Ground Zeroes na dwóch generacjach

Newsy o wszystkich wydarzeniach z Metal Gear Solid - Zanzibar

Ground Zeroes na dwóch generacjach

Postprzez SALADYN » Wt lut 18, 14 11:11

Na zapowiedziany trailer porównujący wizualne różnice na obu generacjach konsol w Ground Zeroes trzeba będzie jeszcze trochę poczekać. Kojima jednak postanowił nie trzymać niezdecydowanych w napięciu i ujawnił kilka oficjalnych screenów porównujących oprawę MGSV z wszystkich czterech docelowych platform. Trzeba przyznać że...


http://mgs.gram.pl/wordpress/2014/02/18/ground-zeroes-na-dwoch-generacjach/

Dżender nie dżender ale strona musi żyć, SalAI melduje wykonanie zadania, woof
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: Ground Zeroes na dwóch generacjach

Postprzez Gac666 » Wt lut 18, 14 12:58

Szczerze za dużo różnic to nie widać.

Ciut lepsze tekstury, lepszy anisotropic filtering i lepszy LOD na odległości.

To tak jakby gre na medium i na high pokazać, spodziewałem się większej różnicy.
Obrazek
Avatar użytkownika
Gac666
Big Boss
 
Posty: 3443
Dołączył(a): N sie 23, 09 12:22
Lokalizacja: Ultramar/Warszawa

Re: Ground Zeroes na dwóch generacjach

Postprzez Zancudo » Wt lut 18, 14 13:36

Ostatnio edytowano So cze 27, 20 18:01 przez Zancudo, łącznie edytowano 1 raz
Zancudo
Jack the Ripper
 
Posty: 1209
Dołączył(a): Cz sty 03, 13 21:33

Re: Ground Zeroes na dwóch generacjach

Postprzez SaladinAI » Wt lut 18, 14 16:23

SALADYNA napisał(a):Dżender nie dżender ale strona musi żyć, SalAI melduje wykonanie zadania, woof


Dobry piesek, podaj łapę :D

A różnice są niewidoczne - jak zwykle jeśli nie postawimy obu wersji obok siebie co prawie nigdy w naturze nie występuje. Wole niewiedzę.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7033
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Ground Zeroes na dwóch generacjach

Postprzez Gac666 » Wt lut 18, 14 18:10

Zancudna napisał(a):Z perspektywy grającego na PS3, to bardzo zadowalające :-).


Domyślam się, że największa różnica to ilość klatek 30 vs 60.
Obrazek
Avatar użytkownika
Gac666
Big Boss
 
Posty: 3443
Dołączył(a): N sie 23, 09 12:22
Lokalizacja: Ultramar/Warszawa

Re: Ground Zeroes na dwóch generacjach

Postprzez Gillian » Wt lut 18, 14 18:41

Mnie martwi tylko ten upscaling. Ciekawe jaka to egzotyczna natywna rozdziałka. Nieproporcjona ramka przeskalowana zawsze wygląda gorzej.

BTW. Przez te cudawianki na forum posta nie da się normalnie napisać :/
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8745
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: Ground Zeroes na dwóch generacjach

Postprzez SALADYN » Wt lut 18, 14 18:50

Jak nie widać różnic ?
Sam nie zwracam uwagi na grafikę a zestawiając te obrazki różnice są jak w pysk strzelił, no właśnie tylko żeby je widzieć muszę mieć przed oczami gry na wszystkie konsole. Grając na PS3 pewnie będzie mi to wisieć.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: Ground Zeroes na dwóch generacjach

Postprzez Gac666 » Wt lut 18, 14 20:30

SALADYNA napisał(a):Jak nie widać różnic ?
Sam nie zwracam uwagi na grafikę a zestawiając te obrazki różnice są jak w pysk strzelił, no właśnie tylko żeby je widzieć muszę mieć przed oczami gry na wszystkie konsole. Grając na PS3 pewnie będzie mi to wisieć.



Różnice są, ale nieznaczne, nic rewolucyjnego że tak powiem. To nie jest jak zestawienie UE3 do UE4...
Obrazek
Avatar użytkownika
Gac666
Big Boss
 
Posty: 3443
Dołączył(a): N sie 23, 09 12:22
Lokalizacja: Ultramar/Warszawa

Re: Ground Zeroes na dwóch generacjach

Postprzez Solidny » Śr lut 19, 14 00:49

Różnice widać bardzo dobrze, ale gdyby ktoś mi pokazał tylko jeden screen z zaskoczenia, to musiałym się chwilkę zastanowić zanim odpowiedziałbym która to wersja. Filmy mają 24 klatki, więc może wyjdzie to scenkom na korzyść :D. Zobaczymy, po dwóch godzinach na pewno przestanę zwracać uwagę.... a, no tak...
Avatar użytkownika
Solidny
Zanzibar
 
Posty: 2727
Dołączył(a): Pt lut 24, 06 16:10
Lokalizacja: Gduńsk
Gram: hipsterskie badziewia
Czytam: Komentarze na YT

Re: Ground Zeroes na dwóch generacjach

Postprzez SaladinAI » Śr lut 19, 14 07:47

To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7033
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Ground Zeroes na dwóch generacjach

Postprzez Faja » Śr lut 19, 14 08:40

Nie no, bata nie ma, kupuję cyfraka na premierze.
What is a man? A miserable little pile of secrets! But enough talk... Have at you!
Avatar użytkownika
Faja
Big Boss
 
Posty: 3031
Dołączył(a): Wt lip 29, 08 15:35
Lokalizacja: Sosnowiec

Re: Ground Zeroes na dwóch generacjach

Postprzez SALADYN » Śr lut 19, 14 10:10

Patrząc na trailer z kolei, szczególnych różnic nie widziałem dopóki mi ich nie pokazywano.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: Ground Zeroes na dwóch generacjach

Postprzez Gillian » Śr lut 19, 14 10:26

SALADYNA napisał(a):Patrząc na trailer z kolei, szczególnych różnic nie widziałem dopóki mi ich nie pokazywano.

Bo masz trailer na YT, gdzie nie zobaczysz ani 60 klatek ani detali przez mocną kompresję.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8745
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: Ground Zeroes na dwóch generacjach

Postprzez SALADYN » Śr lut 19, 14 10:38

Ściągnę ten zwiastun i sprawdzę.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: Ground Zeroes na dwóch generacjach

Postprzez Solidny » Śr lut 19, 14 16:14

Nawet z kompresją wygląda znośnie na currentach. Animacja robi :)
Avatar użytkownika
Solidny
Zanzibar
 
Posty: 2727
Dołączył(a): Pt lut 24, 06 16:10
Lokalizacja: Gduńsk
Gram: hipsterskie badziewia
Czytam: Komentarze na YT

Re: Ground Zeroes na dwóch generacjach

Postprzez Gac666 » Śr lut 19, 14 16:40

Właśnie o to chodzi, na current wygląda równie dobrze jak na next-gen. Moim zdaniem słabo dla next-genów...
Obrazek
Avatar użytkownika
Gac666
Big Boss
 
Posty: 3443
Dołączył(a): N sie 23, 09 12:22
Lokalizacja: Ultramar/Warszawa

Re: Ground Zeroes na dwóch generacjach

Postprzez Gillian » Śr lut 19, 14 18:37

OK, obejrzałem to porównanie w 1080p60. Jak an obrazkach można było doszukiwać się podobieństw między currentami i next-genami, tak na tym filmiku widać różnicę i to kolosalną. Szczególnie płynność animacji robi swoje.

Cóż - i tak wezmę na PS3 teraz, szybko się pozbędę i kiedyś jeszcze raz na PS4.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8745
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: Ground Zeroes na dwóch generacjach

Postprzez Solidny » Śr lut 19, 14 21:20

A gdzie można taką wersję zassać?
Avatar użytkownika
Solidny
Zanzibar
 
Posty: 2727
Dołączył(a): Pt lut 24, 06 16:10
Lokalizacja: Gduńsk
Gram: hipsterskie badziewia
Czytam: Komentarze na YT

Re: Ground Zeroes na dwóch generacjach

Postprzez Gillian » Cz lut 20, 14 00:54

Sal wrzucil link
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8745
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: Ground Zeroes na dwóch generacjach

Postprzez Solidny » Cz lut 20, 14 01:58

Ojej, ja i moje czytanie całości newsa :D. Dziwne, to jest z gametrailers, a tam widziałem tylko 720p. No nic, zaraz zobaczę, a potem zapłaczę :)

EDIT
Oj widać różnicę! Nie mogę nawet zapłakać, że dugo nie zagram na next genie, bo jestem zbyt zajarany ;)
Avatar użytkownika
Solidny
Zanzibar
 
Posty: 2727
Dołączył(a): Pt lut 24, 06 16:10
Lokalizacja: Gduńsk
Gram: hipsterskie badziewia
Czytam: Komentarze na YT


Powrót do Wieści z Zanzibaru

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 0 gości

cron