The Phantom Pain 300 razy większy od Ground Zeroes

Newsy o wszystkich wydarzeniach z Metal Gear Solid - Zanzibar

The Phantom Pain 300 razy większy od Ground Zeroes

Postprzez SaladinAI » Wt wrz 24, 13 21:30

To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: The Phantom Pain 300 razy większy od Ground Zeroes

Postprzez kALWa888 » Wt wrz 24, 13 21:32

Nie wiem Ground Zeroes do mnie nie przemawia, nawet jako tutorial (dość rozbudowany). Może The Phantom Pain okaże się lepsze, nawet jeśli wypuszczą jakieś prezentacje rozgrywki.
Obrazek
Obrazek
Avatar użytkownika
kALWa888
Liquid Snake
 
Posty: 2700
Dołączył(a): Pn cze 01, 09 12:28

Re: The Phantom Pain 300 razy większy od Ground Zeroes

Postprzez Zancudo » Wt wrz 24, 13 21:46

Ostatnio edytowano So cze 27, 20 17:39 przez Zancudo, łącznie edytowano 1 raz
Zancudo
Jack the Ripper
 
Posty: 1209
Dołączył(a): Cz sty 03, 13 21:33

Re: The Phantom Pain 300 razy większy od Ground Zeroes

Postprzez DaveMGS » Wt wrz 24, 13 22:24

Akurat na nowej generacji taki otwarty świat to nie powinno być nic nadzwyczajnego. Kojima mówił że Camp Omega z GZ to mała wyspa, która ma nas zaznajomić z rozgrywką. W Phantom Pain mamy na pewno Afganistan, lokacje gdzieś w Afryce to idealne miejsca do stworzenia otwartego świata, ciekawe czy będzie w grze ta dżungla z tech demo Fox Engine ?
Na dniach ma sie pojawić trailer do Ground Zeroes w wersji angielskiej
Avatar użytkownika
DaveMGS
Machinegun Kid
 
Posty: 16
Dołączył(a): So wrz 21, 13 12:02

Re: The Phantom Pain 300 razy większy od Ground Zeroes

Postprzez Tidus93x » Śr wrz 25, 13 00:03

No dobra, karmi nas i karmi tymi obietnicami, a gdzie data premiery?
Obrazek
Avatar użytkownika
Tidus93x
Jack the Ripper
 
Posty: 1827
Dołączył(a): N sty 31, 10 22:54
Lokalizacja: Zanarkand

Re: The Phantom Pain 300 razy większy od Ground Zeroes

Postprzez SALADYN » Śr wrz 25, 13 00:08

kALWa888 napisał(a):Nie wiem Ground Zeroes do mnie nie przemawia, nawet jako tutorial (dość rozbudowany). Może The Phantom Pain okaże się lepsze, nawet jeśli wypuszczą jakieś prezentacje rozgrywki.

Znając ciebie to i tak znajdziesz coś co uznasz za wadę przez którą gra trafi do twojej prywatnej szufladki na przyszłość.

Zancudo napisał(a):Albo Kojima bredzi, albo Kojima bredzi.

Ciężko się nie zgodzić mając w pamięci survival z MGS3 czy realne pole bitwy w MGS4, jak wiemy oba przypadki skończyły się na skryptach i umownościach że hej.
Z drugiej strony Koji przez ostatnie lata sporo się mógł nauczyć od developerów których odwiedzał więc kto go tam wie.

Tidus93x napisał(a):No dobra, karmi nas i karmi tymi obietnicami, a gdzie data premiery?

Przybliżona chociaż.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: The Phantom Pain 300 razy większy od Ground Zeroes

Postprzez Simon » Śr wrz 25, 13 00:52

Tidus93x napisał(a):No dobra, karmi nas i karmi tymi obietnicami, a gdzie data premiery?

Na zasadzie 'jak będzie to będzie':]
'A cornered fox is more dangerous than a jackal!'

Obrazek
Avatar użytkownika
Simon
Liquid Snake
 
Posty: 2505
Dołączył(a): Wt maja 27, 08 23:50
Lokalizacja: Skwierzyna
Gram: MGSV The Phantom Pain

Re: The Phantom Pain 300 razy większy od Ground Zeroes

Postprzez shalashaska » Śr wrz 25, 13 06:42

Pogubiłem się, niech mi ktoś wytłumaczy prosze co to będzie TPP a GZ?
My Hero ... plis ... set me free.
Avatar użytkownika
shalashaska
Crying Wolf
 
Posty: 763
Dołączył(a): Wt wrz 05, 06 21:59
Lokalizacja: Kraków
Gram: Tenchu, MoH

Re: The Phantom Pain 300 razy większy od Ground Zeroes

Postprzez Faja » Śr wrz 25, 13 07:06

TPP to MGSV
GZ to nazwa misji z TPP czyli MGSV
What is a man? A miserable little pile of secrets! But enough talk... Have at you!
Avatar użytkownika
Faja
Big Boss
 
Posty: 3031
Dołączył(a): Wt lip 29, 08 15:35
Lokalizacja: Sosnowiec

Re: The Phantom Pain 300 razy większy od Ground Zeroes

Postprzez Solidny » Śr wrz 25, 13 10:52

Faja napisał(a):TPP to MGSV
GZ to nazwa misji z TPP czyli MGSV

GZ + TPP to MGSV :D

A co do obietnicy, to nie wiemy czy nią jest. Nie znam japońskiego, nie czytam japońskiej prasy, więc nie wiem czy powiedział, że TPP JEST czy BĘDZIE tak duże. Może już mają teren ;)
Avatar użytkownika
Solidny
Zanzibar
 
Posty: 2727
Dołączył(a): Pt lut 24, 06 16:10
Lokalizacja: Gduńsk
Gram: hipsterskie badziewia
Czytam: Komentarze na YT

Re: The Phantom Pain 300 razy większy od Ground Zeroes

Postprzez DaveMGS » Śr wrz 25, 13 13:45

SALADYN napisał(a):Ciężko się nie zgodzić mając w pamięci survival z MGS3 czy realne pole bitwy w MGS4, jak wiemy oba przypadki skończyły się na skryptach i umownościach że hej.
Z drugiej strony Koji przez ostatnie lata sporo się mógł nauczyć od developerów których odwiedzał więc kto go tam wie.

Wydaje mi się ze jedno i drugie (MGS3 i 4) było związane z technicznymi ograniczeniami sprzętu na które te gry powstawały, szczególnie widać to po pierwszym trailerze MGS4. Teraz z MGSV dla którego zrobili specjalny silnik bardziej wiedzą co mogą zrobić, a co nie i nie rzucają już tak słów na wiatr. Do tego Kojima wyraźnie powiedział że ich celem nie jest jak najlepsza grafika sama w sobie, a bardziej środowisko gry.
Avatar użytkownika
DaveMGS
Machinegun Kid
 
Posty: 16
Dołączył(a): So wrz 21, 13 12:02

Re: The Phantom Pain 300 razy większy od Ground Zeroes

Postprzez Szada Farkas » Śr wrz 25, 13 13:56

Nowe generacja konsol też będzie miała ograniczenia. Mniejsze, ale jednak.
Ale może Kojima może mówić prawdę, przynajmniej można mieć taką nadzieję.
Wszyscy jesteśmy demonami w okowach.
Avatar użytkownika
Szada Farkas
Olga Gurlkovich
 
Posty: 252
Dołączył(a): Wt sty 15, 13 00:08

Re: The Phantom Pain 300 razy większy od Ground Zeroes

Postprzez Gillian » Śr wrz 25, 13 14:47

DaveMGS napisał(a):
SALADYN napisał(a):Ciężko się nie zgodzić mając w pamięci survival z MGS3 czy realne pole bitwy w MGS4, jak wiemy oba przypadki skończyły się na skryptach i umownościach że hej.
Z drugiej strony Koji przez ostatnie lata sporo się mógł nauczyć od developerów których odwiedzał więc kto go tam wie.

Wydaje mi się ze jedno i drugie (MGS3 i 4) było związane z technicznymi ograniczeniami sprzętu na które te gry powstawały, szczególnie widać to po pierwszym trailerze MGS4. Teraz z MGSV dla którego zrobili specjalny silnik bardziej wiedzą co mogą zrobić, a co nie i nie rzucają już tak słów na wiatr. Do tego Kojima wyraźnie powiedział że ich celem nie jest jak najlepsza grafika sama w sobie, a bardziej środowisko gry.

Przeciez do porzednich MGSow tez robili wlasne silniki... A Kojimie zawsze beda przeszkadzaly ograniczenia konsol. To takie pieprzenie i tyle.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: The Phantom Pain 300 razy większy od Ground Zeroes

Postprzez ArecaS » Śr wrz 25, 13 16:43

Te "ograniczenia konsoli" to zwykła wymówka by zachować twarz wobec braku koncepcji na realizację jakiegoś pomysłu. De facto już na PS2 można w grze od strony technicznej pokazać wszystko. Owszem, z pewnymi umownościami, ale nie wpływającymi na odbiór całości. Natomiast niespełnienie obeitnicawdziwego survivalu wcale nie zrobiło z MGS3 złej gry. Po prostu nie jest tym co obiecywano.
Avatar użytkownika
ArecaS
Miał 0 punktów w quizie
 
Posty: 2862
Dołączył(a): Cz sie 21, 08 17:26
Lokalizacja: Katowice

Re: The Phantom Pain 300 razy większy od Ground Zeroes

Postprzez Solidny » Śr wrz 25, 13 17:07

Tak w sumie to nie widziałem jeszcze Kojimy obiecującego z ręką na sercu jakiegoś ficzera. Zazwyczaj wyrażał swoje ambitne plany. Ograniczenia konsol przeszkadzają zawsze i każdemu.

De facto już na PS2 można w grze od strony technicznej pokazać wszystko.

Chyba w cutscence...
Avatar użytkownika
Solidny
Zanzibar
 
Posty: 2727
Dołączył(a): Pt lut 24, 06 16:10
Lokalizacja: Gduńsk
Gram: hipsterskie badziewia
Czytam: Komentarze na YT

Re: The Phantom Pain 300 razy większy od Ground Zeroes

Postprzez SALADYN » Śr wrz 25, 13 23:48

ArecaS napisał(a):Natomiast niespełnienie obeitnicawdziwego survivalu wcale nie zrobiło z MGS3 złej gry. Po prostu nie jest tym co obiecywano.

Racja ale smród pozostał i ciągnie się jak widać aż do dziś po tych gaciach.

Solidny napisał(a):Tak w sumie to nie widziałem jeszcze Kojimy obiecującego z ręką na sercu jakiegoś ficzera. Zazwyczaj wyrażał swoje ambitne plany. Ograniczenia konsol przeszkadzają zawsze i każdemu.

Może nie z ręka na sercu ale obiecywał, pokazywał w zwiastunach z dupnymi napisami na cały ekran, gadał o tym w wywiadach a potem pomysł padał pod naporem umowności.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53


Powrót do Wieści z Zanzibaru

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron