Gameplay

Początek rewolucji Big Bossa i przekształcenie serii jaką znamy

Re: Gameplay

Postprzez Zancudo » Pt maja 15, 15 10:49

Ostatnio edytowano Pt cze 26, 20 18:12 przez Zancudo, łącznie edytowano 1 raz
Zancudo
Jack the Ripper
 
Posty: 1209
Dołączył(a): Cz sty 03, 13 21:33

Re: Gameplay

Postprzez Osvelot » Pt maja 15, 15 15:48

The following takes place in an unknown shithole full of angry motherfuckers trying to kill me and possibly send me into a nanomachine-induced coma.

My name is Big Boss and this is yet another most fucked up day of my fucked up life.

Śmiejcie się, ale to jest całkiem prawdopodobne z Kieferem Sutherlandem na pokładzie - już i tak nie mogli się powstrzymać i przeszczepili znane "don't fight it" z 24. :F
Obrazek
"From now on... call me Big Bonus."
Avatar użytkownika
Osvelot
Solidus Snake
 
Posty: 2143
Dołączył(a): Śr lip 14, 10 14:37
Gram: w pici-polo na małe bramki

Re: Gameplay

Postprzez SaladinAI » Cz cze 18, 15 12:26

To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Gameplay

Postprzez Zielakpl » Cz cze 18, 15 14:43

Avatar użytkownika
Zielakpl
Psycho Mantis
 
Posty: 217
Dołączył(a): Śr maja 28, 14 11:47

Re: Gameplay

Postprzez SaladinAI » Cz cze 18, 15 15:01

Poprawiłem Ci tylko link :)
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Gameplay

Postprzez Gac666 » Cz cze 18, 15 15:15

Z jednej strony fajny otwarty świat, dużo możliwości, ale kurde coraz mniej MGSa w MGSie...

Może gdyby to nie był tylko Afganistan to bym odniósł inne wrażenie :)
Obrazek
Avatar użytkownika
Gac666
Big Boss
 
Posty: 3443
Dołączył(a): N sie 23, 09 12:22
Lokalizacja: Ultramar/Warszawa

Re: Gameplay

Postprzez Zielakpl » Cz cze 18, 15 15:36

generalnie zrywa czapę ten gameplay
ta gra jest naprawdę ogromna


mam nadzieję, że do wieczora ktoś zrzuci to na yt
bo chciałbym oglądnąć to jeszcze raz w domu na tv
Avatar użytkownika
Zielakpl
Psycho Mantis
 
Posty: 217
Dołączył(a): Śr maja 28, 14 11:47

Re: Gameplay

Postprzez SALADYN » Cz cze 18, 15 15:51

Gac666 napisał(a): ale kurde coraz mniej MGSa w MGSie...

ja tam widzę tyle samo MGSa co zawsze plus masa nowości. Mam tylko nadzieję że poza potwierdzoną Afryką i Afganistanem będzie jeszcze parę miejscówek, najlepiej jakaś zurbanizowana i taka w której toczą się ostre walki. Jak już chcę w to zagrać.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: Gameplay

Postprzez Gac666 » Cz cze 18, 15 16:29

No właśnie o to chodzi, że mnie MGS zawsze kojarzyć się będzie z ciasnymi korytarzami ;], a tu stosunek otwartych miejscówek do zamkniętych pomieszczeń robi się naprawdę słaby.
Obrazek
Avatar użytkownika
Gac666
Big Boss
 
Posty: 3443
Dołączył(a): N sie 23, 09 12:22
Lokalizacja: Ultramar/Warszawa

Re: Gameplay

Postprzez Gillian » Cz cze 18, 15 16:46

No ja chciałbym, aby były jakieś misje polegające na infiltracji sporej bazy, aby poczuć też klimat tego korytarzowego MGSa.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: Gameplay

Postprzez Pabian01 » Cz cze 18, 15 18:56

Gillian napisał(a):No ja chciałbym, aby były jakieś misje polegające na infiltracji sporej bazy, aby poczuć też klimat tego korytarzowego MGSa.


Obawiam się, że nic z tego, a baza w Ground Zeroes była jedną z największych jakie zobaczymy w PP.

Zapowiada się zajebista ścieżka dźwiękowa :) Normalnie jakbym grał w Vice City :)
Priority my butt
Avatar użytkownika
Pabian01
Jack the Ripper
 
Posty: 1654
Dołączył(a): Pn maja 07, 07 20:25
Lokalizacja: Sosnowiec

Re: Gameplay

Postprzez Gillian » Cz cze 18, 15 18:59

Haha dokładnie. Snake popylający samochodem, z głośników Maneater. No, this is definitely no Vice City :)
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: Gameplay

Postprzez SALADYN » Cz cze 18, 15 21:16

Pewnie znowu będzie można wrzucić własne kawałki.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: Gameplay

Postprzez Pabian01 » Cz cze 18, 15 22:00

True Survivor z Kung Fury będzie pasował idealnie ;)
Priority my butt
Avatar użytkownika
Pabian01
Jack the Ripper
 
Posty: 1654
Dołączył(a): Pn maja 07, 07 20:25
Lokalizacja: Sosnowiec

Re: Gameplay

Postprzez SALADYN » Cz cze 18, 15 22:07

Pabian01 napisał(a):True Survivor z Kung Fury będzie pasował idealnie ;)

U mnie będzie power move.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: Gameplay

Postprzez Gac666 » Cz cze 18, 15 23:15

+1 dla True survivor. Nawet jeśli własnych kawałków nie wrzucisz to odpale sobie aimpa na loopie :D
Obrazek
Avatar użytkownika
Gac666
Big Boss
 
Posty: 3443
Dołączył(a): N sie 23, 09 12:22
Lokalizacja: Ultramar/Warszawa

Re: Gameplay

Postprzez SALADYN » N cze 21, 15 14:39

Obrazek

Tylko mnie to przypomina układ jednostek z Outer Ops ?
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: Gameplay

Postprzez Solidny » N cze 21, 15 14:54

Zamiast sprite'ów automatycznie wyreżyserowany filmik z walki? Dałoby radę :)

A gdyby jeszcze dodali do tego turowy system walki O_o. To by nawet mogli zostawić te sprajty, byleby to było interaktywne.

Z gotowym kodem do online mogliby nawet dorobić potyczki z botami jako outer ops. Niestety to nie GTA, są granice :D
Avatar użytkownika
Solidny
Zanzibar
 
Posty: 2727
Dołączył(a): Pt lut 24, 06 16:10
Lokalizacja: Gduńsk
Gram: hipsterskie badziewia
Czytam: Komentarze na YT

Re: Gameplay

Postprzez SALADYN » N cze 21, 15 15:10

No właśnie, tym razem chciałbym mieć wpływ na przebieg samej potyczki a nie tylko skład mojej drużyny. Brakowałoby wtedy jeszcze tylko możliwości walk między graczami, wątpię jednak żeby to nastąpiło, zbyt wiele w tym trybie zależało od farmienia.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: Gameplay

Postprzez DejaVu » N cze 21, 15 17:03

Gac666 napisał(a):Z jednej strony fajny otwarty świat, dużo możliwości, ale kurde coraz mniej MGSa w MGSie...


Seria wyraźnie ewoluowała w takim kierunku od czasu Portable Ops

Gac666 napisał(a):No właśnie o to chodzi, że mnie MGS zawsze kojarzyć się będzie z ciasnymi korytarzami


Klaustrofobia ? Może będą ciasne i ciemne jaskinie jak w MGS3. Poza tym gdzieś tego Rexa muszą trzymać więc kto wie ;)

Gameplay nie zaskoczył mnie w kwestii modyfikacja broni, czy zmieniającego się czasu. MGS widać czepie pod tym względem dobre wzorce z serii Far Cry. Spodobali mi za to partnerzy D-Dog i D-Walker. Każdy ma swoje jakieś tam oryginalne zalety ale bardziej przemawiają do zalety tego drugiego. Generalnie jest wszystko to co w Ground Zeroes + jeszcze więcej. I'm happy :D
Obrazek
Avatar użytkownika
DejaVu
Running Man
 
Posty: 66
Dołączył(a): Wt cze 10, 14 21:25
Lokalizacja: Zanzibar
Gram: Carmageddon: Reincarnation
Czytam: Uncanny X-Men: Second Genesis

Re: Gameplay

Postprzez uci » N cze 21, 15 17:27

a może to screen z online?
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: Gameplay

Postprzez maloduzomowny » Śr cze 24, 15 19:37

Jeżeli ktoś chciałby oglądnąć mój komentarz co do tego gamplay'u to zapraszam ;) :
https://www.youtube.com/watch?v=NNi_FtY-hJw
Obrazek
Avatar użytkownika
maloduzomowny
Ultra Box
 
Posty: 80
Dołączył(a): Śr lut 04, 15 23:54
Gram: Metal Gear
Czytam: Spojlery o MGS V

Re: Gameplay

Postprzez SALADYN » Śr lip 08, 15 00:12

Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: Gameplay

Postprzez maloduzomowny » Śr lip 08, 15 20:21

Akio Otsuka rozwalił Rocketo Punchem i narracją gameplayu hehe :D Podobała mi się ta odrzutowa ręka ala Zadornov i swingowanie w kartonie plus opaska (Like Solido Snakeu z MGS 1). Wolę jednak japoński komentarz, mimo iż zrozumiałem tylko kilka słów. Angielski wypadł drętwo, jak zawsze.
Obrazek
Avatar użytkownika
maloduzomowny
Ultra Box
 
Posty: 80
Dołączył(a): Śr lut 04, 15 23:54
Gram: Metal Gear
Czytam: Spojlery o MGS V

Re: Gameplay

Postprzez Faja » Śr lip 08, 15 20:44

Ej ale w grze nie bedzie komentarza
What is a man? A miserable little pile of secrets! But enough talk... Have at you!
Avatar użytkownika
Faja
Big Boss
 
Posty: 3031
Dołączył(a): Wt lip 29, 08 15:35
Lokalizacja: Sosnowiec

Re: Gameplay

Postprzez maloduzomowny » Śr lip 08, 15 21:05

Ale będzie Otsuka :D
Obrazek
Avatar użytkownika
maloduzomowny
Ultra Box
 
Posty: 80
Dołączył(a): Śr lut 04, 15 23:54
Gram: Metal Gear
Czytam: Spojlery o MGS V

Re: Gameplay

Postprzez Faja » Śr lip 08, 15 21:08

Bleeee stekajace japonce bleeeee
What is a man? A miserable little pile of secrets! But enough talk... Have at you!
Avatar użytkownika
Faja
Big Boss
 
Posty: 3031
Dołączył(a): Wt lip 29, 08 15:35
Lokalizacja: Sosnowiec

Re: Gameplay

Postprzez maloduzomowny » Śr lip 08, 15 21:44

A Kiefer z kolei brzmi jakby nie miał sił :D Poziom narracji : Umieram
Obrazek
Avatar użytkownika
maloduzomowny
Ultra Box
 
Posty: 80
Dołączył(a): Śr lut 04, 15 23:54
Gram: Metal Gear
Czytam: Spojlery o MGS V

Re: Gameplay

Postprzez gnysek » Pt lip 17, 15 10:18

Trochę szkoda, że nie powróci system kamuflaży z MGS 3 (albo system leczenia ran). Specyfika tego otwartego świata, cykl dnia i nocy i bliskość wydarzeń wpasowuje się w te dwa - niezłe przecież - elementy z poprzedniej części.
Obrazek
Avatar użytkownika
gnysek
Black Viper
 
Posty: 153
Dołączył(a): N maja 18, 08 21:30

Re: Gameplay

Postprzez SALADYN » Pt lip 17, 15 11:08

Leczenie po drobnych zmianach jeszcze tak ale kamuflaże z tym ciągłym pauzowaniem już raczej nie pasują do tego gameplayu.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Metal Gear Solid V

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 0 gości

cron