Tagi wpisów ‘filmy’

Japońskie wersje zwiastunów

TGS  za nami. Japońskie targi dały graczom polizać przez szybkę jak smakuje najnowszą odsłona serii MGS i tyle póki co musi nam wystarczyć. Kolejny możliwy wysyp informacji czeka nas przy okazji innych najbliższych branżowych imprez z PAX, GDC i E3 na czele. Czekanie warto sobie osłodzić sprawdzając znane nam z tegorocznego E3 trailery tym razem w wersji japońskiej.

Czytaj więcej

Demo Ground Zeroes: skradanie w świetle dnia

Zgodnie z obietnicą Hideo Kojima dostarczył jeszcze jedno demo prologu Metal Gear Solid V. Ta sama lokacja, inna pora dnia, inny cell misji – oto różnorodność piątki w praktyce. Jednocześnie wideo wprowadza nas w kontekstowy system wyboru zadań, który jest intuicyjny i bardzo naturalny, odbywając się bez konieczności zatrzymywania akcji i wchodzenia w odrębne menu. A już zupełnie poza tym, CQC wykonywane w zwolnionym tempie jest kozackie i poza konkurencją. Zapraszamy do oglądania. Czytaj więcej

15-sta rocznica premiery Metal Gear Solid

3 września minęło piętnaście lat od japońskiej premiery pierwszej części Metal Gear Solid. Z tej okazji oficjalny fanpage poświęcony sadze przygotował mocno subiektywny ranking najlepszych momentów z całej gry. Poszczególne pozycje zostały wybrane przez pracowników Konami i branżowych dziennikarzy choć pod uwagę wzięto również komentarze fanów.
Jak wyglądałby wasz prywatny top z Metal Gear Solid ? Czytaj więcej

Metal Gear Solid na dużym ekranie obejrzymy najwcześniej za trzy lata

Ale to i tak nic. Przeniesienie na srebrny ekran serii Mass Effect może zabrać nawet od pięciu do sześciu lat. Tak rozciągnięta w czasie realizacja obrazu ma swoje źródło w toczących się negocjacjach między podmiotami biorącymi na siebie ciężar doprowadzenia adaptacji do skutku – tłumaczy Avi Arad. W istocie film na podstawie Metal Gear Solid jest jeszcze w bardzo wczesnym etapie produkcji. Powodzenie ekranizacji szpiegowskiej serii to jednak inna para kaloszy, wiemy jak na tym polu wypadały dotychczasowe adaptacje, tak Arad nie ma wątpliwości – produkcja odniesie sukces a zawdzięczać go będzie dobrej historii.

Jest to coś czego nie brakuje w Metal Gear Solid, szukając dobrej opowieści zawsze sięgam do opery lub do Biblii. Ostatecznie historia Kaina i Abla ma tutaj swoje odzwierciedlenie.

Oby nie skończyło się na słowach.

Źródło

Metal Gear Solid V nie będzie przypominał interaktywnego filmu, lecz…serial

„Z pewnością martwiliście się, czy scenki filmowe będą tak długie jak w Metal Gear Solid 4” – rzekł Kojima podczas E3, zapewniając, iż piąta część cyklu nie będzie przerywała rozgrywkowych partii tak często jak dotychczas ze względu na schemat otwartego środowiska.

Ponieważ fabuła w Metal Gear Solid V zostanie opowiedziana w sposób nieliniowy, to na graczu będzie spoczywał obowiązek połączenia wszystkich zdarzeń w jedną, spójną całość. „Jeżeli zaczniecie patrzeć na serię Metal Gear Solid jak na filmy, wtedy The Phantom Pain będzie jak serial telewizyjny podzielony na odcinki”. Każdy epizod jest tutaj odrębną misją dopełniającą historię gry. Japończyk zobrazował to na przykładzie podziału wewnątrz produkcji – „The Phantom Pain to po prostu duża gra, w której skład wchodzi prolog, czyli Ground Zeroes.

Źródło

Kto będzie nowym głosem Snake’a?

Rzadko się zdarza żeby w grach wideo kwestia doboru głosu aktora dla odgrywanej postaci budziła tyle emocji i takie zainteresowanie. Na dokładkę Konami podsyca atmosferę wrzucając do sieci krótkie, bo 15-sekundowe, wideo zapowiadające wymianę strun głosowych protagonisty Metal Gear Solid V. Z gardła Snake’a jednak nie wydobywa się żaden dźwięk, na to musicie poczekać do 6 czerwca. Podobną taktykę drażnienia graczy obrał David Hayter, który ćwierka o tym, że nie może się doczekać E3 ale ma nadzieję że nie straci swojego głosu. Wypowiedź aktora można potraktować jako żartobliwą auto-promocję albo rzeczywiście na tragach nastąpi parę zwrotów akcji. Nie wiem jak Wy, ale całą tą histerią powinien na serio zainteresować się laryngolog. Czytaj więcej

Metal Gear Rising dostało Wilka – zwiastun ostatniego DLC do gry

Bieganie zmechanizowanym czworonogiem zapowiada się obiecująco. W końcu w ilu produkcjach gwarantują nam spuszczania cyber-juchy za pomocą ogona przy jednoczesnym wymachiwaniu piłą zamontowaną na grzbiecie o ściganiu kotów nie zapominając? Tylko wycie do księżyca nie wchodzi w zestaw ale brak tej opcji przebolejemy. Czytaj więcej

Filantropii ciąg dalszy.

Hive Division w swoim najnowszym newsletterze poinformowało nas że zapadła decyzja co do ewentualnej kontynuacji ich fanowskiego filmu Metal Gear Solid Philanthropy. Pierwotnie projekt zaplanowany na dwie części po nakręceniu pierwszego epizodu trafił do szuflady przez koszta, ogrom koniecznej do włożenia w produkcje filmu pracy i problemy natury prawnej po przekształceniu się Hive Division w komercyjną firmę. Czytaj więcej

Hideo Kojima odżegnuje się od gier, zamierza stanąć za kamerą?

Wbrew pozorom ten zwrot byłby naturalnym dla Hideo ruchem, który miłość do kina wyssał z mlekiem matki, od młodości kierując swe kroki ku reżyserskiej karierze czego wyraz daje w growych produkcjach, często oskarżanych o zbytnią filmowość. Tym razem deweloper mówi o planach nakręcenia własnego filmu, nie wyklucza napisania książki. Nie mamy nic przeciwko, o ile twórcze zapędy Kojimy nie przekształcą się w chęć stworzenia kolejnego MGSa, choćby na papierze. Czytaj więcej

Final Cut: Premiera Metal Gear Rising: Revengeance i zwiastun na zachętę

Brutalna i ociekająca syntetyczną krwią historia zakutego w zbroję blondasa zalicza premierę a wraz z debiutem na spółkach sklepowych otrzymujemy launch trailer, ostatnią solidną zapowiedź gry. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00