Watch_Dogs

Moderator: GM

Watch_Dogs

Postprzez SALADYN » Cz lip 26, 12 00:15

http://www.youtube.com/watch?v=Nwm46hiFNBQ

Rzecz o której pewnie już każdy z was słyszał, jak myślicie czy to w ogóle możliwe żeby to była taka gra o jakiej mówią twórcy czy po prostu koeljna przygodówka z ciekawymi patentami.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: Watch_Dogs

Postprzez Pabian01 » Cz lip 26, 12 07:46

Możliwe, że sporo ją okroją, niestety. Powiedzieli, że ma wyjść jeszcze na obecne konsole.
Priority my butt
Avatar użytkownika
Pabian01
Jack the Ripper
 
Posty: 1654
Dołączył(a): Pn maja 07, 07 20:25
Lokalizacja: Sosnowiec

Re: Watch_Dogs

Postprzez Gillian » Cz lip 26, 12 08:38

Graficznie moga sobie kroic, oby gameplay byl taki jak zapowiadaja.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: Watch_Dogs

Postprzez uci » Cz lip 26, 12 20:49

a co ma do tego że wyjdzie na ta generację?
to że 90% obecnych gier wygląda i gra niczym PS2 z mega cud grafiką nie znaczy że obecnie konsole by nie pociągły gry na takim pomysle.
Skoro umieja wygenerować takie produkcje jak GTA4, RDR czy zbliżający się AC3 to i dla WD nie widzę problemu
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: Watch_Dogs

Postprzez Gillian » Cz lip 26, 12 21:26

No tego, co pokazali na E3, graficznie żadna konsola by nie pociągnęła. A gameplayowo to tak naprawdę dalej nie wiemy z czym to się będzie jadło.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: Watch_Dogs

Postprzez kALWa888 » Cz lip 26, 12 21:46

Pewnie i tak na skryptach będzie się opierała w większości.
Obrazek
Obrazek
Avatar użytkownika
kALWa888
Liquid Snake
 
Posty: 2700
Dołączył(a): Pn cze 01, 09 12:28

Re: Watch_Dogs

Postprzez SALADYN » Cz lip 26, 12 22:38

W tym właśnie widzę problem kalwa że to demo wygląda jak jeden wielki skrypt grany pod dyktando, wiadomo że trzeba grę zaprezentować od jak najlepszej strony ale jednak słuchanie obietnic developera po obejrzeniu pojedynczego wykonanego zadania nasuwa wątpliwości, zwłaszcza że niejeden raz już się na czymś takim przejechaliśmy.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: Watch_Dogs

Postprzez Gillian » Cz lip 26, 12 23:46

To demo podobno było pokazywane w innych wariantach. A skrypty to ostatnie czego bym oczekiwał.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: Watch_Dogs

Postprzez uci » Pt lip 27, 12 04:22

aż takie to ładne graficznie jest? ja tam nie zauważyłem jakiegoś szału w pikselkach

z drugiej strony cała gra może być jak AC2 czyli duża dowolność ale cel i tak załatwimy tylko w 1 sposob
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: Watch_Dogs

Postprzez Gillian » Pt lip 27, 12 07:48

Chociazby phisiX i oswietlenie to granica nie do przeskoczenia.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: Watch_Dogs

Postprzez Faja » Pt lip 27, 12 07:51

jak dla mnie mix Asasyna i Ghost Recona
What is a man? A miserable little pile of secrets! But enough talk... Have at you!
Avatar użytkownika
Faja
Big Boss
 
Posty: 3031
Dołączył(a): Wt lip 29, 08 15:35
Lokalizacja: Sosnowiec

Re: Watch_Dogs

Postprzez SaladinAI » Cz lut 21, 13 17:13

Obejrzałem kolejną prezentację i przez samą koncepcję wsiąkam w to bez reszty, podobnie jak w każdą quasi-symulację w warunkach współczesnej metropolii; interakcja wygląda ciekawie, wykorzystanie technologii do przewidywania zagrożenia też robi wrażenie, ale nie bardziej niż dynamiczne manipulowanie składowymi miasta. Takie GTA na sterydach, chociaż Chicago wydawało się ogólnie puste.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Watch_Dogs

Postprzez uci » Cz lut 21, 13 17:31

to w koncu jak ? next-gen czy wyjdzie na obie?
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: Watch_Dogs

Postprzez SaladinAI » Cz lut 21, 13 18:09

Jeśli dobrze zrozumiałem na wszystkie konsole, w tym WiiU.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Watch_Dogs

Postprzez Zancudo » Śr lip 31, 13 14:22

Ostatnio edytowano So cze 27, 20 17:32 przez Zancudo, łącznie edytowano 1 raz
Zancudo
Jack the Ripper
 
Posty: 1209
Dołączył(a): Cz sty 03, 13 21:33

Re: Watch_Dogs

Postprzez windomearl » Śr lip 31, 13 14:27

To musi być fake.
Obrazek
Avatar użytkownika
windomearl
Shlasher Hawk
 
Posty: 115
Dołączył(a): Pt cze 19, 09 00:19

Re: Watch_Dogs

Postprzez Gillian » Śr lip 31, 13 14:39

Nie rozumiem zdziwienia. Currenty są przestarzałe, a Ubisoft leniwi. Asasyny też super nie wyglądają, a przestrzenie do przemielenia są o wiele uboższe.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: Watch_Dogs

Postprzez uci » Śr lip 31, 13 16:15

czyli że co jednak skrypty?

druga sprawa - wydaje mi się ze na next genach jednak super szału WD nie zrobi
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: Watch_Dogs

Postprzez Gillian » Śr lip 31, 13 16:18

W sensie internet jest oburzony brzydka grafika.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: Watch_Dogs

Postprzez Szada Farkas » Śr lip 31, 13 16:24

Gillian Seed napisał(a):W sensie internet jest oburzony brzydka grafika.


Tu raczej nie chodzi o grafikę, a o ujęcia i animacje (jak choćby te ręce Aidena), które wyglądają jakby były (i zapewne są) zrobione w gmodzie lub jakby to była alpha.
Wszyscy jesteśmy demonami w okowach.
Avatar użytkownika
Szada Farkas
Olga Gurlkovich
 
Posty: 252
Dołączył(a): Wt sty 15, 13 00:08

Re: Watch_Dogs

Postprzez kALWa888 » Śr lip 31, 13 19:18

To co widać na zwiastunie pod wieloma względami wygląda gorzej niż niektóre gry na PS2.
Obrazek
Obrazek
Avatar użytkownika
kALWa888
Liquid Snake
 
Posty: 2700
Dołączył(a): Pn cze 01, 09 12:28

Re: Watch_Dogs

Postprzez uci » Śr lip 31, 13 19:30

Z drugiej strony - sprytny ruch marketingowy - na PS3 dostaniesz gierkę jak z PS2, chcesz grafy kup PS4:P
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: Watch_Dogs

Postprzez Wombat » Śr lip 31, 13 19:31

kALWa888 napisał(a):To co widać na zwiastunie pod wieloma względami wygląda gorzej niż niektóre gry na PS2.

Powiem więcej, to wygląda gorzej niż niektóre ŚREDNIE produkcje z PS2.
"Życie mnie nie ominęło. Usiadło mi na głowie"- Al Bundy
Avatar użytkownika
Wombat
The Sorrow
 
Posty: 649
Dołączył(a): So sty 19, 13 10:26
Lokalizacja: Końskie

Re: Watch_Dogs

Postprzez kALWa888 » Śr lip 31, 13 19:43

No, fakt lepiej to ująłeś. Zabrakło mi jednego słowa :D
Niektóre średniaki lepiej wyglądają od tego co tutaj widzimy.

Czyli co? Z GTAV będzie podobnie? I naszym Phantom Pain? :) Na next genach super dopracowane gry, na currenty coś czemu niedaleko do crapa. Heh
Obrazek
Obrazek
Avatar użytkownika
kALWa888
Liquid Snake
 
Posty: 2700
Dołączył(a): Pn cze 01, 09 12:28

Re: Watch_Dogs

Postprzez Gac666 » Śr lip 31, 13 20:23

Wszystko przez brak dynamicznych cieni. Dziwactwo, ponieważ konsole powinny to udźwignąć...
Obrazek
Avatar użytkownika
Gac666
Big Boss
 
Posty: 3443
Dołączył(a): N sie 23, 09 12:22
Lokalizacja: Ultramar/Warszawa

Re: Watch_Dogs

Postprzez Wombat » Śr lip 31, 13 20:42

Co do PP może być podobnie(chociaż liczę na coś lepszego jeśli chodzi o obecne konsole), a GTA V wiadomo, ze zarządzi, o to bym się raczej nie martwił.
"Życie mnie nie ominęło. Usiadło mi na głowie"- Al Bundy
Avatar użytkownika
Wombat
The Sorrow
 
Posty: 649
Dołączył(a): So sty 19, 13 10:26
Lokalizacja: Końskie

Re: Watch_Dogs

Postprzez uci » Śr lip 31, 13 21:21

w przypadku PP oczekuje Poziomu min. jak MGS4, a GTA5 chyba tak mocno odstawać od zwiastunów nie będziesz
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: Watch_Dogs

Postprzez kALWa888 » Śr lip 31, 13 21:38

uci napisał(a):w przypadku PP oczekuje Poziomu min. jak MGS4, a GTA5 chyba tak mocno odstawać od zwiastunów nie będziesz

Watch Dogs jednak bardzo odstaje od wcześniejszych zwiastunów. Kij wie z iloma grami będzie podobnie.
Obrazek
Obrazek
Avatar użytkownika
kALWa888
Liquid Snake
 
Posty: 2700
Dołączył(a): Pn cze 01, 09 12:28

Re: Watch_Dogs

Postprzez Zancudo » Śr lip 31, 13 22:34

Ostatnio edytowano So cze 27, 20 17:32 przez Zancudo, łącznie edytowano 1 raz
Zancudo
Jack the Ripper
 
Posty: 1209
Dołączył(a): Cz sty 03, 13 21:33

Re: Watch_Dogs

Postprzez kALWa888 » Cz sie 01, 13 01:34

No tylko że tu chodzi o różnice pomiędzy wersjami PC i PS4 a wersją PS3. Tutaj różnica jest spora. Niewiele pokazali i przy tej niewielkiej ilości materiału widać sporo niedopracowań. Ruchy postaci są sztywne i wyglądają jak ze średniaka na PS2 a nawet gorzej. Zwiastun gry na PS3 w porównaniu do tych wcześniejszych bardzo odstaje. Wersje PC i PS4 mogą się tak bardzo nie różnić, ale z PS3 sprawa wygląda inaczej. Gorzej.

Fake. Bo i taka opcja istnieje.

Druga sprawa, że to pewnie będzie oskryptowane jak wszystko inne.
Obrazek
Obrazek
Avatar użytkownika
kALWa888
Liquid Snake
 
Posty: 2700
Dołączył(a): Pn cze 01, 09 12:28

Następna strona

Powrót do Gry i Konsole

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron