Przypuszczenia fanów - marzec/kwiecien/maj/czerwiec 2k7

W celach porządkowych.

Postprzez Gac666x » Cz maja 10, 07 03:26

Hmmm to może zdradzać, że bedziemy mieli dwa oddzielne scenariusze, lub w pewnym momencie gry zmienimy szelki.

Czekajcie to w MGS4 nie bedzie wogóle przylegania do scian czy bedzie takie jak w SC?
I am your Doom...
Zapraszam -->the-predator.prv.pl
-->Aazero.com
Avatar użytkownika
Gac666x
Uber Big Boss
 
Posty: 16777214
Dołączył(a): N lip 31, 05 04:51

Postprzez Old Snake » Cz maja 10, 07 03:50

Takie jak w SC czyli bokiem.
Świat to poligon między dobrem, a złem
Avatar użytkownika
Old Snake
Vamp
 
Posty: 364
Dołączył(a): Śr paź 11, 06 07:54
Lokalizacja: Groznyj Grad

Postprzez uci » Cz maja 10, 07 06:48

czy ja wiem, przyleganie do ścian przynajmniej mi sluzylo tylko do zaglądania kto jest w korytarzu obok, bo nie bylo kamery 3d, a w 4 ta kamera juz bedzie, wiec i przyleganie nie bedzie juz tak potrzebne. Mam nadzieje tylko ze zostanie pukanie w ścianę.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez kul2 » Cz maja 10, 07 09:31

I twarza do sciany tez bedzie ;)
'Tak kompleksowe podejście do budowania społecznej odpowiedzialności obywateli za swój osobisty i grupowy wpływ na konieczność obniżenia emisji gazów cieplarnianych w tym CO2, jest przesłanką wysokiej efektywności uzyskanych efektów.'
Avatar użytkownika
kul2
Niewidzialna Armia
 
Posty: 2927
Dołączył(a): Śr lip 13, 05 17:55

Postprzez Gac666x » Cz maja 10, 07 13:26

Uci, tak ale nie przemkniesz sie tak łatwo OBOK czegoś :) w ciemnościach np. a przylegając do ściany możesz lepiej zlać się ze ścianą.

W SC było to świetnie zrobione. Dobrze, że nie zrezygnowali z tego tylko rozbudowali:P.
I am your Doom...
Zapraszam -->the-predator.prv.pl
-->Aazero.com
Avatar użytkownika
Gac666x
Uber Big Boss
 
Posty: 16777214
Dołączył(a): N lip 31, 05 04:51

Postprzez uci » Cz maja 10, 07 15:37

no wiesz na VE to mozesz biegac jak chcesz i malo kto cie zobaczy :)

ale serio teraz, no moze Kojimie chodzilo tylko o to ze jak podbiegalismy do sciany do Snake od razu do niej sie przyklejał, co czasem dosc przeszkadzalo.. i teraz sie to zmieni
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Solid Snake 1989 » So maja 12, 07 15:14

Mnie sie zawsze podobało przyleganie plecami. Super to wyglądało. Cokolwiek teraz wymyślił Kojima ufam w jego geniusz.
You got to live your life.
You got to find your own way.
Find your own flavour
Avatar użytkownika
Solid Snake 1989
Pyro Bison
 
Posty: 133
Dołączył(a): So maja 12, 07 14:02
Lokalizacja: z WARszawy

Postprzez FOX HUND » Pn maja 14, 07 20:37

W tym jest haczyk. Dlaczego nie tyłem staje do ściany? Otóż jego nowy kamuflaż pozwala na "zlewanie się" z otoczeniem lecz jego twarz nie posiada takiego bajeru. Tak więc stojąc twarzą do ściany uchroni się przed rozpoznaniem przez wroga. :iconbiggrin:
Tylko umarli znają koniec wojny......Dopóki na świecie będzie istniał człowiek, będą też wojny.....
Sic vi pacem para bellum.
Avatar użytkownika
FOX HUND
The Patriot
 
Posty: 421
Dołączył(a): Wt lut 21, 06 22:54
Lokalizacja: Katowice

Postprzez uci » Pn maja 14, 07 21:13

niezapominaj że masz maskę :)
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez FOX HUND » Pn maja 14, 07 21:18

Ale jak jej nie ma to w ten sposób musi się ukryć. Może zależeć to będzie od tego czy ma założoną maske czy też nie.
Tylko umarli znają koniec wojny......Dopóki na świecie będzie istniał człowiek, będą też wojny.....
Sic vi pacem para bellum.
Avatar użytkownika
FOX HUND
The Patriot
 
Posty: 421
Dołączył(a): Wt lut 21, 06 22:54
Lokalizacja: Katowice

Postprzez Lost » Pn maja 14, 07 21:24

Ale tak szczerze mówiąc, to Snake sprawia wrażenie lekko bezbronnego przy takim przyleganiu. Przypuśćmy, że jednak jakiś żołnierzyk zauważy Węża - bezproblemowo może mu wysadzić seryjkę, co nie?
Avatar użytkownika
Lost
Zanzibar
 
Posty: 345
Dołączył(a): So mar 03, 07 21:44
Lokalizacja: Zapomniałem

Postprzez Solid Snake 1989 » Pn maja 14, 07 21:35

Dla mnie takie przyleganie twarzą wygląda przede wszystkim dziwnie. Może to przez przyzwyczajenie.
You got to live your life.
You got to find your own way.
Find your own flavour
Avatar użytkownika
Solid Snake 1989
Pyro Bison
 
Posty: 133
Dołączył(a): So maja 12, 07 14:02
Lokalizacja: z WARszawy

Postprzez SaladinAI » Pn maja 14, 07 23:02

FOX HUND napisał(a):Ale jak jej nie ma to w ten sposób musi się ukryć. Może zależeć to będzie od tego czy ma założoną maske czy też nie.


W sumie to przecież maska jest stałym wyposażeniem Ocatacamo, więc nie będzie możliwości typu nie mamy maski i co teraz?
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7038
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez Old Snake » Pn maja 14, 07 23:14

Takie przyleganie (bokiem) przy ścianie jest bardziej taktyczne, jesteś bardziej zwarty i gotowy do akcji. Na winklu łatwiej obrócić się 90 stopni niż 180 stojąc plecami do ściany. Według mnie bardzo dobrze że Pan Kojima poszedł jeszcze bardziej w stronę realizmu.
Świat to poligon między dobrem, a złem
Avatar użytkownika
Old Snake
Vamp
 
Posty: 364
Dołączył(a): Śr paź 11, 06 07:54
Lokalizacja: Groznyj Grad

Postprzez Solid Snake 1989 » Śr maja 16, 07 19:35

A ja sie teraz zastanawiam jak będzie z filmówkami. Czy Sanke będzie na nich ściągać maskę (żeby widzieć jego mimikę) czy maska stanie się "niewidzialna" czyli przybierze teksturę twarzy?
You got to live your life.
You got to find your own way.
Find your own flavour
Avatar użytkownika
Solid Snake 1989
Pyro Bison
 
Posty: 133
Dołączył(a): So maja 12, 07 14:02
Lokalizacja: z WARszawy

Postprzez uci » Śr maja 16, 07 21:05

może będzie posiadała ona wlasny system stealth co bedzie czynilo ją niewidzialną, a takż epozwalało przybierać rany na twarzy?
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez FOX HUND » Śr maja 16, 07 23:08

Ja pierdziele! Jakie my tu snujemy przypuszczenia :iconbiggrin: Jeżeli wszystko, no dobra PRAWIE wszystko sie okazało prawdą to MGS4 byłby grą, która zdominowałaby rynek gier na PS3 bo inne nie oferowałby takich wielkich możliwości :iconbiggrin:

Sam stórj jest zagadkowy. Jeżeli Snake zetknie się z pewną powieszchnią to pozwala mu to na
stanie się niewidzialnym. Czyli podczas zwykłego spacerku musiałby jego strój przybierać kolor podłoża, a tak się nie dzieje. Czyżby strój miał inną budowę pod stopą?
Tylko umarli znają koniec wojny......Dopóki na świecie będzie istniał człowiek, będą też wojny.....
Sic vi pacem para bellum.
Avatar użytkownika
FOX HUND
The Patriot
 
Posty: 421
Dołączył(a): Wt lut 21, 06 22:54
Lokalizacja: Katowice

Postprzez uci » Cz maja 17, 07 00:05

on sie nie staje niewidzialny, tylko pobiera fakture i kolor sciany i sam zmienia kolor i fakutre. Kiedy chodzimy zbyt mała powierzchnia kombinezonu przywera do podloża by zmienic kolor, wiec może utrzymywac ten który już posiada, lub zmienić na jakis w posiadanej pamięci. Do tego jak się położysz to przyjmniesz fakture i ksztalt podłoża.

A wogole to podeszwa nie można posiadac zbyt wielkiej elektroniki bo w sumie cały czas na niej się poruszasz i ścierasz, cała elektronika w podeszwie w końcu by wysiadła...
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Old Snake » Cz maja 17, 07 01:20

Możliwe że na otwartym terenie octocam będzie przybierał kamuflaż jaki noszą najemnicy PMC aby zdezorientować trochę wroga. tak jak Uci trafnie zauważył octocam nie będzie pozwalał na stanie się niewidzialnym tylko na niewyróżnianie się na tle jakiejś faktury (ściany, podłoża etc.), a więc jak w MGS 3 nie daje 100% niezauważalności.
Świat to poligon między dobrem, a złem
Avatar użytkownika
Old Snake
Vamp
 
Posty: 364
Dołączył(a): Śr paź 11, 06 07:54
Lokalizacja: Groznyj Grad

Postprzez Solid Snake 1989 » So maja 19, 07 18:48

A dlaczego Octacon nie zrobił dla Snake'a stealth?
You got to live your life.
You got to find your own way.
Find your own flavour
Avatar użytkownika
Solid Snake 1989
Pyro Bison
 
Posty: 133
Dołączył(a): So maja 12, 07 14:02
Lokalizacja: z WARszawy

Postprzez uci » So maja 19, 07 19:08

no zrobił, i sam widziałeś co się z nim stało po lądowaniu na tankerze. No i tak wogole dostaniesz stealtha po przejsciu gry i spełnieniu jakiś warunków.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Solid Snake 1989 » So maja 19, 07 19:17

To dlaczego nie zrobi 2? Zrobił 5 a nie może 1?
You got to live your life.
You got to find your own way.
Find your own flavour
Avatar użytkownika
Solid Snake 1989
Pyro Bison
 
Posty: 133
Dołączył(a): So maja 12, 07 14:02
Lokalizacja: z WARszawy

Postprzez SaladinAI » So maja 19, 07 19:47

Solid Snake 1989 napisał(a):To dlaczego nie zrobi 2? Zrobił 5 a nie może 1?


Być może dlatego że taka technologia jest bardzo droga w produkcji i ze względu na jej wadliwość nie wielu na nią stać, zaś w MGS 1 Otacon miał odpowiednie finanse gdyż pracował dla ArmsTech toteż nie było dla niego problemem stworzenie większej ilości tych urządzeń.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7038
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez Gac666x » So maja 19, 07 21:18

Wcale nie zrobił mu stealtha. Otacon wcale nie zajmował się tworzeniem Stealtha, wykradł tylko jeden dla siebie, drugiego dostaje Snake, pozostałe 5 mieli ci żołnierze (czy ilu tam ich było) i to tyle.

Ten stealth był jeszcze z Shadow Moses i niestety był to ostatni działający i nie zniszczony egzemplarz. Po wylądowaniu z impetem na tankowcu niestety się psuje.

Wszystko to dowiadujecie się z pierwszej rozmowy.
I am your Doom...
Zapraszam -->the-predator.prv.pl
-->Aazero.com
Avatar użytkownika
Gac666x
Uber Big Boss
 
Posty: 16777214
Dołączył(a): N lip 31, 05 04:51

Postprzez uci » N maja 20, 07 09:54

a racja, caly czas biore Otacona za ogólnego geniusza a nie za speca od mechów. Lol.
no i wszystko jasne :)
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Solid Snake 1989 » N maja 20, 07 15:26

No teraz to ma jakieś ręce i nóżki. A Octacon to spec od mechów (mchów?) i hakerstwa.
You got to live your life.
You got to find your own way.
Find your own flavour
Avatar użytkownika
Solid Snake 1989
Pyro Bison
 
Posty: 133
Dołączył(a): So maja 12, 07 14:02
Lokalizacja: z WARszawy

Postprzez Gac666x » N maja 20, 07 21:21

Otacon, tak to spec od informatyki i inżynier robotyki.
I am your Doom...
Zapraszam -->the-predator.prv.pl
-->Aazero.com
Avatar użytkownika
Gac666x
Uber Big Boss
 
Posty: 16777214
Dołączył(a): N lip 31, 05 04:51

Postprzez FOX HUND » So cze 02, 07 21:21

-Ciekawe jaka będzie cena tej gry? :iconbiggrin:
-Tak akurat się składa, że wiem ile będzie kosztować MGS4.
-Taaaak? No to ile cwaniaku?
-Otóż cena Metala 4 wyniesie 299zł!
-Hehehe chyba jesteś śmieszny :iconbiggrin: niby skąd wiesz dokładnie, że akurat tyle bedzie kosztować?
-HA! podam cenne źródło informacji...
http://www.menago.com.pl/product_info.p ... ts_id/2085 Zadowolony? :iconbiggrin:
-Jasne.
Tylko umarli znają koniec wojny......Dopóki na świecie będzie istniał człowiek, będą też wojny.....
Sic vi pacem para bellum.
Avatar użytkownika
FOX HUND
The Patriot
 
Posty: 421
Dołączył(a): Wt lut 21, 06 22:54
Lokalizacja: Katowice

Postprzez Gillian » So cze 02, 07 21:41

ten opis wogóle jest dobry ;]
np
Hideo Kojima zdecydował się na kolejne obsadzenie w głównej roli Solid Snake’a, który powraca na pierwszy plan po udanym występie w Metal Gear Solid 3 : Snake Eater
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8747
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Postprzez kul2 » N cze 03, 07 09:44

'Tak kompleksowe podejście do budowania społecznej odpowiedzialności obywateli za swój osobisty i grupowy wpływ na konieczność obniżenia emisji gazów cieplarnianych w tym CO2, jest przesłanką wysokiej efektywności uzyskanych efektów.'
Avatar użytkownika
kul2
Niewidzialna Armia
 
Posty: 2927
Dołączył(a): Śr lip 13, 05 17:55

Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do ARCHIWUM

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 0 gości

cron