



A nie jak zawodnicy z Pro Evolution Soccer 
. Niech robią mocap ile wlezie, jak zachciało im się fotorealizmu, to muszą się liczyć z tym, że każde dziwactwo będzie z hukiem wpadało do "uncanny valley". No ale poprzedni trailer pokazywał już genialną animację, więc stracha nie ma. Ciekawe na ile gameplay będzie przypominał Splinter Cell, bo graficznie już przybili Ubisoft piątkę, designem Snake'a zresztą też 
The Phantom Pain napisał(a):A co tu robią dwa screeny z Beyond: Two Souls?

.twilite kid napisał(a):Tak zeby sobie uzmysłowić, ze nie ma szans na MGS5 w zaprezentowanej formie na PS360.



twilite kid napisał(a):Zależy co kto rozumie przez "brzydsza"... To ma być gra z otwartym światem, cięcia mogą iść dalej niż tylko w grafice. Zresztą widzieliśmy już build na PC/next-gen, bo Kojima tak grał w ten prolog. Czyli pewnie gra powstaje z myślą o nowych maszynkach i dostaniemy port na stare a nie na odwrót. I bardzo dobrze.


SALADYN napisał(a):Z tym wydawaniem gier na dwie generacje konsol to jeszcze nie jest takie pewne, póki co to tylko zapowiedzi developerów, jak się okaże że PS4 ma jednak wyjść później niż w tym roku to czwarty Assasyn na ten sprzęt trafi do kosza bo jego późniejsza premiera na innym sprzęcie może już nie być opłacalna.
Poczekajmy jednak z takimi spekulacjami aż już będziemy znać pierwsze terminy premier sprzętów i gier.


Pabian napisał(a):Możemy pisać co chcemy, nie zmieni to faktu, że to właśnie na tym silniku ujrzymy MG i MG2:SS
. No i oby nie było przerostu formy nad treścią i zmienienia tych dwóch w badziewne historyjki...
twilite kid napisał(a):A jak inaczej chcielibyście przedstawić 2 kartki A4 fabuły w postaci next genowych MGSow? Historyjki do przerobienia w całości.
Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 0 gości