Tagi wpisów ‘Metal Gear Solid V’

Jak zaliczyć platynę w Metal Gear Solid V?

trofeaPrzede wszystkim uzbroić się w cierpliwość, bo choć część pucharków do ubicia wpadnie mimowolnie wraz z jakimkolwiek progresem w grze, tak reszta to już wyższy poziom upierdliwości – począwszy od wyprodukowania wszystkich dostępnych sztuk broni, przez wymaksowanie każdej misji na ocenę „S” aż po kilkadziesiąt godzin maratonu przy dopieszczaniu własnej głowicy nuklearnej. Łatwo nie jest ale od czego mamy poradnik pomagający w zdobyciu przez Snake’a dosłownie wszystkiego. Jest tylko małe „ale” – czasu spędzonego z grą (przy budowie bomby) Wam nie zwrócimy.

Trofea/Osiągnięcia w Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Słowa zabijają – analiza przesłania Metal Gear Solid V

fantom
MGSV podzielił fanów na zachwyconych ogólnym kształtem gry i tych którzy widzą w nim tylko niedokończony szkielet tego czym pierwotnie miał być The Phantom Pain. Mimo takiego rozbratu w ocenie najnowszej odsłony sagi, każdy fan zdaje sobie sprawę że pod tanimi i przewidywalnymi chwytami fabularnymi oraz powtarzalnym gameplayem kryje się bagno pełne kontrowersji, interpretacji, domysłów i dwuznaczności. W bagno to zanurkował nasz forumowy myśliciel SaladinAI a efektem tej kąpieli jest jego analiza przesłania jakie niesie z sobą piątka. Po lekturze tradycyjnie zapraszamy do dyskusji na forum.

Słowa zabijają – analiza przesłania Metal Gear Solid V

Quiet powraca!

quietback

Ostatni patch dodał coś jeszcze: możliwość przywrócenia Quiet do swojego składu. Sposób jest prosty – należy 6-7 razy powtórzyć misję 11 bez zabijania jej (chodzi o naciśnięcie spustu w końcówce, nie o dobór broni na misję – ta nie ma znaczenia, testowaliśmy na lethal). Nie ma to prawdopodobnie żadnych implikacji fabularnych. Całość przetestowana osobiście, screeny jeszcze są ciepłe. Tag [REUNION] zamiast [REPLAY] pojawia się po przedostatnim przejściu misji, ukończenie jej wtedy jeszcze raz już jako REUNION przywróci ją w bazie i pozwoli wam ponownie zabierać Quiet na eskapady. Smacznego!

Listopadowy update FOB

wolbach

Mimo, że minęły ledwo dwa miesiące od premiery, tryb FOB jest na tyle wtórny, że na słuch o nim palce samowolnie układają się w twixa i wędrują do gardła celem wywołania reakcji wymiotnej. ALE! Konami twierdzi inaczej, w związku z czym mają dla was kolejny (highly anticipated) update związany z tym niezwykle ekscytującym trybem prawie-online. „Prawie” – dla odróżnienia od MGO, gdzie online jest zawsze więcej niż jedna osoba. Quasi-online. Semi-online? Online al dente.

Czytaj więcej

Znamy już oficjalne warunki nuklearnego rozbrojenia

nuclear_peace2

Nareszcie, będzie można odłożyć pistolet i żyć. To szczególnie dobra informacja dla tych, którzy zgryzali tynk ze ściany w poszukiwaniu czegokolwiek, co zostało do odkrycia w najnowszym MGS. Tuż za Famitsu, szczegóły dotyczące odblokowania „eventu” z nuklearnym rozbrojeniem podaje Piggyback – w nieco przystępniejszym dla nas języku: Czytaj więcej

Konami zamyka studio w Los Angeles, zamierza stworzyć kolejnego Metal Geara?

herewegoagainNa początek mała prywata z cyklu „dramat gracza, który nie wie na co wydać kasę (ale przecież wychodzi nowy Fallout)” – kiedy już szykowałem się do włożenia forsy w konto PS+ żeby poczuć dreszcz sieciowych potyczek w Metal Gear Online w necie gruchnęło: Konami zamyka studio w Los Angeles, tak ludzi od Metal Gear Online a powodem jest przekierowanie zasobów co wiąże się z planem wdrażania większego stopnia centralizacji. Węsząc szybkie wycofanie się firmy z online’owego projektu, wycofałem kasę ale hej, wychodzi przecież nowy Fallout, więc też będzie fajnie.

W międzyczasie Metal Gear Solid V sprzedał się w pięciu milionach egzemplarzy. Niezły wynik i jeszcze większy przychód co z automatu rodzi pytania o plan biznesowy wydawcy w świetle pozbawiania pracy ludzi odpowiedzialnych za, jakby nie było, komponent przedłużający życie piątki. Otóż taktyka wydaje się z grubsza jasna – jeśli wierzyć doniesieniom z NikkeiKonami przymierza się do wyprodukowania następnej części Metal Gear, toteż ciuła każdy grosz gdyż projekt będzie wymagał konkretnego kapitału. To jeszcze nie koniec Snake? W inwestycji nie wyklucza się też jakiejś roli Hideo Kojimy – oficjalnie będącego na wakacjach – więc robi się grubo lub po prostu sami się pogubili – gdyż zamiast na urlopie Kojima podobna już szuka sobie nowego zajęcia. Czekamy na rozwinięcie sytuacji, chociaż wszystko idzie w dobrym kierunku by fani uniwersum tak jak fani serii Half-Life zaczęli czekać na swój Epizod 3 (patrzę na ciebie Chapterze 3).

Złote Joysticki 2015 rozdane

golden-joystick-awards-2015
Tegoroczna edycja Złotych Joysticków została pozamiatana przez Wiedźmin 3: Dziki Gon. Rodzima produkcja otrzymała łącznie pięć statuetek pokonując najnowszą odsłonę sagi MGS w kategoriach za najlepszą grafikę i grę roku. Poza tym przygody Geralta zdobyły nagrody za najlepszy moment w grze, najlepszą narracje a także przyniosły CD Projekt RED tytuł najlepszego developera, jednym z kandydatów w tej kategorii było Kojima Productions. Jedyny złoty joystick jaki przypadł Phantom Pain to wybór krytyków, co niektórych fanów może dziwić. Laureatów pozostałych kategorii poznacie w rozwinięciu newsa. Czytaj więcej

Taśmy prawdy: nagrane w toalecie

529Niestety kto liczył na zgrane po kryjomu w firmowym toi toiu wypowiedzi członków studia KojiPro zdradzające co naprawdę wydarzyło się przy procesie produkcyjnym piątki, srodze się zawiedzie. Nie, tym razem zamiast analiz zmuszających mózg do pracy na wyższych obrotach, mamy dla Was poradnik jak wytropić i zajumać każdą kasetę począwszy do napieprzających się niedźwiedzi do szlagierów pokroju How bout them zombies ey? Każdy więc kto za cel bierze sobie niezobowiązująca przejażdżkę jeepem w skąpanej słońce Afryce mszcząc się na lokalnym stadzie kóz z wyjącym z głośników Billym Idolem powinien przeczytać (i przesłuchać) poradnik zamieszczony poniżej.

Lista i lokalizacja kaset magnetofonowych w MGSV:TPP

Analiza zakończenia Metal Gear Solid V

539
Fani którzy skończyli MGSV powinni już ochłonąć po kontrowersyjnych rozwiązaniach fabularnych. Pora więc spojrzeć na zakończenie Phantom Pain okiem filozofa i myśliciela. Rezydująca na naszym forum sztuczna inteligencja, ukrywająca się pod pseudonimem SaladinAI, rozebrała prawdę o fantomach FOX na czynniki pierwsze i zapodała tekst obok którego nie można przejść obojętnie. Zapraszamy więc do lektury i dyskusji na forum.
Przy okazji informujemy że okres ochronny przed spoilerami już się zakończył, można więc dyskutować o wszystkich wydarzeniach z najnowszej odsłony sagi. Mimo wszystko prosimy o poszanowanie reszty społeczności i ukrywanie spoilerów oraz prowadzenia dyskusji w specjalnych tematach.

Big Boss i jego (fikcyjna) legenda

Kojima odszedł z Konami 9 października (?)

Kojima3

Jak donosi New Yorker, Kojima 9 października po raz ostatni opuścił biuro Konami. Tego dnia miała odbyć się impreza pożegnalna – radosna, choć emocjonalna. Ponoć. O ile odejście Kojimy z Konami jest praktycznie przesądzone, to rzecznicy prasowi Konami pracują ciężko, żeby wszelkie pogłoski dementować. Tokyo Sports(jap.) przekazuje słowa rzecznika, sprowadzające się do następujących informacji: Kojima znajduje się na liście pracowników Konami, ekipa skończyła robić MGS V i wzięli sobie długi urlop, robienie gier jest długie oraz bardzo męczące i w takich sytuacjach pracownicy biorą długie urlopy, nie mamy pojęcia o jaką imprezę chodzi.

W międzyczasie redakcja Zanzibaru wystosowała już odpowiedź na doniesienia z obozu Konami, brzmi ona „Aha, OK. Taa.” Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00