MGS 2 na 3Dsa? Czemu nie?

Newsy o wszystkich wydarzeniach z Metal Gear Solid - Zanzibar

MGS 2 na 3Dsa? Czemu nie?

Postprzez SaladinAI » Pn cze 13, 11 17:59

Wydaje się że Kojima Productions pójdzie za ciosem. Tak jak wydanie kolekcji Metal Gear Solid HD prowokuje pójście w kierunku wznowienia klasyków w bardziej odświeżonej formie, tak popularność Snake Eatera w przenośnej wersji prowadzi do postawienia pytania: dlaczego poprzestawać tylko na tym?


http://mgs.gram.pl/wordpress/2011/06/13 ... czemu-nie/
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez kALWa888 » Pn cze 13, 11 19:25

W sumie czemu nie?
Obrazek
Obrazek
Avatar użytkownika
kALWa888
Liquid Snake
 
Posty: 2700
Dołączył(a): Pn cze 01, 09 12:28

Postprzez SALADYN » Pn cze 13, 11 21:46

Mam nadzieję że jednak MGS3D nie będzie sie za dobrze sprzedawał bo nam zaczną sypać na lewo i prawo Remake'ami a nowe gry będą olewać skoro w pierwszym przypadku polowa roboty jest już odwalona.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Postprzez maciej1- » Pn cze 13, 11 21:49

Ciekawe skąd w KojiPro taka nagła zmiana i całkowite przestawienie się na multiplatformowość? Nie to żebym narzekał - chociaż tak będę narzekał, bo zapewne oprócz Rising nic na PCeta nie wyjdzie :D - ale pachnie to lekką desperacją. Nie śledzę w sumie jakie są zyski/straty Konami czy też KojiPro za ubiegłe lata, ale coś musi być na rzeczy. Wydaje mi się, że KojiPro może robić wstęp do szerszego wprowadzenia idei Cloudgamingu.
maciej1-
Predator
 
Posty: 97
Dołączył(a): Pn mar 09, 09 19:39


Powrót do Wieści z Zanzibaru

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron