Metal Gear Solid V

Początek rewolucji Big Bossa i przekształcenie serii jaką znamy

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez uci » Pn wrz 22, 14 04:30

permadeath :D każda dodatkowa postać dodaje nowy wątek w fabule

no i ten motyl na twarzy quiet

must have, po raz kolejny.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez SALADYN » Pn wrz 22, 14 05:29

Wątpię żeby dorwanie wszystkich dodatkowych postaci było jakoś nadzwyczajnie trudne, podobnie utrzymanie ich przy życiu. Chyba że Koji zastosuje jakieś tanie chwyty w postaci wyborów kogo ratować a kogo zostawić na pastwę śmierci, lub nawzajem wykluczające się wątki w fabule uniemożliwiające zdobycie wszystkich postaci.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez Faja » Pn wrz 22, 14 07:12

Heh myślę, że Ocelot przeżyje na 100% :D
What is a man? A miserable little pile of secrets! But enough talk... Have at you!
Avatar użytkownika
Faja
Big Boss
 
Posty: 3031
Dołączył(a): Wt lip 29, 08 15:35
Lokalizacja: Sosnowiec

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez Solidny » Pn wrz 22, 14 11:01

Szkoda, że Snejk dalej ma awersję do wykorzystywania zwykłych żołdaków ze swojej kilkusetosobowej bazy w misjach. Jakaś trauma po San Hieronimo Crap? ;)
Avatar użytkownika
Solidny
Zanzibar
 
Posty: 2727
Dołączył(a): Pt lut 24, 06 16:10
Lokalizacja: Gduńsk
Gram: hipsterskie badziewia
Czytam: Komentarze na YT

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez Zielakpl » Pn wrz 22, 14 14:09

zawsze można wczytać checkpoint jak któremuś z naszych omyłko kopnie się w kalendarz
Avatar użytkownika
Zielakpl
Psycho Mantis
 
Posty: 217
Dołączył(a): Śr maja 28, 14 11:47

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez Gillian » Pn wrz 22, 14 14:28

Chyba że Kojima postawi na rozwiązania znane z Soulsów :)
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8747
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez Zielakpl » Pn wrz 22, 14 15:01

jak to tam rozwiązali? pytam z ciekawości bo nie grałem
w XCOM bardzo denerwowało jeżeli zabili kogoś z naszej drużyny (gdzie już się miało dopakowaną i zgraną ekipę)

trochę szkoda jak nie będzie można podratować się save'em :P


e:

https://www.youtube.com/watch?v=j44KlN4pkzw


pokazany DD w dżungli, oraz duch z P.T. jako przynęta
Avatar użytkownika
Zielakpl
Psycho Mantis
 
Posty: 217
Dołączył(a): Śr maja 28, 14 11:47

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez uci » Pn wrz 22, 14 17:25

w soulsach masz autosave i brak możliwości wczytania poprzedniego zapisu, po prostu musisz żyć z konsekwencjami do NG+
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez Zancudo » Pn wrz 22, 14 18:07

∅
Ostatnio edytowano So cze 27, 20 18:51 przez Zancudo, łącznie edytowano 1 raz
Zancudo
Jack the Ripper
 
Posty: 1209
Dołączył(a): Cz sty 03, 13 21:33

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez SaladinAI » Pn wrz 22, 14 21:54

Ale to jest MGS i nie chcę stracić ważnego wątku bo wypad z psem na spacer skończył się torturami w komunistycznej osadzie :/
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7038
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez Gillian » Pn wrz 22, 14 21:58

No skoro to rzeczywiście będzie tak nieliniowo rozwiązane, to ciężko będzie nie stracić jakiegoś wątku. Bo jedno zdarzenie może wykluczyć inne.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8747
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez Zancudo » Pn wrz 22, 14 22:05

∅
Ostatnio edytowano So cze 27, 20 18:50 przez Zancudo, łącznie edytowano 1 raz
Zancudo
Jack the Ripper
 
Posty: 1209
Dołączył(a): Cz sty 03, 13 21:33

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez SaladinAI » Pn wrz 22, 14 22:07

Main plot swoją drogą ale to właśnie wątki poboczne wyjaśniają historię kompanów.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7038
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez uci » Wt wrz 23, 14 03:56

historia DD to pewnie będzie wielowątkowy wątek pełen zdrad i intryg ;)
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez SALADYN » Wt wrz 23, 14 07:04

Żeby się później nie okazało że ktoś znowu źle zrozumiał Kojime i przez tych buddies ma na myśli zrekrutowanych żołnierzy i innych pobocznych postaci a Quiet i DD bedą nietykalni do pewnego stopnia.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez uci » Śr wrz 24, 14 03:50

albo on sam zmieni jeszcze zdanie z 8 razy
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez SALADYN » Śr wrz 24, 14 07:17

Poza tym ta permanentna śmierć i możliwość całkowitego pominięcia któregoś z kompanów może być picem na wodę jak cały survival z MGS3. Spójrzcie na materiał który SalAI wrzucił na główną, w jakich okolicznościach Big Boss znajduje DD ? Martwa matka i obok zawodzący szczeniak którego wysyła fultonem do bazy. To może mieć przecież miejsce na dowolnej planszy i w dowolnej misji żaden z nas nawet nie zauważy różnicy o ile nie będzie grał drugi raz i nie spotka psiaka w innej lokacji. Trzeba też mieć na uwadze że Japończycy są dziwni jeśli chodzi o poziomy trudności, z jednej strony tworzą wyżyłowane Demon's Souls a z drugiej tworzą popierdółki które przechodzą się same, Kojima musi zadowolić graczy rozkochanych w obu sposobach zabawy.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez gnysek » Śr wrz 24, 14 19:48

Albo... tylko gracz może zabić te postaci. Co w pewnym sensie pokryłoby się z trailerem, w którym BB mówi, że zabije Quiet gdy przyjdzie pora.
Obrazek
Avatar użytkownika
gnysek
Black Viper
 
Posty: 153
Dołączył(a): N maja 18, 08 21:30

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez Faja » Śr wrz 24, 14 20:56

oby nie było tak, że kumple z początku to będą późniejsi bossowie, no bo ileż kur.a można
What is a man? A miserable little pile of secrets! But enough talk... Have at you!
Avatar użytkownika
Faja
Big Boss
 
Posty: 3031
Dołączył(a): Wt lip 29, 08 15:35
Lokalizacja: Sosnowiec

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez gnysek » Śr wrz 24, 14 23:07

I zabójstwo normalne albo staminą. No to chyba zagadka rozwiązana ;) Pewnie będą uciekać jak Zadornov czy coś...
Obrazek
Avatar użytkownika
gnysek
Black Viper
 
Posty: 153
Dołączył(a): N maja 18, 08 21:30

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez Faja » Pt wrz 26, 14 08:08

SALADYN napisał(a):Żeby się później nie okazało że ktoś znowu źle zrozumiał Kojime i przez tych buddies ma na myśli zrekrutowanych żołnierzy i innych pobocznych postaci a Quiet i DD bedą nietykalni do pewnego stopnia.


Common soldiers won’t be selectable as buddies.


i na dokładkę

What happens if a buddy gets killed in the line of duty?

They die, and they stay dead. The story goes on without them.


Cały wywiad na gejspocie tutaj

http://www.gamespot.com/articles/metal- ... 0-6422389/
What is a man? A miserable little pile of secrets! But enough talk... Have at you!
Avatar użytkownika
Faja
Big Boss
 
Posty: 3031
Dołączył(a): Wt lip 29, 08 15:35
Lokalizacja: Sosnowiec

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez uci » Pt wrz 26, 14 10:54

a w MGS4 mogliśmy wybierać między stronami konfliktu ;)

Ale widze tutaj sytuacje jak w DA:O/ME bohaterowie poboczni odchodza/gina ale glowne story leci dalej
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez SALADYN » Pt wrz 26, 14 21:58

Faja to są słowa Kojimy, mam znowu przytaczać przykład MGS3 lub 4?
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez Faja » Pt wrz 26, 14 22:39

Wtedy to pieprzył jak gry były w zalążku, dopiero pierwsze trailery pokazywał, teraz tytuł prawie gotowy jest. Pożyjemy, zobaczymy.
What is a man? A miserable little pile of secrets! But enough talk... Have at you!
Avatar użytkownika
Faja
Big Boss
 
Posty: 3031
Dołączył(a): Wt lip 29, 08 15:35
Lokalizacja: Sosnowiec

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez gnysek » Pt wrz 26, 14 22:46

Pierwsze trailery muszą oznaczać przynajmniej jakąś alphę. Teraz też jeszcze dużo może się zmienić - nawet po wypuszczeniu GZ wprowadzono nowe rozwiazania do gry którą robią już koło 5 lat, a która jest już niemal na ukończeniu. Obawiam się, że ogólnie mapy i misje są już gotowe, a teraz trwa testowanie gameplayu i dodawanie/usuwanie funkcjonalności. Więc wszystko może się nadal zmieniać.
Obrazek
Avatar użytkownika
gnysek
Black Viper
 
Posty: 153
Dołączył(a): N maja 18, 08 21:30

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez SaladinAI » Śr paź 01, 14 23:01

You - you tricked me... I understand now. Trolljima you're --

Obrazek
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7038
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez Zancudo » Śr paź 01, 14 23:18

∅
Ostatnio edytowano So cze 27, 20 16:16 przez Zancudo, łącznie edytowano 1 raz
Zancudo
Jack the Ripper
 
Posty: 1209
Dołączył(a): Cz sty 03, 13 21:33

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez SALADYN » N gru 28, 14 01:13

Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez Zancudo » So sty 10, 15 22:28

∅
Ostatnio edytowano So cze 27, 20 15:15 przez Zancudo, łącznie edytowano 1 raz
Zancudo
Jack the Ripper
 
Posty: 1209
Dołączył(a): Cz sty 03, 13 21:33

Re: Metal Gear Solid V

Postprzez Osvelot » So sty 10, 15 22:39

Obrazek
Obrazek
"From now on... call me Big Bonus."
Avatar użytkownika
Osvelot
Solidus Snake
 
Posty: 2143
Dołączył(a): Śr lip 14, 10 14:37
Gram: w pici-polo na małe bramki

Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Metal Gear Solid V

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 0 gości

cron