Moderator: GM

Gillian napisał(a):Robienie RE z nowym gameplayem to jak MGS1 w pełnym 3D. To nie zadziała. Te gry kiedyś były projektowane pod taki a nie inny gameplay.




Nie pamiętam tych sprzeczekFaja napisał(a):Ja piję w przypadku TK do innego faktu. Mianowicie tyle razy z Kalwasem się sprzeczał, że gry pokroju Drakengard czy Nier są niegrywalne z powodu drewnianej mechaniki, czy to że w stare gry nie da się grać z tego właśnie względu, a teraz tak ochoczo tego broni
. Ogólnie problem mechaniki Drakengard (i nie mówię tu o trzeciej części) czy Nier (choć tu gra się o niebo przyjemniej niż w pierwszym Drakengard) jest taki, że są to po prostu gry niedopracowane, źle zrealizowane. Między innymi dlatego te wspaniałe gry uchodzą za crapy. A ze starymi grami jest tak, że faktycznie, po długotrwałym graniu w nowe, nieco ciężko jest się przestawić na takiego "czołgowego" Resident Evil 2. Mi się ostatnio średnio na początku grało w Spyro 2. Ale to wszystko kwestia przyzwyczajeń, więc ja byłbym raczej za nowoczesnym gameplayem w takim remake'u - to że można zachować dobry klimat i nowy system udowodnił ten dodatkowy rozdział w RE5, gdzie się chodziło po tej posiadłości i jej zalanych wodą piwnicach. Mało strzelania, więcej eksploracji i jakiegoś szperania. Ogólnie RE1HD ma to do siebie, że przecudnie prezentuje się z tym klasycznym gameplayem, ale mimo wszystko bardzo chciałbym to zobaczyć zza ramienia.



Użytkownicy przeglądający ten dział: Bing [Bot] i 0 gości