Tagi wpisów ‘postacie’

40 minut czystej akcji z Metal Gear Solid V

535Snake walczący w Afganistanie to czysta poezja, nie mamy siły więcej już tego oglądać, po prostu dajcie nam tę grę! Czytaj więcej

Co się stanie jak spróbujemy wysłać Ocelota w powietrze fultonem?

512Akurat na to pytanie dziennikarze OXM nie podają odpowiedzi zostawiając niespodziankę gdy już sami położymy ręce na grze, za to zdradzają całą masę innych mięsistych szczegółów z nadchodzącej piątej części Metal Gear Solid. Czytaj więcej

Tak wygląda inkarnacja tytułowego mecha w Metal Gear Solid V

531Gotowi na zalew spoilerów z piątego epizodu Metal Gear Solid? Ten nastąpi już za kilka dni kiedy zostanie zniesione embargo na branżowe relacje z pierwszego kontaktu dziennikarzy z The Phantom Pain ale już teraz growe pisma chwalą się okładkami z grafikami z najnowszej części, z czego ta z Official Xbox Magazine pokazuje już całkiem sporo m.in pełniejszy wygląd nowego Metal Geara. Czytaj więcej

Dziennikarze grają w Metal Gear Solid V – nie ma wątpliwości, to będzie wielki tytuł

kJbfW10Pomimo ostatnich kłopotów i sporów na linii Kojima-Konami, dobrze wiedzieć iż Metal Gear Solid V wciąż znajduje się na dobrej drodze i zawirowania wewnątrz firmy w żaden sposób nie wpłynęły na produkcję gry. Świadczą o tym wrażenia dziennikarzy po styczności z tytułem na branżowym evencie poświęconym The Phantom Pain w Los Angeles. Dziennikarze zdradzają sporo nowych informacji ale to dopiero początek, gdyż embargo na grubsze materiały skończy się wraz z 9 czerwca. Póki co zapoznajcie się z tym co wiemy na chwilę obecną. Czytaj więcej

Plotki, przecieki czyli czy Metal Gear Solid V wychodzi za dwa miesiące?

52224 luty byłby datą, w której światło dzienne na sklepowych półkach ujrzy Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Taka informacja pojawiła się w związku z przeciekiem jednego z użytkowników Reddit,a a przy okazji pracownika sklepu, który niedawno zauważył zmianę daty z terminu pełniącego funkcję zastępczą. Gdyby tego było mało, na ten sam okres premiery wskazują dane z innych sklepów, w tym Microsoft Store, co już samo w sobie czyni informację bardziej prawdopodobną. Wygląda więc na to, że w piąty epizod z brodatym Wężem zagramy na początku przyszłego roku. Zbyt piękne, żeby było prawdziwe, prawda? To nie jedyny przeciek z ostatnich dni – premiera Ground Zeroes na komputery osobiste dostarczyła bardziej dociekliwym graczom pretekst do zbadania kodu produkcj,i co zaowocowało kilkoma ciekawostkami, tyle że z dopiero co nadchodzącej, drugiej połowy Piątki. Czytaj więcej

Anglojęzyczne przerywniki MGS V

523To na nich usłyszcie głos Kiefera Sutherlanda stojącego za strunami głosowymi Big Bossa. Aktor w piątej odsłonie kultowej serii udziela się wyjątkowo oszczędnie więc tym bardziej każda dodatkowa dawka jego głosu zyskuje na cenie. Natomiast dla reszty postaci tego dramatu czyli Quiet i psa alternatywna ścieżka dźwiękowa nie była potrzebna i chyba domyślacie się dlaczego. Boże, czy zauważyliście jak ta gra skąpi na środkach wyrazu?! Normalnie niemy film… Czytaj więcej

Prace nad Metal Gear Solid V bliskie końca

522„Po pięciu latach developingu prace nad Metal Gear Solid V zbliżaną się do końca” – powiedział na Tokyo Game Show Hideo Kojima. Takie wyznanie autora serii dobrze wróży przewidywaniom w kolejnych zgadywankach nad terminem wydania kolejnej pozycji z uniwersum Snake’a. Wprawdzie wiemy, iż będzie to przyszły rok, tak finał okresu produkcji gry wskazuje na jego początek – być może pierwszy kwartał.

Hideo Kojima zdradził również, iż w początkowej fazie opracowywania pomysłu planował by Ocelot mógł dołączyć do Snake w trakcie walki. W obecnym stanie nie zapadła jeszcze decyzja czy u naszego boku pojawi się dwulicowy Rosjanin. Kojima rozważna kilka opcji – jedną z nich jest umieszczenie rewolwerowca w ewentualnych dodatkach do gry. Co ciekawe w ramach supportu możemy zabrać więcej niż jedną postaci. W sumie w śmigłowcu znajdują się cztery wolne miejsca. Samo to w sobie aż się prosi o wykorzystanie opcji online, potencjał kooperacji wydaje się większy niż dotychczas, jednak Kojima jak dotąd nie wypowiedział się czy będziemy mogli zabrać swoich przyjaciół na misje.

Źródło

Tak, to głowa Chico tarza się na podłodze w Silent Hills

chicoWidzicie ją zaraz za drzwiami w szkolnej placówce – uważne oko dostrzeże, iż odcięta głowa chłopca należy do Chico z Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Wbrew pozorom nie jest to żaden easter egg a efekt wykorzystania identycznego modelu postaci przez zespół składający się z czteroosobowej ekipy co tłumaczy brak środków na opracowanie innego wzorca postaci.

Źródło

Nowości w rozgrywce Metal Gear Solid V

519Wprawdzie już poznaliśmy datę premiery Metal Gear Solid V, nadal nie znamy szczegółowego terminu pojawienia się piątki na rynku. Ogromnym rozczarowaniem okazały się wieści na temat kolekcji Metal Gear – zestaw okazał się linią ubrań o tematyce emgieesowej. Mogliśmy się tego spodziewać. Natomiast Kojima zdecydowanie nie zawiódł na polu grywalnych opcji nowej odsłony serii być może pokazując więcej niż chcielibyśmy zobaczyć. Najważniejsze punkty gameplay’owej prezentacji to:

– możemy przywołać postać do wspólnej walki. Wsparciem steruje AI i jak na razie nie pojawiło się ani jedno słowo sugerujące choćby cień kooperacji. W tym przypadku konsola steruje Quiet

– możemy wydawać rozkazy towarzyszącemu nam kompanowi. Wśród dostępnych opcji znajdują się komendy ataku, wsparcia ogniem zaporowym, zestrzelania rzuconego granatu itp. Jeśli wstrzymamy się ze strzałem może to za nas zrobić Quiet

– Quiet nie jest jedyną postacią, która pomaga nam w trakcie walki. Jej umiejętności będą zależeć od tego jak bardzo silna więź łączy ją z Big Bossem. Jeżeli stopień przywiązania jest zbyt niski, Quiet nie pójdzie z nami w bój

– to że Quiet wydaje się ważną dla scenariusza postacią, wcale nie oznacza że musimy ją spotkać w trakcie fabularnej kampanii. W istocie, zależnie od wyborów w grze, możemy jej nigdy nie spotkać

– w trailerze Miller żąda śmierci Quiet ze względu na zdradzenie położenia Bazy Matki. Odmiennego zdania jest Ocelot, który chce tylko jej pojmania ze względu na to, że uratowała życie Big Bossowi. Quiet w końcu trafia do aresztu, jednak wyrok śmierci wciąż wisi nad bohaterką – Big Boss zabije ją własnoręcznie kiedy nadejdzie pora

– śmigłowiec nie musi lądować w ściśle wyznaczonym miejscu – rozmiar mapy pozwala na wiele punktów zrzutu

– proteza Snake razi wrogów ładunkiem elektrycznym i jak można było zauważyć, jest to inne ramie niż dotychczas pokazywana czerwona mechaniczna dłoń. Protezy możemy wymieniać w trakcie rozgrywki, a zależnie od wyboru będą się one różnić funkcjami

– kukła Decoy, służąca do odwracania uwagi przeciwnika, wygłasza kultową frazę bohatera „Kept you waiting, huh?”

– kiedy Quiet wykryje przeciwnika, usłyszymy jak kobieta nuci piosenkę

– nowy dialog w opcjach przesłuchania pozwoli na wybadanie położenia wrogich jednostek

– powraca sonar. Sygnał wysyłany przez urządzenie pozwoli na wykrycie i oznaczenie grup przeciwników w bardziej zagęszczonych terenach. Oczywiście sonar wykrywa nie tylko strażników, na mapie pojawiają się także zwierzęta

– użycie sonaru ujawni statystki żołnierzy, dzięki czemu uzyskamy wartościowe informację przy rekrutacji przeciwników

– Snake potrafi wspinać się na ściany i nosi buty…Pumy

– nowy sneaking suit protagonisty łudząco przypomina strój Solid Snake’a z pierwszego Metal Gear Solid

– koń zostaje przez Snake’a „odwołany” gdyż wierzchowiec nie nadaje się zbyt dobrze do przedzierania się przez afrykańską dżunglę

Źródło

Metal Gear Solid V wyjdzie w 2015 roku, mamy nowy trailer

518W kolejną przygodę Snake’a zagramy już w przyszłym roku – poinformował Hideo Kojima podczas odbywających się aktualnie targów Tokyo Game Show. Oczywiście niewiele to wyjaśnia, gdyż nadal nie wiemy, w którym miesiącu piątka zaliczy swój debiut. Wspomniany trailer to natomiast rozszerzenie znanej już cut-scenki Quiet. O wiele większe emocji budzi 20 minutowy pokaz gameplay’u i prezentacja nowej miejscówki. Tutaj twórcy podzielili się informacjami na temat nowego systemu kumpli – w trakcie rozgrywki będziemy mogli przywołać kierowaną przez sztuczną inteligencję postać do pomocy. Wsparcie partnera przyniesie ogień zaporowy, rzuci granatem kiedy trzeba a także wybada teren przed nami wykrywając czające się za rogiem zagrożenia. Materiały do obejrzenia poniżej. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00