Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Posty dotyczące MGS 3 i Subsistence

Moderatorzy: Snake., Bizon, GM

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Postprzez Gillian » Cz maja 25, 23 07:44

Jest pierwszy trailer? teaser?

https://youtu.be/_owZdwjvCe4

Mnie nie napawa optymistycznie. Zalatuje mi niskim budżetem. No i nic z niego nie można wywnioskować póki co…
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8745
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Postprzez SaladinAI » Cz maja 25, 23 09:45

Już po pierwszych zdjęciach widać bliskie trzymanie się pierwowzoru. I co jest lepsze - stare/odświeżone miejsca czy jednak pełna przebudowa pod wyjściowe założenia dużego survivalu.

Optymistyczny jest jednak powrót do marki, wydawanie kolejnych części w rozsądnych kolekcjach.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7033
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Postprzez Pabian01 » Wt maja 30, 23 21:28

Ciekawe czy będą i jeśli tak to jak duże zmiany w fabule.
Priority my butt
Avatar użytkownika
Pabian01
Jack the Ripper
 
Posty: 1654
Dołączył(a): Pn maja 07, 07 20:25
Lokalizacja: Sosnowiec

Re: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Postprzez SaladinAI » Cz cze 01, 23 17:50

Prawdopodobnie żadnych zmian, na pewno fabularnych, tutaj kopia 1:1, mechanika pewnie zaliczy kilka usprawnień. Oni nie będą ryzykować z takim klasykiem.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7033
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Postprzez Solidny » Pt cze 02, 23 14:58

Trailer wali taniochą i screenshoty też :D

Grę robi wewnętrzny zespół Konami z pomocą firmy outsourcowej, więc będzie remake w stylu Bluepoint - czy podobnej jakości to się okaże.

Tak jak myślałem, nie mieli tego komu po prostu oddać, jak to było z Silent Hillem - jak się okazuje, każdy może rąbnąć ładny i metaforyczny horror, ale mało kto tak gęstą fabularnie i mechanicznie grę stealth.

Machine Games albo Naughty Dog byłyby chyba najbliżej, ale mają kompletnie inny styl, wyszłoby coś jak reboot Devil May Cry - co nie jest złym podejściem, po prostu... nie jest tym co oryginalnie przyciągnęło fanów.

Więc myślę, że w obecnej sytuacji remake z podkręconą grafiką i sterowaniem to jest najlepsze wyjście. Może wyrośnie nowe pokolenie fanów, cholera wie. Jakoś nas to przyciągnęło kiedyś :D
Avatar użytkownika
Solidny
Zanzibar
 
Posty: 2727
Dołączył(a): Pt lut 24, 06 16:10
Lokalizacja: Gduńsk
Gram: hipsterskie badziewia
Czytam: Komentarze na YT

Re: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Postprzez saueroo » Pt lip 21, 23 22:00

A ja Panowie powiem tak: deltę widzę w ten sposób, żeby wygladała jak snake eater plus pierdyliard dodatkowych miejscówek w miejsce sciemnien ekranu między lokacjami. To by było przezajebiste moim zdaniem i o czymś takim marzę. Co do mechaniki gry - jestem ciekaw jak to rozwiaza
saueroo
Inkarnacja VR
 
Posty: 2
Dołączył(a): Cz cze 26, 08 18:11

Re: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Postprzez SaladinAI » Cz paź 26, 23 12:30

http://metalgearsolid.pl/2023/10/26/pie ... lid-delta/

Będzie kucania czyli idą w kierunku usprawnień z piątki
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7033
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Postprzez SaladinAI » Pt paź 27, 23 06:15

To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7033
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Postprzez Hidden » So wrz 28, 24 22:52

Wszedłem na forum, ale widzę, że mimo zbliżającej się premiery, nikt tu nie postuje. Facebook całkiem wyparł fora, co? :(

Coraz więcej nowych materiałów, choć póki co starannie raczej pokazują tylko z Virtuous Mission. Jedyną zmianą jaką zauważyłem (obok chodzenia w kuckach, o czym wiadomo od dość dawna) to, że pociski Mk22 teraz obniżają lot. Ciekawe jak wpłynie to na speedruny z headmi 360stopni no scope.
Szkoda, że najwyraźniej mapki są 1:1 - tak, szkoda. Chciałbym więcej leśnych mapek albo ogółem większe mapki - nijak nie wpływa to na fabułę, a byłoby pozytywną zmianą. Nie żebym chciał jakoś specjalnie musieć mijać więcej wrogów w jednym segmencie (i robić przez to częściej resety na 0 Alerts/Kills/Continues), ale MGS3, choć dzieje się w ruskiej dżungli, ma też sporo segmentów w terenie zabudowanym. Chcę więcej skradania w lesie!
Avatar użytkownika
Hidden
Red Blaster
 
Posty: 79
Dołączył(a): Pn sie 04, 08 13:37
Lokalizacja: Kraków

Re: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Postprzez SaladinAI » Wt lis 25, 25 22:34

To jest remake 1:1 co jest szczególnie ważne dla osób nie mających styczności z oryginałem ale odnowienie graficzne nadało estetyce większy dynamizm, jak w doskonale odrestaurowanym filmie
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7033
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Postprzez Gillian » Śr gru 03, 25 19:37

Ja jestem zachwycony tym remakiem. Trafił w czułe punkty, zrobił mi za wehikuł czasu jak dawno nic innego.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8745
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Postprzez Hal » Cz gru 04, 25 17:16

Na czym grasz, PS5? Jak wygląda obecnie sprawa z framerate'em, poprawili? Na premierę nie wyglądało to za kolorowo wg Digital Foundry.
Przeczytałem setki książek, po to tylko by zrozumieć, że wcale ich nie potrzebuję
Avatar użytkownika
Hal
Zanzibar
 
Posty: 1249
Dołączył(a): Pn wrz 18, 06 15:30
Lokalizacja: Brandy Hall
Gram: Gran Turismo 6

Re: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Postprzez Gillian » Pt gru 05, 25 13:27

Grałem na XSX, jakieś spadki czasem były, ale nic psującego odbiór. Nawet nie potrafię sobie przypomnieć konkretnych momentów, poza tym, że "coś" dosłownie kilka razy chrupnęło.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8745
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Postprzez Hal » Pt gru 05, 25 17:28

Ponoć te spadki są szczególnie dotkliwe, kiedy dojdzie do wykrycia przez strażników i otwartej konfrontacji. Przy podejściu typowo stealth gra trzyma dobry framerate.

Oglądałem jedynie zwiastuny, ale bardzo mi przeszkadzało to zderzenie nowoczesnej technologii, pięknej grafiki z przestarzałymi animacjami przeniesionymi 1:1. Jak to było w Twoim przypadku?
Przeczytałem setki książek, po to tylko by zrozumieć, że wcale ich nie potrzebuję
Avatar użytkownika
Hal
Zanzibar
 
Posty: 1249
Dołączył(a): Pn wrz 18, 06 15:30
Lokalizacja: Brandy Hall
Gram: Gran Turismo 6

Re: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Postprzez SaladinAI » So gru 06, 25 23:47

Miałem coś takiego na początku gry na PS 5 potem wskoczyła aktualizacja i reszta szła normalnie
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7033
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Postprzez Gillian » N gru 28, 25 10:21

Hal napisał(a):Ponoć te spadki są szczególnie dotkliwe, kiedy dojdzie do wykrycia przez strażników i otwartej konfrontacji. Przy podejściu typowo stealth gra trzyma dobry framerate.

Oglądałem jedynie zwiastuny, ale bardzo mi przeszkadzało to zderzenie nowoczesnej technologii, pięknej grafiki z przestarzałymi animacjami przeniesionymi 1:1. Jak to było w Twoim przypadku?

Nie przeszkadzało mi to. Powiedziałbym wręcz że uruchomił się efekt „tak to zapamiętałem” :)
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8745
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30


Powrót do Metal Gear Solid 3 i Subsistence

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 0 gości

cron