Tagi wpisów ‘sony’

Next-genowy Metal Gear Solid V powali nas grafiką

„Grafika ma być jeszcze lepsza niż dotychczas” – tak Hideo Kojima opisuje wersję gry na systemy przyszłej generacji. Deweloper celuje w 60 klatek na sekundę i wyższą rozdzielczość, przy czym materiał pokazywany w trakcie targów był nastawiony bardziej pod aktualne konsole i starał się wycisnąć wszystko co obecna generacja ma w zanadrzu. Wygląda więc na to, iż zespół Kojima Productions pokaże pazury dopiero przy PlayStation 4 oraz Xbox One, czas pokaże jak to odbije się na wersji przeznaczonej pod obecne konsole.

Źródło

Hideo Kojima nie wyklucza wydania Metal Gear Solid 4 na konsoli Microsoftu – ale nie w tej generacji

W stanowisku ojca Snake’a wprawdzie nadal zmieniło się niewiele, jednak jest cień szansy wypuszczenia Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots na konsolę z zielonym logiem. Japoński designer jednak mocno podkreślił uwzględnienie takiej opcji dopiero przy następnej generacji Xboxa. Powodem oczywiście pozostają ograniczenia jakie generuję sprzęt Microsoftu. Czytaj więcej

Konami potwierdza: Metal Gear Solid: Legacy ekskluzywną kolekcją na PlayStation 3

Japoński wydawca ma się też czym pochwalić: sprzedaż wszystkich części tej marki osiągnęła pułap 33 milionów. Z czego dwa miliony to wzrost jaki firma naliczyła względem marca zeszłego roku. To mniej więcej okres globalnego debiutu kolekcji Metal Gear Solid HD. Popularność tego zestawu otworzyła zresztą drogę jeszcze jednej kompilacji, tym razem ogniskującej się na doświadczeniu wszystkich kanonicznych części z uniwersum. Czytaj więcej

Hideo Kojima ma problem z Sony

Czego oczekuje ojciec Snake’a od japońskiego producenta konsol? Hardware interesuje go w średnim stopniu. Nie ma w tym nic nadzwyczajnego, zdradza redaktorom Edge swoje zdanie na temat PlayStation 4. Punkt widzenia designera w dużej mierze sprowadza się do jego własnej pracy, przesuwa środek ciężkości na pole dostępnych na daną platformę tytułów. Co w takim razie gryzie twórcę marki Metal Gear? Czytaj więcej

Hideo Kojima zdradza co myśli na temat PlayStation 4 i jak to wpłynie na nową odsłonę Metal Gear Solid

Japoński twórca wprost stwierdził, iż nie miał okazji obejrzeć co Sony miało do zaprezentowania na konferencji prezentującej nową konsolę, przyznał też że ewolucja sprzętowa idzie w przewidywalnym kierunku. Każdy nowy hardware przynosi wzrost możliwości – powiedział ojciec Snake’a – jednak progres ma charakter wertykalny, co znaczy że możemy oczekiwać zmian w obszarze grafiki czy sferze audio. Dla Hideo Kojimy istotą nowej generacji nie jest więc wzrost mocy konsol lecz poszerzanie zasięgu, socjalny aspekt grania. Za pośrednictwem sieci, ludzie mają możliwość wejścia w interakcję z grą przy użyciu szeregu urządzeń jak tablety lub smartfony. Integracja tych funkcji hardware’u z rozgrywką ma być ideą napędzającą kolejną część Metal Gear Solid. Ojciec serii zapowiedział, iż zamierza wprowadzić markę Metal Gear w świat, gdzie interakcja z wirtualnym środowiskiem gry odbywa się na nowych prawach. Ten pomysł jest dla mnie bardziej ekscytujący – podsumował Kojima.

Źródło

Metal Gear Rising: 30 dodatkowych misji VR w DLC

Jeszcze niedawno Dengeki PlayStation zapowiadało, iż Metal Gear Rising po ukończeniu głównego wątku będzie utrzymywał przy życiu zestaw pobocznych historii, w tym zadań w środowisku VR na wzór klasycznych misji treningowych. Natomiast dzisiaj PlayStation Blog zawiadamia o pakiecie DLC, w którego skład wchodzi blisko 30 misji VR dostępnych ekskluzywnie dla posiadaczy hardware’u od Sony. Na całe szczęście ta informacja dotyczy tylko rejonów Północnej Ameryki, reszta świata może się cieszyć dodatkami bez ograniczeń. Za pakiet jednak wciąż przyjdzie nam zapłacić ale cena póki co nie została ujawniona. Czytaj więcej

Konami zablokowało demo Metal Gear Rising: Revengeance

Dziś 13 grudnia, data debiutu grywalnej wersji Metal Gear Rising: Revengeance na PlayStation Store w Japonii. Rzeczywiście, demo ukazało się, jednak wygląda na to że nikt z Was nie przetestuje tytułu, a to z tego powodu iż Konami wprowadziło blokadę regionalną na produkt. Innymi słowy, jeżeli nie posiadacie konsoli wyprodukowanej w Japonii, slasher pozostaje poza zasięgiem, przynajmniej do momentu wypuszczenia dema dla reszty świata.

Joakim Mogren – poznajcie twórce The Phantom Pain

Joakim Mogren, szef Moby Dick Studio, istnieje na dowód czego przywołujemy jego szczególną aktywność na Twitterze. Mogren ćwierka o szykowanym drugim zwiastunie The Phantom Pain, wyraźnie podkreśla iż nie interesuje go port na Vitę, gdyż system nie wywarł na nim większego wrażenia. Omawiany projekt rzeczywiście ma dużo związku z serią Metal Gear Solid, jako iż pierwotnie miał być spin-offem znanej serii, jednak przez szereg nieporozumień z Konami, koncept wystartował jako tytuł niezależny. Nadążacie? Motywem przewodnim gry jest nauka, mówiąca iż bycie mądrym jest mądre. Poza tym pragnie przeprosić Sony za wszystkie złe słowa o Vicie i ma nadzieję, że nie wpłynie to na ich relację. I nie żebyśmy robili sobie jaja ale…całe konto to oczywiście fikcja, zabawna, jednak na ile to oficjalny żart, tego nie jesteśmy w stanie stwierdzić. Mimo to świetnie parodiuje styl udzielania się Kojimy na portalu społecznościowych. Tylko spójrzcie na zdjęcie poniżej;)

Joakim N. Mogren Czytaj więcej

Demo Metal Gear Rising trafi na PlayStation Network 13 grudnia

Jeżeli ominęło Was spotkanie z grywalną wersją Metal Gear Rising: Revengeance na okolicznych targach, tudzież nie mieliście okazji zagrać w demo gry dołączane do pakietu Zone of the Enders HD, to nic straconego – demo tytułu z Raidenem w roli głównej, uderzy na PlayStation Network już 13 grudnia. Grywalny kawałek kodu zawiera krótki wstęp szkoleniowy w trybie VR oraz doprowadza do walki z LQ-84i. Wiadomość dotyczy Japonii więc siłą rzeczy na terenie tego państwa nie ma co się spodziewać edycji dla Xbox Live.

Tematyczne PlayStation 3 do kompletu z Metal Gear Rising

Wraz z wydaniem Metal Gear Rising: Revengeance, na rynku Japonii gra ukaże się w zestawie z przygotowanym specjalnie na ta okazję modelem PlayStation 3. Cena pakietu wyniesie 31,960 jenów, przy czym do zestawu prócz sprzętu oraz gry właściwej wchodzi kod na tapetkę wraz z kodem na kostium Gray Foxa.

Źródło Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00