Demo MGS V - końska kupa i bombardowanie Afganistanu

Początek rewolucji Big Bossa i przekształcenie serii jaką znamy

Demo MGS V - końska kupa i bombardowanie Afganistanu

Postprzez SaladinAI » Cz cze 19, 14 12:17

Przenosimy się tutaj z dyskusją na temat dema TPP.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7033
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Demo - 30 minut rozgrywki z E3 2014

Postprzez Gac666 » Cz cze 19, 14 12:51

Sypnijcie linkiem jak sie da.
Obrazek
Avatar użytkownika
Gac666
Big Boss
 
Posty: 3443
Dołączył(a): N sie 23, 09 12:22
Lokalizacja: Ultramar/Warszawa

Re: Demo - 30 minut rozgrywki z E3 2014

Postprzez SaladinAI » Cz cze 19, 14 12:51

To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7033
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Demo - 30 minut rozgrywki z E3 2014

Postprzez SaladinAI » Cz cze 19, 14 12:52

Kupa

Obrazek
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7033
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Demo - 30 minut rozgrywki z E3 2014

Postprzez SaladinAI » Cz cze 19, 14 13:04

iDroida możemy wyłączyć trzęsąc padem - fajna, kontekstowa funkcja.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7033
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Demo - 30 minut rozgrywki z E3 2014

Postprzez SALADYN » Cz cze 19, 14 13:05

Lepiej by wyszło gdyby w ten sposób wykonywało się "pukanie".
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: Demo - 30 minut rozgrywki z E3 2014

Postprzez SALADYN » Cz cze 19, 14 13:19

No to po demie, zwiedzanie bazy matki będzie super, ten element podobał mi się najbardziej.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: Demo MGS V - końska kupa i bombardowanie Afganistanu

Postprzez Pabian01 » Cz cze 19, 14 13:35

Zwłaszcza, że można śmigać na skróty.
Priority my butt
Avatar użytkownika
Pabian01
Jack the Ripper
 
Posty: 1654
Dołączył(a): Pn maja 07, 07 20:25
Lokalizacja: Sosnowiec

Re: Demo MGS V - końska kupa i bombardowanie Afganistanu

Postprzez SaladinAI » Cz cze 19, 14 14:16

To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7033
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Demo MGS V - końska kupa i bombardowanie Afganistanu

Postprzez gnysek » Cz cze 19, 14 14:28

To co mi się nie spodobało:
- jak leci coś z MB żeby spaść na głowę przeciwnika to dziwne, ze on tak wielkiego balonu nie widzi
- jeden z kolesi jak został złapany na muszkę to krzyknął - dziwne, że reszta tego nie słyszała, a jak np. nas koleś zobaczy to nie krzyknie a wszyscy się zbiegają - trochę to psuje ideę skradania się cichaczem, skoro tylko dźwięki tworzone przez BB mają znaczenie
- jak jedziemy koniem na boku to wciaż widać nogę, ale jesteśmy niewidzialni

To co mi się podobało:
- wszystko
Obrazek
Avatar użytkownika
gnysek
Black Viper
 
Posty: 153
Dołączył(a): N maja 18, 08 21:30

Re: Demo MGS V - końska kupa i bombardowanie Afganistanu

Postprzez japAneczka » Cz cze 19, 14 14:34

Brak śladów butów - mi to strasznie bruździło w GZ - błoto, taki deszcz, ale nie, śladów nie ma :P

Tak, ja też kocham MGSy ^^
"Don't regret your past - learn from it. Regrets just make a person weaker."
Avatar użytkownika
japAneczka
Black Color
 
Posty: 54
Dołączył(a): Pn cze 09, 14 13:03
Gram: Child of Light

Re: Demo MGS V - końska kupa i bombardowanie Afganistanu

Postprzez uci » Cz cze 19, 14 15:12

w TLoU tez tylko hałas robiony przez jedną postać robił wrażenie na przeciwnikach:D

łykam demko w całości, ciekawi mnie tylko jak tutaj wyjdzie przejście gry na No kill / no alarm, będzie powtarzanie misji jak w PW tylko na wiekszej mapie?
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: Demo MGS V - końska kupa i bombardowanie Afganistanu

Postprzez Tidus93x » Cz cze 19, 14 15:33

Miodzio, po prostu przez pół godziny siedziałem zauroczony, wpatrując się w ekran z zachwytem. Niech ta gra już wychodzi, bo mi smaka takiego narobili...
Obrazek
Avatar użytkownika
Tidus93x
Jack the Ripper
 
Posty: 1827
Dołączył(a): N sty 31, 10 22:54
Lokalizacja: Zanarkand

Re: Demo MGS V - końska kupa i bombardowanie Afganistanu

Postprzez Kaldas » Cz cze 19, 14 16:19

Nie podoba mi się:
- fulton przeciwników - po co teraz zacierać ślady, jeśli dane ciało znika z mapy; balon, na prawde nikt inny nie zauwarzy balona ? O obiektach już nie wspomne chociaż ich zniknięcie nie przeszkadza tak jak zniknięcie ciał poległył, mowa tu skradaniu i zacieraniu sladow. Gdzie to całe tactical espionage operation.
- zwierzęta - ok, ale po co mają łazić po MotherBase ? wezme wszystkie owce z 1 misji, to bede miał MB składającą się z 1/6 z owiec ;/
- grafika - z każdym gameplayem wygląda coraż gorzej od tego co początkowo pokazywali, cienie na Ocelocie to tragedia wręcz na next genach. Rozumie gra multiplatformowa wliczająć poprzednią generację. Ale jak już mają build na PS4/X0 to mogli by troche przysiąść do niego.
- 1 przeciwnik nas zauważył i cały baza o tym wie ? a gdzie czas na włączenie alarmu, poinformowanie innych ?

Reszty nie mogę się doczekać.
Avatar użytkownika
Kaldas
Fire Trooper
 
Posty: 41
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 18:17
Lokalizacja: Wrocław

Re: Demo MGS V - końska kupa i bombardowanie Afganistanu

Postprzez Marciniak » Cz cze 19, 14 16:45

Strasznie mnie razi jak Snake jedzie na koniu po uliczkach i podłoże ma teksturę, natomiast kawałek dalej, ta sama droga już nie :/
Obrazek
Avatar użytkownika
Marciniak
Red Blaster
 
Posty: 79
Dołączył(a): N cze 22, 08 12:52
Lokalizacja: Łódź;]

Re: Demo MGS V - końska kupa i bombardowanie Afganistanu

Postprzez Marciniak » Cz cze 19, 14 16:55

https://www.youtube.com/watch?v=qMIuUsOjqVQ

Znalazłem jeszcze coś takiego nt. nowego Metal Geara :)
Obrazek
Avatar użytkownika
Marciniak
Red Blaster
 
Posty: 79
Dołączył(a): N cze 22, 08 12:52
Lokalizacja: Łódź;]

Re: Demo MGS V - końska kupa i bombardowanie Afganistanu

Postprzez SaladinAI » Cz cze 19, 14 17:16

To Wy się martwcie, że na obecnych systemach wszystkie graficzne niedoróbki będą wyglądać jeszcze gorzej.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7033
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Demo MGS V - końska kupa i bombardowanie Afganistanu

Postprzez SALADYN » Cz cze 19, 14 20:27

Byłem zauroczony gameplayem do czasu aż sobie to przemyślałem, to przecież nic innego jak GZ z paroma nowymi możliwościami. Absolutnie mi to nie przeszkadza ale też teraz może się okazać że Kojima popełnił kardynalny błąd wypuszczając prolog MGSV. Po prostu nagle może się okazać że TPP nie zdobędzie wysokich not bo cała para poszła na GZ, bo zabrakło tego efektu wow który miał GZ i na którym zakończy się ekscytacja graczy. Gracze mogą się czuć jakby grali w odtwórczy sequel i raczej nawet genialna grywalna baza matka może tu nie pomóc.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: Demo MGS V - końska kupa i bombardowanie Afganistanu

Postprzez SaladinAI » Cz cze 19, 14 21:30

E tam, teraz ciągnie bardziej do tego co będzie dalej. Standardowo fabuła podtrzyma resztę. Już prędzej rts-owy charakter budzi moje większe przerażenie - Ground Zeroes był skradanką w sensie stricte, w TPP infiltracja może się rozmyć w tym morzu wyborów i kombinacji.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7033
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Demo MGS V - końska kupa i bombardowanie Afganistanu

Postprzez Gillian » Cz cze 19, 14 21:36

Wszystko super, ale to fultonowanie rzeczywiscie wyglada mega slabo. Straszne ulatwienie gry, mam nadzieje ze korzystanie z tego bedzie bardzo ograniczone. Choc z drugiej strony wydaje sie konieczny ten fulton, bo bieganie po takiej wielkiej planszy z wiezniami itp w celu znalezienie bezpiecznego miejsca dla helikoptera byloby irytujace.

No i wydaje mi sie, ze bedzie duzo latania tam i nazad do Mother Base. Ten open world bedzie wlasnie pewnie polegal na skakaniu helikopterkiem z miejsca na miejsce. Chcialbym, aby gra pozwalala tez na wielogodzinne wycieczki po calej mapie i latanie tylko w miejsca, ktore juz odwiedzilismy "pieszo".

Mother Base tez wydaje sie fajne, ale czuje, ze ta obrona bedzie irytujaca. Cos czuje, ze trzeba sie bedzie co chwile bic z tymi atakujacymi, czego po trzech razach bede mial dosyc. Oby tylko gra nie cofala nas z misji albo nie nakazywala bronic bazy za kazdym razem jak ja odwiedzimy.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8745
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: Demo MGS V - końska kupa i bombardowanie Afganistanu

Postprzez Sarin » Cz cze 19, 14 22:52

Po pierwsze odnośnie grafiki: sam komentator to wyjaśnia tzn. demo jest z ps4 a nie z PC jak wcześniej (trailer z zeszłego roku). Niestety konsole "najnowszej" generacji odstają od PC znacząco i mamy tu kolejne potwierdzenie.

Widzę, że fulton wielu się nie podoba. W sumie mnie też, ale w czym przeszkoda po prostu używać go w stopniu minimalnym jaki będzie wymagany? Podobnie rzecz się miała z broniami, amunicją w mgs4. Ludzie narzekali, że gra za łatwa, że można obkupić się sprzętem jak rambo. To ja się pytam czemu jak to przeszkadza, używać tego?

Zgodzę się z SaladinAI'em, że i tak nasz odbiór gry będzie zależał od scenariusza. Gameplay jest na tyle dobry, że nie powinna się wkraść monotonność podczas podróży przez afganistan jeżeli będziemy umierać z ciekawości co dalej się stanie z fabułą.

Cały motyw mother base mi się podoba. Mam jedynie nadzieje, że te całe ataki będą na tyle bezproblemowe, że przynajmniej w późniejszym etapie nasi elitarni żołnierze obronią się bez pomocy Bossa.

Podsumowując całe demo potwierdziło jak dla mnie to co zobaczyłem z gameplayem w ground zeroes. Dodano parę mniej/bardziej ważnych zmian (z których pewnie wiele zniknie/pojawią się inne w finalnym produkcie) ale ogół już jakoś GZ zarysował.

Dajcie mi date premiery i phantom cigar :P
Sarin
Arnold
 
Posty: 25
Dołączył(a): N mar 16, 14 15:52

Re: Demo MGS V - końska kupa i bombardowanie Afganistanu

Postprzez Aszyn » Cz cze 19, 14 22:59

Ja byłbym za tym, żeby fulton mógł być użyty kilka razy na misję. Niby tutaj jest on rozliczany w GMP, ale to nie ma sensu jeśli te punkty działać będą tak jak w PW, gdzie zawsze się wychodziło na swoje i żadnej ekonomii w tym nie było. Powinna być mozliwość chociażby zbierania intelu co do przeciwników i wtedy zgarnialibyśmy do bazy tych najlepszych. Dobrze by też było, gdyby większa ich część odmawiała wstąpienia w nasze szeregi, bo w PW to nie wiem czy miałem na raz więcej niż 4 gości w więzieniu i to może maks przez 2 misje.

Kupa konia wyglądała mega sztucznie i była jakiś ciapatym 'spritem', który urodził. Co najlepsze, ja chyba nie jestem jednak fanem jakiejś super hiper grafy i w ogóle, bo oglądając do po raz pierwszy w ogóle, nawet przez sekundę nie rzuciły mi się w oczy te doczytujące się krzaki. Jak widać w grze rajcuje mnie coś innego niż grafika :)
Obrazek
Avatar użytkownika
Aszyn
The End
 
Posty: 524
Dołączył(a): Pn maja 15, 06 15:10
Lokalizacja: Katowice
Gram: Destiny
Czytam: Solaris

Re: Demo MGS V - końska kupa i bombardowanie Afganistanu

Postprzez japAneczka » Cz cze 19, 14 23:24

Muszą poprawić jakość kupy i te pop-upy ^^ W GZ w sumie też są przeźroczyste liście z okrągłymi dziurami (na PS4 zauważyłam :P choć to ma swoje plusy, bo gracz lepiej widzi co się dzieje, a jest jednocześnie ukryty)
"Don't regret your past - learn from it. Regrets just make a person weaker."
Avatar użytkownika
japAneczka
Black Color
 
Posty: 54
Dołączył(a): Pn cze 09, 14 13:03
Gram: Child of Light

Re: Demo MGS V - końska kupa i bombardowanie Afganistanu

Postprzez Tidus93x » Pt cze 20, 14 06:52

Gillian napisał(a):Mother Base tez wydaje sie fajne, ale czuje, ze ta obrona bedzie irytujaca. Cos czuje, ze trzeba sie bedzie co chwile bic z tymi atakujacymi, czego po trzech razach bede mial dosyc. Oby tylko gra nie cofala nas z misji albo nie nakazywala bronic bazy za kazdym razem jak ja odwiedzimy.


O właśnie, tego się również boję. Psuło by to spójność gry i, tak jak mówisz, po paru razach wkurzało by 1000 razy bardziej niż rajcowało. Pamiętam moją drogę przez mękę w Assassin's Creed: Revelations, gdzie co chwila mi atakowali bazy i szlag człowieka trafiał za n-tym. Oby tak nie było w naszym przypadku.
Obrazek
Avatar użytkownika
Tidus93x
Jack the Ripper
 
Posty: 1827
Dołączył(a): N sty 31, 10 22:54
Lokalizacja: Zanarkand

Re: Demo MGS V - końska kupa i bombardowanie Afganistanu

Postprzez uci » Pt cze 20, 14 07:47

nikt wam nie broni grac offline, a fulton nie będzie nieograniczony, pewnie jak w PW dostaniemy ileś balonów na misję i radź sobie dalej sam jak już nam się skończą.


najlepsze i tak były pop-up diamenty leżące sobie pod słupem:P
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: Demo MGS V - końska kupa i bombardowanie Afganistanu

Postprzez shalashaska » Pt cze 20, 14 09:20

Wiadomo kiedy będzie to demo?
My Hero ... plis ... set me free.
Avatar użytkownika
shalashaska
Crying Wolf
 
Posty: 763
Dołączył(a): Wt wrz 05, 06 21:59
Lokalizacja: Kraków
Gram: Tenchu, MoH

Re: Demo MGS V - końska kupa i bombardowanie Afganistanu

Postprzez SALADYN » Pt cze 20, 14 09:50

Tidus w takim Revelations wystarczyło utrzymywać niską rozpoznawalność Ezio i nikt ci baz nie atakował a jak to będzie wyglądać w PP tak naprawdę jeszcze nie wiemy.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: Demo MGS V - końska kupa i bombardowanie Afganistanu

Postprzez gnysek » Pt cze 20, 14 10:22

Swoją drogą baza do której przybył BB miała chyba rosyjskie flagi. Więc już chyba wiadomo skąd Ocelot - wciąż ma jakiś romans z ruskimi, zaczęty jeszcze podczas Snake Eatera? I czemu zalezy mu na tym, żeby BB uratował Kaza, a z drugiej strony pomaga mu jedynie sprzedając informacje które od ruskich zapewne właśnie wyciągnął?

Edit: hm, albo to on jest sponsorem BB, bo w końcu kto ukradł Philosopers Legacy i może być dzięki temu przy kasie...
Obrazek
Avatar użytkownika
gnysek
Black Viper
 
Posty: 153
Dołączył(a): N maja 18, 08 21:30

Re: Demo MGS V - końska kupa i bombardowanie Afganistanu

Postprzez Gillian » Pt cze 20, 14 10:44

shalashaska napisał(a):Wiadomo kiedy będzie to demo?

Jedno juz bylo w marcu. Tego bym sie nie spodziewal.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8745
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: Demo MGS V - końska kupa i bombardowanie Afganistanu

Postprzez Kelevra » Pt cze 20, 14 12:48

Zaskoczyło mnie to jak się ludzie rozpływają nad tym demem. Gra wygląda zdecydowanie gorzej niż na trailerze (wygląda przeciętnie), i ma masę niedoróbek 'stealth'. Tak jak wcześniej wymieniana ewakuacja FULTONEM, głusi przeciwnicy czy brak śladów. Ale po prostu sam gameplay wygląda bardzo 'sztywno'...
Avatar użytkownika
Kelevra
Arnold
 
Posty: 29
Dołączył(a): Pt cze 21, 13 09:44

Następna strona

Powrót do Metal Gear Solid V

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron