Co można powiedzieć nowego po zobaczeniu kolejnego zwiastuna Death Stranding? Symulator szwendacza. Bo tylko tak prezentują się szczątkowe fragmenty czegoś co w tym przypadku uchodzi za mechanikę, chociaż sam Hideo ewidentnie postawił na klimat, wyłuskanie atmosfery produkcji, nie na akcję. Japoński producent mówi o ręcznie zrobionym trailerze, „cichym”, bez wybuchów, walki, która jednak mocno jest sygnalizowania gdy postać zbliżająca się do osady wyciąga broń i…tu Kojima stawia kropkę. Jest mniej enigmatycznie, konkretne elementy mechaniki wskazują na skradanie z całą pewnością z fragmentami survivalu (wyrywanie paznokci tu jako forma leczenia bohatera)? A poza tym widać zamiłowanie Kojimy do szczegółów tak na poziomie detali otoczenia, plastyczności środowiska, jak też gry aktorskiej (tutaj możemy wyłowić kolejne postaci dramatu), zabawy z mimiką ale jak dotąd to i tak wygląda na solidny symulator dźwigania bagaży w obcym otoczeniu. Czytaj więcej