu ujawnienia produkcji odnosiło się raczej wrażenie, iż gra została spisana na straty już w fazie samego pomysłu robienia czegokolwiek z sagą poza jej mainstreamowym wydaniem. Faktem jest że nic tak nowej odsłonie w serii nie pomoże (albo i definitywnie zaszkodzi) jak pierwszy grywalny pokaz Metal Gear Surive jaki nastąpi 17 września na tegorocznym Tokyo Game Show, który to bądź pokaże, że seria może ewoluować w niezależne rewiry, bądź pogrzebie jakiekolwiek próby ingerowania w markę.
Rozwój własnej bazy w The Phantom Pain jak dotąd pozostawał na marginesach oglądanej rozgrywki – przynajmniej do tej pory, gdy na targach gamescom Kojima uderzy z kilkoma rozsądnymi materiałami ukazującymi rozwój wojskowej infrastruktury. Pierwszy przykład mamy już zresztą teraz, na zdjęciu ukazującym rozmiary morskiej fortecy.
Wideo przygotowywane z myślą o przyszłotygodniowych targach ma skupić się na postępującej wraz z czasem ewolucji Bazy Matki ale mamy także zobaczyć sieciowe elementy związane z infiltracją bazy przez innych graczy.
A potem Kojima pokazał nową rękę. Nie swoją, Big Bossa, który tym razem może się pochwalić protezą w błękitnych barwach.
Do czego służy ręką? Wyjaśnijmy najpierw, iż zarówno kolorystyka jak i logo WISP są nawiązaniem do drugiej części Zone of the Enders . Tam broń pozwalała na przyciąganie obiektów na odległość i tutaj także jej zastosowanie będzie miało identyczny charakter. Nie możemy już się doczekać 6 sierpnia!
Wakacje w pełni, więc może na początku sierpnia wybieracie się do Niemiec? To właśnie wtedy na targach gamescom w Kolonii Konami zamierza oddać do publicznych testów demo Metal Gear Solid V dla tych, którzy nie mogą doczekać się wrześniowej premiery ostatniej części w serii. Żeby jednak nie było za słodko, smuci nas fakt, iż wydawca sfinalizował ostateczną wersję wyglądu pudełka The Phantom Pain i jak nie trudno się domyślić autorski slogan „A Hideo Kojima Game” znika definitywnie z okładek gry.
Snake walczący w Afganistanie to czysta poezja, nie mamy siły więcej już tego oglądać, po prostu dajcie nam tę grę! Czytaj więcej
Demo The Phantom Pain krążące po E3 doczekało się szeregu komentarzy i opisów wrażeń ale jedyne co dotąd mogliśmy zobaczyć to tylko krótkie wycieki, z czego jeden poniżej. Okazuje się, że dziś już za kilka godzin IGN opublikuje blisko 40 minutowy materiał z gry – przy czym to na początek, gdyż później do sieci trafi wersja japońska, prezentująca tą samą misję lecz w alternatywnym ujęciu. Czekamy.
Pomimo ostatnich kłopotów i sporów na linii Kojima-Konami, dobrze wiedzieć iż Metal Gear Solid V wciąż znajduje się na dobrej drodze i zawirowania wewnątrz firmy w żaden sposób nie wpłynęły na produkcję gry. Świadczą o tym wrażenia dziennikarzy po styczności z tytułem na branżowym evencie poświęconym The Phantom Pain w Los Angeles. Dziennikarze zdradzają sporo nowych informacji ale to dopiero początek, gdyż embargo na grubsze materiały skończy się wraz z 9 czerwca. Póki co zapoznajcie się z tym co wiemy na chwilę obecną. Czytaj więcej
Ale tak na prawdę nie tego spodziewaliśmy się usłyszeć? Niemal pod każdą wiadomością dotycząca nadchodzącej części serii słychać utyskiwania fanów nad brakiem daty premiery The Phantom Pain, jednak jak poinformował przedstawiciel Kojima Productions w trakcie firmowego webcastu wkrótce się to zmieni gdyż ogłoszenie terminu, w którym piątka będzie miała swój debiut, nastąpi już niedługo. Lepsze to niż nic a najbliższą datą kiedy możemy oczekiwać nowych informacji na temat gry jest 31 tego miesiąca podczas Taipei Game Show. To już w przyszłym tygodniu a na teraz mamy trochę nowego materiału z gry od samego mistrza Kojimy, na którym Snake już tradycyjnie ratuje się przed wykryciem nurkując w toi toiu oraz jeździ na koniu, którego wyposażenie możemy swobodnie customizować. Czytaj więcej
Niestety połowę z tego materiału zajmuje grzebanie w ustawieniach, ale też właśnie tam pojawiło się najwięcej zmian względem wersji konsolowej. Czytaj więcej
Mój słodki Boż,e co to będzie za gra! Podczas gali Game Awards Konami zadebiutowało pierwszymi fragmentami z wyłącznie sieciowej odsłony serii – jest epicko, miejscami przekomicznie, a Snake ma nawet swojego małego Metal Geara. Potrzebujecie więcej zachęty? Tytuł jest dziełem kalifornijskiego oddziału Kojima Productions i według zapowiedzi będzie uwzględniony wraz z piątą częścią sagi. Czytaj więcej
Make me feel it. Make me feel alive again! — STARki
Umarłem przy "Haidara" XD — SALADYN
Dobry żart :) — shalashaska
Super artykuł, świetnie się czytało. Po nim miałem dłuższą refleksję, że MGS… — Herbaciarz
Dział zaczyna się od "Dialogi z MGS4 (cz.4), warto by było zastanowić… — Herbaciarz
Okej parę rzeczy mogło umknąć korekcie wypisze je tutaj (chociaż dotyczą różnych… — Herbaciarz
Przy MGSV jak najbardziej. — SALADYN