Tagi wpisów ‘mindfuck’

Tak, to głowa Chico tarza się na podłodze w Silent Hills

chicoWidzicie ją zaraz za drzwiami w szkolnej placówce – uważne oko dostrzeże, iż odcięta głowa chłopca należy do Chico z Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Wbrew pozorom nie jest to żaden easter egg a efekt wykorzystania identycznego modelu postaci przez zespół składający się z czteroosobowej ekipy co tłumaczy brak środków na opracowanie innego wzorca postaci.

Źródło

W Silent Hills zesramy się ze strachu

ptDosłownie. Hideo Kojima i Guillermo del Toro z początku celowali w pomysł gry, która sprawi iż gracze posikają się ze strachu w spodnie. Potem koncept uległ lekkiej „mutacji”. Główna myśl stojąca za grą ma doprowadzić grających do zesrania się w gacie. Ktoś mówił o głębokim przesłaniu gier Kojimy? Pierwsze doniesienia obcujących z interaktywnym demem P.T. (skrót od jakże oryginalnego tytułu Playable Teaser) mówią o hardkorze i chorym klimacie, więc tym bardziej jesteśmy skłonni uwierzyć w śmiałe deklaracje. Nacisk na element strachu jest tak mocny, że Kojime nie obchodzi nawet czy gracze w pewnym momencie nie wytrzymają (bo puszczą im zwieracze) i przestaną grać – Silent Hills ma nas straszyć bez względu na wszystko. Czytaj więcej

Tak wygląda grywalny Silent Hill od Kojimy

silenthillskojimaOkazało się, iż demo eksperymentalnej gry wypuszczonej przez Sony było do początku tak na prawdę zwiastunem nadchodzącej kolaboracji, w którym palce maczają Hideo Kojima i Guillermo del Toro a jej ostatecznym efektem będzie nowa odsłona kultowej serii Silent Hill. Dopiszcie jeszcze do tego nazwisko aktora Normana Reedusa i mamy pełen komplet hollywoodzkich twarzy. W temacie póki co zapadła, jakżeby inaczej, cisza ale mamy wideo, które pokazuje jak w temacie horroru radzi sobie ojciec skradanek. Czytaj więcej

Nowy Silent Hill wystartuje spod ręki Hideo Kojimy, Guilleromo Del Toro i zagra w nim Norman Reedus

silenthillkojimaTo dopiero bomba! Interaktywny teaser jaki pojawił się na PlayStation Store zdradził tytuł projektu o kodowej nazwie Silent Hills, nad którym pracują czołowe nazwiska ludzi odpowiedzialnuych za markę Metal Gear Solid z Hideo Kojimą na czele ido tego w współpracy Guilleromo Del Toro. Aktor Norman Reedus użyczy twarzy jak i głosu protagoniście i na razie wiadomo tylko tyle ale już wiemy, że to sensacja roku! Czytaj więcej

Rozbieramy trailer The Phantom Pain na części pierwsze

Zwiastun Metal Gear Solid V jeszcze na dobre nie zdążył się zadomowić w internecie a już mamy okazje obedrzeć go ze wszystkich smakowitych szczegółów. Jest więc wszystko na czo czekaliśmy: popadanie w szaleństwo, rozwinięcie sylwetek postaci czy w końcu nowy Metal Gear a to i tak nie wszystko. Inne istotne detale rozgryzamy w środku. Bo chyba chcecie dowiedzieć się w końcu kim tak na prawdę jest Eli, hmm? Czytaj więcej

Najnowszy trailer The Phantom Pain będzie mściwy

Gdyby być złośliwym i zapytać czego dotyczyłaby zemsta, należałoby zapytać tych graczy którym w niesmak było zapłacić za skrótową formę rozrywki w Ground Zeroes. Odkładając na bok zdanie cynika skupmy się na tym czym faktycznie poczęstuje nas nadchodząca zapowiedź pełnoprawnej części Metal Gear Solid V. Trailer będzie zawierał podpowiedzi odnośnie losu Snake’a po dramatycznym finale z poprzedniej gry i poniekąd odwoła się do oczekiwań fanów szukających zemsty w piątym odcinku sagi. To nie wszystko. Podobnie jak przy pracach nad ostatnim pokazem tytułu, w zwiastunie nie zobaczymy efektownych pościgów, wybuchowych akcji, wymiatania bronią itd. Nie będzie też zombiaków ani obcych – to ostanie akurat przeżyjemy. To trailer który, używając słów samego Hideo Kojimy, opowiadać będzie o ludziach popadających w obłęd. Lepszej zachęty do sprawdzenia w jakie tereny zapuszcza się piąty metal już dawno nie słyszałem. Hideo zdaje sobie sprawę w jaką traumę wprowadził graczy poprzedni, nie stroniący od brutalności, trailer więc tym mocniej brzmią jego pogróżki, iż ten zwiastun w istocie ma być jeszcze cięższym materiałem do oglądania. Gulp, tylko czemu zwiedzanie odmętów uniwersum z Hideo Kojimą zaczyna powoli już przypominać wizyty u psychiatry? Tegoroczne targi E3 zaczynają się w okolicach 10 czerwca i to właśnie wtedy należy wypatrywać kolejnego przedstawienia wizji skośnookiego designera.

Trailer The Phantom Pain odtworzony w GTA V

Jak z poważnej, dołującej zapowiedzi Metal Gear Solid V zrobić bekę? To proste, wystarczy przenieść formułę w odrealnione klimaty Grand Theft Auto V żeby wyszedł z tego prześmiewczy koktajl. Sarkastyczny wydźwięk jest tu w pełni uzasadniony, wszak piąty metal czerpie garściami z pomysłów Rockstar a zamiana stron daje zwyczajnie interesujący efekt przepełniony sporą dozą ironii. Czytaj więcej

Ground Zeroes na Xboxa 360: kontrowersje z twardym dyskiem

Niemiła wiadomość dla tych, którzy postanowili kupić lub jeszcze planują (są tacy?) Metal Gear Solid V: Ground Zeroes w wersji na maszynkę Microsoftu, chociaż głównie tych konsol, które nie posiadają na stanie twardego dysku. Tak, Ground Zeroes wymaga przymusowej instalacji. To w sumie nie jest dramat, jednak diabeł tkwi w szczegółach. Macierzysta pamięć flash nic tu nie zdziała podobnie jak próba posiłkowania się pendrive’em. Łącznie gra zajmuje 1,7 GB czyli niedużo, zasadniczy problem tkwi właśnie w wymogu posiadania wewnętrznego dysku. Być może kwestia instalacji nie byłaby na tyle kontrowersyjna, gdyby wydawca postanowił poinformować o tym kupujących przed premierą. Jako konsumenci mieliśmy prawo czuć się oszukani. Żaden ze sklepów również nie zamieścił stosownej notki o wymaganiach. Wymóg instalacji po prostu pozostawał tajemnicą do momentu zobaczenia pudełka z grą. Od tego czasu trochę się zmieniło. Sprawę opisało kilka liczących się serwisów, sprzedawcy zdecydowali się na umieszczenie w opisie produktu ostrzeżenia o wymaganiach. Zawiodło więc (delikatnie mówiąc) Konami trzymając graczy w niewiedzy do ostatniej chwili. Na przyszłość możemy czuć się ostrzeżeni. Czytaj więcej

Kojimie krytyka nie straszna

W wywiadzie udzielonym serwisowi Gamespot, Hideo Kojima zwierza się że spodziewa się sporo krytyki pod jego adresem w związku z poruszanymi tematami tabu w MGSV. Będąc jednak zahartowanym developerem postanowił nie cofać założeń fabuły i konsekwentnie prowadzić ją po swojemu. Według Hideo poprawność polityczna podczas tworzenia historii w grze tylko szkodzi branży i spycha ją na margines rozgrywkowych mediów takich jak książki czy filmy które nie boją się kontrowersji dzięki czemu przestały być zwykłym nośnikiem popkultury. Czytaj więcej

Hideo Kojima: z wojny nikt nie wraca bez strat

Tak można rozszyfrować tytuł The Phantom Pain. Na łamach Game Informera mózg serii Metal Gear podzielił się swoimi myślami na temat piątego epizodu sagi. „Utrata kończyn przez bohaterów to jeden z sposobów symbolicznego ukazania tego, iż z wojny nikt nie powraca bez ran”. Na marginesie, Hideo Kojima porusza temat śpiączki głównego bohatera. Ten motyw ma być o tyle ważny dla historii piątego metala, że jego wyjaśnienie pojawi się dopiero pod koniec gry, gdy wszystkie elementy ułożą się w zrozumiałą całość. Być może na historie komy Big Bossa rzuci więcej światła końcówka Ground Zeroes, a według redaktorów magazynu, którzy mieli okazję ukończyć prolog, zakończenie Ground Zeroes ma być jednym z najbardziej szokujących momentów w serii. Póki co, wierzymy na słowo.

Zobacz też: DLC do The Phantom Pain, Hideo Kojima broni krótkiej przygody w Ground Zeroes

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00