To nie jest blog dla starych ludzi czyli stary blog S01

W celach porządkowych.

Postprzez Mr_Zombie » Cz mar 29, 07 15:26

Saladin01 napisał(a):chodziły plotki o tym że głównym miastem w nowej części będzie Nowy Jork co w sumie byłoby trochę dziwne biorąc pod uwagę że do tej pory w serii królowały sztuczne odpowiedniki prawdziwych miast


Zapomniałeś o GTA London :].

Osobiście jakoś nie za bardzo czekam na nowe GTA. O ile GTA3 było naprawdę czymś świeżym w porównaniu z GTA2, czymś, w co naprawdę genialnie się grało, a Vice City było tylko tego dopełnieniem, o tyle San Andreas w ogóle nie przypadł mi do gustu. Poczynając od klimatów (wszelkie "homie", joł-joł itp :/), poprzez bohatera (nie chodzi o to, że był czarny, lecz... że był brzydki o_O. Cokolwiek się z nim nie zrobiło, wyglądał jak małpa), a na zbytnim uSIMowieniu kończąc (jedzenie, ubieranie się, ćwiczenie, elementy RPG itp itd... nie dziękuję, postoję). Ogólnie GTA:SA było wg mnie zbytnio wypełnione rzeczami, które wydawały się być tam dodane na siłę. I boję się, że w GTA4 to się powtórzy.

Marzy mi się jednak, by poprawili przede wszystkim AI (tyczy się to wszystkich NPC'ów, ale policjantów przede wszystkim), oraz dali bardziej interaktywne miasto. Bo co z tego, że w SA mieliśmy naprawdę ogromną mapę, jak część z niej to były zwykłe lasy (jeżeli straciło się tam pojazd [bo np. wybuchł], to trzeba było drałować przez kilkanaście minut na piechotę >.<), albo budynki, gdzie nic nie dało się zrobić.


Saladin01 napisał(a):O serii


Problem z obecnymi MGS'ami jest taki, że od roku 2001 (czyli jakby nie było, jest to już 6 lat), fabuła ani drgnęła do przodu. W międzyczasie mieliśmy jedynie remake'a MGS1 (który nie wniósł nic nowego do fabuły), 2 spin-off'y w ogóle z główną serią nie powiązane (Ac!d), oraz 2 prequele (MGS3 i PO), które jednak również nie wniosły nic specjalnie do fabuły. Zanim ktokolwiek się oburzy: poznajemy historię Big Boss'a (ale on już jest martwy i to niczego nie zmienia w sytuacji Snake'a i Patriotów; fakt, 3 i PO motywują późniejsze działania BB, jednak nie poruszają fabuły do przodu), historię Patriotów (jednak Filozofowie są czymś innym, niż Patrioci), historię Grey Foxa (najbardziej beznadziejny i naciągany wątek wg mnie, dodany na siłę chyba tylko po to, by stworzyć iluzję podobieństwa: Raiden=Fox) i przeszłość Ocelota. Super, ale czy to nas do czegoś w końcu doprowadzi, czy znowu przez kolejne części PO dostaniemy w każdej kilku-sekundową rozmowę, która mówi coś istotnego.

Inna sprawa - seria robi się coraz bardziej schematyczna. MG, MG2, MGS, MGS2, MGS3, MGS PO, MGS GB - wszystkie mają mnóstwo wspólnych wątków fabularnych, bardzo podobnie prowadzoną intrygę.
Avatar użytkownika
Mr_Zombie
The Fury
 
Posty: 599
Dołączył(a): Pn lip 18, 05 15:14
Lokalizacja: Gdańsk

Postprzez uci » Cz mar 29, 07 21:29

no ja sie przyjrzeć to prawie w każdej czesci powtarzaja się te same wątki, podobne historie i schemty tylko ża kazdym razem jestem ustawiani z innej strony historii.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez SaladinAI » Pt mar 30, 07 00:17

Nothing Important Happened Today cz.2

O Hebrajskim

Nie żebym znał:) Ale ten właśnie język odgrywa pewną rolę w nadchodzącym MGS 4. Jaką tego na razie nie wiemy jednak jaką, napisy w tym języku pojawiają się na reklamach Show Maybe, co więcej główny main theme a dokładniej piosenka jest wykonana w tym języku (pisałem o tym na forum), oto kilka linijek:

everything for those who live in the nightmare
closing my eyes to the sound of gunfire

Oprócz tego pojawiają się tam takie zwroty:
"the heart is dead" "hope" "missing from the bottom of my heart" "wishing to the world that ran out of tears " "making a sound of a roar but in an instance fill with despair"

Nie wiem czy tekst jest dokładny ale jest to na pewno coś w tym stylu. Tylko dlaczego hebrajski? No cóż Izrael to część Bliskiego Wschodu, być może jest to wskazówka że to właśnie tam będzie się rozgrywała akcja gry. Jeszcze trochę przyjdzie nam poczekać na zweryfikowanie tych informacji.

O aktorach

Wiadomo że Hayter będzie podkładał głos po Snake'a w Guns of the Patriots, w końcu to on sprawia że postać Solida jest tak charakterystyczna ale oprócz tego nowym voice actorem który dołączył do ekipy jest Richard Steven Horvitz - człowiek który podkładał głos do m.in Destroy All Humans! Więcej o nim dowiecie się stąd: http://en.wikipedia.org/wiki/Richard_Steven_Horvitz

Richard twierdzi że już zakończył pracę nad podkładanie głosu do gry, więc pewnie była to jakaś epizodyczna rola. Wiemy już także że wracają "głosy" Campbella, Otacona oraz Raidena. Dobrze będzie usłyszeć starych znajomych.

O ostatnim raporcie

W którym to jak wiadomo wystąpił David Hayter, tak więc oczywiście sama rozmowa była ciekawsza niż te ostatnie można nawet chyba powiedzieć że najlepsza dotychczas. Zaś w rozmowie David poruszył ostatnio omawiany na forum temat głosu starego Snake'a, przecież skoro jest już starszym człowiekiem powinien mieć zmieniony głos od którego nam dane było usłyszeć w każdej części MGS, no i można powiedzieć że Hayter dał nam taką próbkę głosu (przynajmniej tak Mi się wydawało, słuchałem tylko jeden raz) - nie było źle, ale szczerze powiedziawszy jak go tak sobie słuchałem w tym wywiadzie to miałem wrażenie że ten głos którego do tej pory używał wystarczająco pasuje do głosu starego Solida. Naprawdę ja bym go nie zmieniał, jest dobry jak zwykle i to Mi wystarczy. Co więcej, nie wiem czy zauważyliście, David zapytany przez Ryan'a kogo chciałby zobaczyć w takiej kolejnej kontynuacji powiedział że chętnie by zobaczył Big Bossa i Solida razem jeśli to w ogóle możliwe. Rozumiecie? Pośrednio Hayter stwierdził że nie zobaczymy BB żywego, lub przynajmniej wchodzącego w jakikolwiek kontakt z synem w MGS 4. Wprawdzie powiedział także że nie czytał scenariusza do końca ale jednak. A poza tym dowiedzieliśmy się że Snake najwyraźniej czuje że to jego ostatnia misja oraz to że w grze będzie starał się przekazać swoją wiedzę i doświadczenia ludziom czy też żołnierzom których spotkał. I mam nadzieję że to jednak będzie koniec, przynajmniej dla Solida.

O trailerze

GTA IV rzecz jasna, na który to nie mogłem się doczekać i...się nie doczekałem. Dokładnie o północny trailer miał się pojawić na oficjalnej stronie Rockstar i gdy wybiła godzina zero nic się nie pojawiło, co więcej teraz nie mogę wejść na stronę. No cóż może coś się zmieni za 15 minut a może nie. Pewnie rano sie dowiem, pora iść spać. Bye.

[ Dodano: Pią Mar 30, 2007 12:39 pm ]
O wrażeniach

Jestem świeżo po trailerze GTA IV, jeszcze nie ochłonąłem ale warto spisać pierwsze wrażenia jakie wywołał ten trailer. Jednak jak się okazało miejscem rozgrywki zostanie Nowy York, czy to źle? Nie wiem. Ale mam nadzieję że na tym mieście się nie skończy tylko w sumie szkoda że pożegnano tamte stare miasta które były odpowiednikami prawdziwych, ale może się mylę. O samej grze na razie trudno cokolwiek powiedzieć. Nie zobaczyliśmy mechanizmów jakie będą kierować rozgrywką. Póki co możemy podziwiać grafikę a ta spisuje się wyśmienicie, przynajmniej tak Mi się wydaje w końcu nie jestem jakimś tam znawcą lecz ilość elementów na ekranie, zmienne efekty świetlne, efekt wody sprawiły że tylko głęboko westchnąłem. A przecież musimy wziąć pod uwagę cały ten OGROM jaki nas czeka, rozbudowanie. Nie mogę się doczekać szkoda jeno że Mnie na to nie stać:( No ale jak głosiła reklama GTA 2 - Steal This Game!
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7038
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez plastus » So mar 31, 07 08:58

bardzo dużą wadą nowego GTA będzie to,że już nie będzie można tak łatwo modyfikować gry,po aferze z Hot Coffee pewnie wszystkie następne gry Rockstaru będą "zamknięte w sobie" :)
Whosever takes up this blade shall wield power eternal.Just as the blade rends flesh, so must power scar the spirit. (Frostmourne madafaka)
Avatar użytkownika
plastus
Psycho Mantis
 
Posty: 200
Dołączył(a): Pt gru 08, 06 19:02

Postprzez SaladinAI » So mar 31, 07 11:58

plastus napisał(a):bardzo dużą wadą nowego GTA będzie to,że już nie będzie można tak łatwo modyfikować gry,po aferze z Hot Coffee pewnie wszystkie następne gry Rockstaru będą "zamknięte w sobie" :)


Hmm, zastanawiam się co Ty Mi tu napisałeś;) Zdaje się masz na myśli modyfikację gry, ale w wersjach konsolowych i tak tego nie było więc o co chodzi? Zresztą i tak się liczy tylko główny tryb i jego rozgrywka, więc wszelkie późniejsze możliwe zmiany przynajmniej Mnie nie interesują.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7038
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez Mr_Zombie » So mar 31, 07 13:21

plastus napisał(a):bardzo dużą wadą nowego GTA będzie to,że już nie będzie można tak łatwo modyfikować gry,po aferze z Hot Coffee pewnie wszystkie następne gry Rockstaru będą "zamknięte w sobie" :)


Nie do końca tak musi być.
Afera z Hot Coffee była spowodowana nie tym, że ktoś zrobił taki mod, lecz tym, że ten mod - czyli minigierki w uprawianie seksu - znajdowały się już w kodzie gry, jedynie gracz nie miał do nich dostępu. Wszytko, co Hot Coffee robiło, to uaktywniało już istniejący kod gry - czy to przez patcha (PC), czy kody AR (PS2).

Nikt by przecież nie mógł mieć pretensji do Maxis, gdyby jacyś fanatycy-zboczeńcy tak zmodyfikowali kod Sims'ów, że umożliwiliby na seks dorosłych z dziećmi (a byłoby to prawdopodobne, bo już nie jeden dodatek do Simsów 2 widziałem, który naprawdę sporo zmieniał w kodzie gry). Jednakże, gdyby takie możliwości były już w grze od samego początku, zaimplementowane przez twórców, a jedynie uruchomione przez moderów - wówczas afera mogłaby być.


Jest za to inna rzecz, która jest ciekawa w GTA4. Pod koniec trailera, gdy już jest pokazany bohater, w tle na ławeczce siedzi dziecko (tzn. widać wyższą osobę, obok której siedzi ktoś niższy - wystaje tylko głowa u góry, oraz króciutkie nogi na dole) :>
Avatar użytkownika
Mr_Zombie
The Fury
 
Posty: 599
Dołączył(a): Pn lip 18, 05 15:14
Lokalizacja: Gdańsk

Postprzez Gac666x » So mar 31, 07 15:03

"Jest za to inna rzecz, która jest ciekawa w GTA4. Pod koniec trailera, gdy już jest pokazany bohater, w tle na ławeczce siedzi dziecko (tzn. widać wyższą osobę, obok której siedzi ktoś niższy - wystaje tylko głowa u góry, oraz króciutkie nogi na dole) :>"

Odezwał się we mnie morderca xD.

Tak szczerze to czekam na najnowszą część, SA bardzo lubię, nawet właśnie za te RPGowe rzeczy, zawsze jakaś zmiana :), a pamietam jak przez jakiś czas popitalałem na rowerze z masą ala przenośny MCdonalds w samych gaciach xD. Gra ma dużo pobocznych misji i rzeczy do roboty więc jest naprawde zajmująca, a latanie Harrierem... mmm. Ok chyba sobie zaraz zainstaluje xD.
I am your Doom...
Zapraszam -->the-predator.prv.pl
-->Aazero.com
Avatar użytkownika
Gac666x
Uber Big Boss
 
Posty: 16777214
Dołączył(a): N lip 31, 05 04:51

Postprzez plastus » So mar 31, 07 17:04

Gac,a nie lepiej przysiąść się do jakiś total conversion do SA? Myślę że to było by ciekawsze
niż kolejny raz przechodzić fabułę SA.
Avatar użytkownika
plastus
Psycho Mantis
 
Posty: 200
Dołączył(a): Pt gru 08, 06 19:02

Postprzez Johny Sasaki » So mar 31, 07 17:17

Ale Gacek chce odreagowac a nie bawic sie fabula chyba.
ObrazekObrazek
Avatar użytkownika
Johny Sasaki
Zanzibar
 
Posty: 1392
Dołączył(a): Pn paź 03, 05 22:39
Lokalizacja: Warszawa
Gram: MGS2,3,5

Postprzez plastus » So mar 31, 07 18:02

no to właśnie,total conversions do GTA zazwyczaj nie mają fabuły,a jeżeli jakomś,to słabą.Tam chodzi tylko o rozrywkę.
Whosever takes up this blade shall wield power eternal.Just as the blade rends flesh, so must power scar the spirit. (Frostmourne madafaka)
Avatar użytkownika
plastus
Psycho Mantis
 
Posty: 200
Dołączył(a): Pt gru 08, 06 19:02

Postprzez Gac666x » So mar 31, 07 19:14

Nie bawiłem się w konwersje zwykle, bo często dużo rzeczy mi nie pasuje. Ale chętnie zmieniłbym postać na jakąś białą ;), bo murzyn już mi się znudził, a fakt faktem, nie przepadam za rapem i ghettem, to mnie w grze odrzuca lekko. Ale jak już się skończy główną oś to jest całkiem w porządku ^^.
I am your Doom...
Zapraszam -->the-predator.prv.pl
-->Aazero.com
Avatar użytkownika
Gac666x
Uber Big Boss
 
Posty: 16777214
Dołączył(a): N lip 31, 05 04:51

Postprzez SaladinAI » N kwi 01, 07 13:53

Big Boss vs Solid Snake?

Zdziwiłem się gdy czytałem w jednym z tematów na forum jak to bardzo BB jest lepszy od Solida. Nie potrafię tego zrozumieć. Oczywiście różne są gusta, różne opinie których nie mam zamiaru gnoić tylko dlatego że mam inne zdanie. Ale dlaczego gracze ostatnio wynoszą Big Bossa ponad Snake'a? Gdyby porównać Naked Snake'a z Solidem z MGS 2 to Jack wypada fatalnie. Nic o sobie nie mówi, no prawie ale i tak nie pytany się nie odzywa. Podczas zakończenia a dokładniej mówiąc od ostatniej przemowy The Boss do samego końca gry Naked Snake nie ma nic do powiedzenia. Ot przez większość gry pozostaje takim introwertykiem:) Więc skąd ta sympatia? Wydaje Mi się że jest ona bardziej skierowana nie do Jacka lecz do The Boss. Owszem Naked Snake jest bardzo wykorzystywany podczas całej swojej misji co sprawia że cała historia staje się bardzo dramatyczna, ale czy ona sama bardziej nie jest wykorzystywana? Zastanawiam się czy ronimy łzy podczas zakończenia ze względu na nią czy na niego? W pewnym sensie to ona jest główną bohaterką MGS 3 zaś BB pozostaje biernym obserwatorem. To on jest tutaj graczem tak jak Raiden był w MGS 2. Ale on przynajmniej zadawał pytania, wątpił i poszukiwał, wyrażał swoje niezadowolenie ale dzięki temu stawał się bliższy graczowi. Podobnie Snake który wyrażał swoje ideały, mówił o motywach swojego postępowania, przedstawiał swoje poglądy nawet jeśli to były tylko poglądy Kojimy włożone w usta Solida. Owszem można powiedzieć że BB zachowuje się jak prawdziwy żołnierz - jest lojalny, słucha rozkazów bo przecież gdyby zachowywał się tak jak Raiden to by do wojska nigdy nie trafił. Dlatego też znacznie bardziej wolę Snake'a niż jego ojca, ponieważ bardziej przypomina żywą istotę - człowieka a nie maszynę jaką poniekąd jest BB. Zresztą spójrzcie jego ideały po części nawet nie pochodzą od niego samego, większość tego co później zrealizował i powiedział to słowa, poglądy The Boss czy też Gene'a. Po części i tak z Solidem było, ale jednak i tak uważam że Big Boss jest bardziej lubiany ze względu na te dramatyczne wydarzenia w których uczestniczył, bo o nim samym aż tak dużo nie za bardzo można powiedzieć o sytuacjach które go ukształtowały już na pewno więcej.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7038
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez kotlet_schabowy » N kwi 01, 07 17:43

Kurdę, muszę się zgodzić w większości.
Po prostu denerwujące trochę jest w Naked Snake'u to "zamknięcie w sobie" :), poza radiem to za dużo nie mówi, trochę z Evą, troszkę z The Boss, ale zazwyczaj suche pytania czy fakty, sam nie wiem, na pewno to było w zamyśle Kojimy, ale boli mnie, że innym powodem była też chęć skrócenia rozmów i filmików po negatywnych opiniach na ten temat w MGS 2 (cóż, ja się zaliczam akurat do zwolenników rozgadania w serii). Chociaż NS przejawia trochę poczucia humoru w rozmowach przez radio, w przeciwieństwie do syna :).
Avatar użytkownika
kotlet_schabowy
Zanzibar
 
Posty: 500
Dołączył(a): Pt lip 15, 05 16:10
Lokalizacja: Kraków : Nowa Huta

Postprzez SaladinAI » N kwi 01, 07 17:54

Dobrze że możemy liczyć na Snake'a w MGS 4. Jak pisałem wyżej będzie się nadal starał przekazać swoje idee przyszłym pokoleniom więc na powtórkę z MGS 3 nie ma co liczyć. Co do humoru to i tak najbardziej rozwalająca jest cała ekipa FOX, zwłaszcza Major Zero.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7038
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez uci » N kwi 01, 07 21:31

No ja mam nadzieje ze w MGS4 będą krótkie cutscenki, ale co 5 sekund jakaś;P

osobiscie tez lubiłem ideę filmu z gra akcji jak w MGS2, jedyny minus długich cutscenek to to że jak trzeba szybko skończyć grać, a oni ciagle nawiają...
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Mr_Zombie » N kwi 01, 07 22:16

Duża ilość i długość cut-scenek z MGS2 nie byłaby wkurzająca, gdyby połowa z nich nie była swoistym treningiem. Gdyby była opcja ominięcia tych wszystkich rozmów o nodach, o pływaniu, o rozbrajaniu bomb i innych pierdołach, dużo niepotrzebnych rozmów by po prostu zniknęło i wszyscy byliby happy. A tak, co krok to ktoś coś tłumaczy graczowi, jak ma robić, krok po kroku, a i jeszcze na filmiku pokażą, gdyby ktoś nie zrozumiał słownie - normalnie gra dla debili :/.
Avatar użytkownika
Mr_Zombie
The Fury
 
Posty: 599
Dołączył(a): Pn lip 18, 05 15:14
Lokalizacja: Gdańsk

Postprzez uci » N kwi 01, 07 23:55

no ale znów w żadnym MGSie bomb nierozbrajaliśm, wiec trzeba było wyjasnić...choć przyznam że troche zbyt dosadnie to tłumaczono + codec co druga bomba + stillman itd.

jakby wszytskie cut scenki utrzymano na poziomie tankera było by ok.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Gac666x » Pn kwi 02, 07 00:12

To niestety dobija w MGSie, każdym praktycznie. W końcu jak ktoś przechodzi po raz setny to wie dokładnie co robić, powinna być opcja na początku gry, która to wyłącza i problem z głowy.
I am your Doom...
Zapraszam -->the-predator.prv.pl
-->Aazero.com
Avatar użytkownika
Gac666x
Uber Big Boss
 
Posty: 16777214
Dołączył(a): N lip 31, 05 04:51

Postprzez uci » Pn kwi 02, 07 00:19

no wMGS2 coś takiego było, jak gralismy sam plant pojawialo sie wiecej podpowiedzi, a przy tanker - plant już nie.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Johny Sasaki » Pn kwi 02, 07 00:20

Albo przynajmniej taki motyw jak na PC, ze mozna codec wylaczyc... <marzyciel> :)
ObrazekObrazek
Avatar użytkownika
Johny Sasaki
Zanzibar
 
Posty: 1392
Dołączył(a): Pn paź 03, 05 22:39
Lokalizacja: Warszawa
Gram: MGS2,3,5

Postprzez Mr_Zombie » Pn kwi 02, 07 08:54

uci napisał(a):no ale znów w żadnym MGSie bomb nierozbrajaliśm, wiec trzeba było wyjasnić...


No tak, ale wystarczyło by: weź Spray, stań przed bombą, zamroź ją. Krótko i treściwie, zamiast rozwodzić się Bóg wie ile nad tym.
Oczywiście w pewnym sensie zwiększało to wrażenie, że Raiden to noob i się musi wszystkiego uczyć, ale było to naprawdę wkurzające.
Avatar użytkownika
Mr_Zombie
The Fury
 
Posty: 599
Dołączył(a): Pn lip 18, 05 15:14
Lokalizacja: Gdańsk

Postprzez Johny Sasaki » Pn kwi 02, 07 11:57

Przesadzasz Zombi, takie uroki MGSow. W MGS1 Nastasha pieprzyla godzinami o giwerach, Naomi o genach a w MGS2 Tanker Episode Otacon bredzil o wszystkim i nikt nie narzekal;P
ObrazekObrazek
Avatar użytkownika
Johny Sasaki
Zanzibar
 
Posty: 1392
Dołączył(a): Pn paź 03, 05 22:39
Lokalizacja: Warszawa
Gram: MGS2,3,5

Postprzez uci » Pn kwi 02, 07 12:28

ale to było w codecu i tylko jak właczyliśmy rozmowe z daną osobą. A rozbrajanie bomb to mielismy wymuszony 20 min filmik, a mozna bylo powiedzieć.

Bierz freezer a jak chcesz wiecej info to dzwoń.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez SaladinAI » Pn kwi 02, 07 13:04

Cały problem leży w tym że jednak w grze była opcja:

I've cleared the previous game multiple times so bring on the action!


A jednak tak na prawdę nic nie znaczyła. Gracz został potraktowany jak 4-latek który musi się wszystkiego od nowa nauczyć. Tu nawet nie chodzi o sterowanie ale o pokazywanie jak w danym momencie gracz ma się zachować np. zapukaj w ścianę żeby odwrócić uwagę strażnika , no i każdy miał wtedy prawo odczuć że został potraktowany jak idiota. Nie mówiąc już że wcześniej mieliśmy za sobą Tanker więc po cholerę dodatkowe objaśnienia? Przy okazji dobrze tutaj wypada seria GTA jeśli chodzi o wyjaśnienia w kwestii sterowania, ot pojawiają się w górnym rogu ekranu okienka z instrukcjami typu wciśnij trójkąt żeby wywalić delikwenta z samochodu itd., wszystko bez przerywania rozgrywki.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7038
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez Johny Sasaki » Pn kwi 02, 07 13:09

Saladin01 napisał(a):Cały problem leży w tym że jednak w grze była opcja:

I've cleared the previous game multiple times so bring on the action!




Ktora to opcja nie byla dostepna w NTSC JAP i NTSC USA. A opcja ta sluzy tylko do ustawienia Ci poziomu trudnosci:/
ObrazekObrazek
Avatar użytkownika
Johny Sasaki
Zanzibar
 
Posty: 1392
Dołączył(a): Pn paź 03, 05 22:39
Lokalizacja: Warszawa
Gram: MGS2,3,5

Postprzez plastus » Pn kwi 02, 07 13:27

można by było zrobić tak,żeby wprowadzić jakiś samouczek,który np. umiejscowiony w VR.
Whosever takes up this blade shall wield power eternal.Just as the blade rends flesh, so must power scar the spirit. (Frostmourne madafaka)
Avatar użytkownika
plastus
Psycho Mantis
 
Posty: 200
Dołączył(a): Pt gru 08, 06 19:02

Postprzez Johny Sasaki » Pn kwi 02, 07 13:37

No mozna by, ale w SoL nie ma VR:P
ObrazekObrazek
Avatar użytkownika
Johny Sasaki
Zanzibar
 
Posty: 1392
Dołączył(a): Pn paź 03, 05 22:39
Lokalizacja: Warszawa
Gram: MGS2,3,5

Postprzez SaladinAI » Pn kwi 02, 07 13:44

To ja jeszcze dodam że te wszystkie instrukcje postępowania w codecu są dodane ze względu na obecność opcji gry od Planta, dlatego objaśnienia. Nikt nie pomyślał żeby przy wyborze w którym zaznaczaliśmy że mamy MGS za sobą te rozmowy i filmiki po prostu nie występowały. Wtedy byłoby dobrze.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7038
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez Johny Sasaki » Pn kwi 02, 07 13:58

Sal, ale w NTSC nie mozesz od razu grac od Planta, a i tak sa:) Po prostu dali dupy i tyle:)
ObrazekObrazek
Avatar użytkownika
Johny Sasaki
Zanzibar
 
Posty: 1392
Dołączył(a): Pn paź 03, 05 22:39
Lokalizacja: Warszawa
Gram: MGS2,3,5

Postprzez Bizon » Pn kwi 02, 07 15:10

Zgadzam się z Sasakim w NTSC ni ma żadnych pytań, po prostu wybierasz poziom trudności i tyle...
https://www.youtube.com/user/BizonBlady
My mama said to get things done.
You'd better not mess with Major Tom...
Avatar użytkownika
Bizon
Rozwalił beton w drobny mak
 
Posty: 2045
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 09:51

Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do ARCHIWUM

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron