MGS4 na X360?

W celach porządkowych.

Postprzez Infernal Warrior » Cz sty 03, 08 23:24

Może ma jakiś tam zakaz konwersji MGS4 na X-a, ale na pewno nie wieczny... Może 2 lata poczekamy, ale się doczekamy (oby...) :D



W przypadku MGS3 to jakoś nie podziałało do tej pory... i nie liczylbym na to.
Avatar użytkownika
Infernal Warrior
Raging Raven
 
Posty: 1039
Dołączył(a): Cz paź 26, 06 13:09
Lokalizacja: Tarnobrzeg/Kraków

Postprzez raven_raven » Cz sty 03, 08 23:41

Nie wiem, na PS2 MGS3:SE i S chyba nieźle się sprzedały, nie było potrzeby konwertować go na Xboxa, który sprzedał się 5 razy gorzej.

Tutaj może być odwrotnie. Xbox 360 sprzedał się o wiele lepiej i mimo, że MGS4 na PS3 może być system sellerem i sprzedać wiele konsol, KONAMI postanowi odbić sobie słabą sprzedaż na Xboxie, gdzie mimo wszystko może więcej zdziałać jak na PS3. I w ten sposób zarobić, bo nie wiem czy to, co uda im się sprzedać na konsoli SONY zwróci im koszty produkcji.

Chociaż, jak znam KONAMI, na specjalnych edycjach na pewno sobie to odrobi ;).

edit:
Więc gadanie, że MGS "zawsze się kojarzył z PS2" to bzdura :/.

Gadanie, że nie kojarzy się z PlayStation (2) to bzdura.
Gdzie wyszedł jako pierwszy MGS? Na PlayStation.
Gdzie był zapowiadany, wyszedł jako pierwszy MGS2 i robił furorę, olśniewał grafiką? Na PlayStation 2.
Gdzie był zapowiadany i oczarował serca milionów graczy, gdzie jako pierwszy pojawił się MGS3?
Na PlayStation 2.

Jeżeli ktoś jest fanem MGS i chciał mieć nową część od razu po premierze, wiedział, że musi mieć konsolę z serii PlayStation. Nie PC ani Xboxa, bo nie zapowiadano pierwszych wersji MGS na nie. To na PS2 (jedynka na PSX) były zapowiadane druga i trzecia część i to na nich się szpilało po premierze.

Reszta to tylko konwersje właśnie z PS2 czy PSX-a.
Avatar użytkownika
raven_raven
Młody Ocelot
 
Posty: 189
Dołączył(a): N gru 30, 07 00:41

Postprzez Sixers » Pt sty 04, 08 00:08

Infernal Warrior napisał(a):
Może ma jakiś tam zakaz konwersji MGS4 na X-a, ale na pewno nie wieczny... Może 2 lata poczekamy, ale się doczekamy (oby...) :D



W przypadku MGS3 to jakoś nie podziałało do tej pory... i nie liczylbym na to.


Ale trzeba wziąć pod uwagę, że koszty tworzenia MGS4 są o niebo większe (LINK). Konwersja na X-a znacznie zwiększyłaby wpływy, trudno żeby Konami i Kojima tego nie zauważyli.
- You too..? Immortal...
- No. I just don't fear death.
Avatar użytkownika
Sixers
Arnold
 
Posty: 20
Dołączył(a): Cz gru 27, 07 16:15
Lokalizacja: z kompjutra

Postprzez Lost » Pt sty 04, 08 23:47

Z tego co pamiętam Kojima kiedyś wspomniał w jednym z wywiadów, że na innych next genach nie osiągnąłby takiego rezultatu jak na PS3 - chodziło między innymi o Octocamo.
Avatar użytkownika
Lost
Zanzibar
 
Posty: 345
Dołączył(a): So mar 03, 07 21:44
Lokalizacja: Zapomniałem

Postprzez Gac666xx » Pt sty 04, 08 23:54

Lost napisał(a):Z tego co pamiętam Kojima kiedyś wspomniał w jednym z wywiadów, że na innych next genach nie osiągnąłby takiego rezultatu jak na PS3 - chodziło między innymi o Octocamo.


Ja zaś powiem walenie kotka za pomocą młotka =='. No wiadomo, że nie możliwe, bo w PS3 biegaja smoki co malują tekstury w czasie rzeczywistym, to prawda!

Żeby nie było niedomówień, to mój komentarz na temat wypowiedzi kojimy, nie potępiania Losta ;).
Ostatnio edytowano So sty 05, 08 00:13 przez Gac666xx, łącznie edytowano 1 raz
What the frag ya lookin' at huh?
Gac666xx
Big Boss
 
Posty: 3036
Dołączył(a): So cze 09, 07 13:34

Postprzez Technoshaker » So sty 05, 08 00:06

Sam posiadam X360 i bym był z********e zadowolony jakby ten tytuł pojawił się na tę konsole.
Avatar użytkownika
Technoshaker
Arnold
 
Posty: 22
Dołączył(a): Pt gru 21, 07 22:21

Postprzez wojnar » Wt sty 08, 08 08:45

Zdjęcie z odbywających się targów CES 2008:
Obrazek

"Sony podkreśla dość wyraźnie, że w ten tytuł zagrają tylko posiadacze ich konsoli."
Avatar użytkownika
wojnar
Vulcan Raven
 
Posty: 188
Dołączył(a): Pt sie 24, 07 18:55
Lokalizacja: z Macicy

Postprzez Sixers » Wt sty 08, 08 15:01

No, widziałem to dzisiaj :\
Trudno, trzeba zacząć zbierać na PS3 :D
- You too..? Immortal...
- No. I just don't fear death.
Avatar użytkownika
Sixers
Arnold
 
Posty: 20
Dołączył(a): Cz gru 27, 07 16:15
Lokalizacja: z kompjutra

Postprzez uci » Wt sty 08, 08 15:09

chlebaki górą

Ja tam sie bardzo ciesze z tego oświadczenia:]
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Gillian » Śr sty 09, 08 22:57

No ale to wciąż powtarzana informacja.
Poza tym zauważmy, że jest napisane, iż MGS4 ma być ekskluzywną grą na PS3. Ewentualne (a znając Kojimę pewne) MGS4: Sub*nce juz takim tytułem być nie musi : )
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Postprzez raven_raven » Śr sty 09, 08 23:20

No, ale ten tytuł albo się nie pojawi albo pojawi się później i nadal tylko na PS3 ;).
There is place for only one Snake, and one Big Boss!
Avatar użytkownika
raven_raven
Młody Ocelot
 
Posty: 189
Dołączył(a): N gru 30, 07 00:41

Postprzez uci » Cz sty 10, 08 00:08

Napewno się pojawi, ale czy na Xa to nie takie pewne.
Tylko Jeden MGS wyszedł na Xa, i to dość marnie. Jakby 4ka miała tak wyglądac na XO to też jakoś nie zrobi furrory.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Gillian » Cz sty 10, 08 13:29

Nie musi robić furrory, nikt jej nie każe. Zamysł jest taki, żeby niektórzy nie musieli wydawać 1500zł tylko po to żeby zagrać w tego MGS4 : ).
A na X i PC (bo to w sumie ta sama konwersja chyba była) jakoś dało się grać - to wystarczyło by poznać fabułę i przyzwoicie się pobawić. Ja pierwszy raz zagrałem w MGS2 na PC i mimo nienajlepszej konwersji gra mnie zszokowała i pozostawiła szczenkę na długo w parterze. Tyle też wymagam od nowej gry : )
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Postprzez uci » Cz sty 10, 08 16:33

O ile dobrze rozumuje, zamysł jest taki żeby własnie ludzie płacili te 1600 zł żeby zagrać w MGS4. To ma być własnie system seller dla PS3.

Druga sprawa, skoro gra nie ma robić furrory (czyt. się sprzedawać) to po co robic konwersje na inne systemy.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Gillian » Pt sty 11, 08 12:42

Zamysł ze strony gracza jest taki, jak przedstawiłem. Bo ze strony wydawcy i Sony jest owszem tak, jak mówisz : )
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Postprzez uci » Pt sty 11, 08 13:08

graczom zawsze piach w oczy :P
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez raven_raven » Pt sty 11, 08 18:02

MGS4 jest exclusivem, bo Sony zapłaciło KONAMI po to, żeby ta gra sprzedała troszkę PS3jek.

Jeśli KONAMI będzie chciało, po wygaśnięciu jakichś umów może wydać konwersję po to, żeby zarobić. Jak wiemy, peestrójek nie ma zbyt wiele, znacznie więcej jest pieców i Xboxów, więc potencjalne koszty zarobku są większe.
There is place for only one Snake, and one Big Boss!
Avatar użytkownika
raven_raven
Młody Ocelot
 
Posty: 189
Dołączył(a): N gru 30, 07 00:41

Postprzez uci » N sty 13, 08 23:27

Jednak czy po konwersji na PC i XO - MGS4 będzie ciagle taki dobry jak na PS3 i czy naprawde tak bardzo dobrze się bedzie sprzedawać?

Historia lubi się powtarzać, więc kto wie.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Gillian » Pn sty 14, 08 00:12

Ta odsłona interesuje mnie tylko w kwestii fabularnej. A to ciężko zepsuć przy konwersji : ). Więc jakoś się nie martwię.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Postprzez raven_raven » Pn sty 14, 08 09:03

Nie wiadomo jak to będzie - gra jest od początku przygotowywana na PS3, więc mogą być problemy przy konwersji na X360 i bardzo możliwe, że będzie minimalnie gorzej. Wszystko zależy od tego czy KONAMI by się do takiej konwersji przyłożyło, czy byleby szybko bo kasa potrzebna.
There is place for only one Snake, and one Big Boss!
Avatar użytkownika
raven_raven
Młody Ocelot
 
Posty: 189
Dołączył(a): N gru 30, 07 00:41

Postprzez Curtis » Pn sty 14, 08 11:47

Ja tam zawsze będę miał nadzieje że może któregoś dnia gre przeniosą na PC tak jak MGS2 i że MGS4 nie będzie grą exclusive tak jak MGS3 ale to chyba tylko marzenia :(
Osvelot jest Bogiem
Avatar użytkownika
Curtis
The Sorrow
 
Posty: 661
Dołączył(a): Śr sty 09, 08 15:06
Czytam: Nie podam bo jak skończę będzie nieaktualne

Postprzez uci » Pn sty 14, 08 12:45

twilite_kid zawsze możesz poczekać aż wszytskie filmiki z gry skleją w film.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez raven_raven » Pn sty 14, 08 18:42

I co mu to da skoro sobie nie pogra i filmiki obejrzy tylko na PS3 (tak jak dysk 3 z MGS3:S, tylko na PS2 działa).
There is place for only one Snake, and one Big Boss!
Avatar użytkownika
raven_raven
Młody Ocelot
 
Posty: 189
Dołączył(a): N gru 30, 07 00:41

Postprzez uci » Pn sty 14, 08 19:08

to bylo do jego wypowiedzi ze MGS4 obchodzi go tylko ze strony fabularnej
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez raven_raven » Pn sty 14, 08 19:18

Aha, racja, nie zauważyłem. Mój błąd, wybacz ;).
There is place for only one Snake, and one Big Boss!
Avatar użytkownika
raven_raven
Młody Ocelot
 
Posty: 189
Dołączył(a): N gru 30, 07 00:41

Postprzez ColonelAI » Pn sty 14, 08 19:27

Ja zawszę wyznaję zasadę, że każda platforma powinna mieć swojego "eksliziwa". Sam Fisher dla Xboxa, Snake dla PlayStation. Jeśli miałby powstać wersja na X'a pewnie byłaby gorsza od tej na PS3. Konsola Sony ma Blu-ray, dysk twardy i DualShocka3. Przykładem może być DMC4. Na PS3 nie będzie loadingów (pliki na dysku twardym) oraz wykorzystany zostanie Sixaxis. Chlebak rox. Ikspudło sux.
"Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów." Stanisław Lem
Avatar użytkownika
ColonelAI
Raging Raven
 
Posty: 1039
Dołączył(a): Pn sie 27, 07 17:18
Lokalizacja: GW

Postprzez Mr_Zombie » Pn sty 14, 08 19:30

ColonelAI napisał(a):oraz wykorzystany zostanie Sixaxis

...do kręcenia kamerą :O
Avatar użytkownika
Mr_Zombie
The Fury
 
Posty: 599
Dołączył(a): Pn lip 18, 05 15:14
Lokalizacja: Gdańsk

Postprzez ColonelAI » Pn sty 14, 08 19:32

Zawsze coś. Wygodniej będzie.;)
Avatar użytkownika
ColonelAI
Raging Raven
 
Posty: 1039
Dołączył(a): Pn sie 27, 07 17:18
Lokalizacja: GW

Postprzez SaladinAI » Pn sty 14, 08 19:37

Ta funkcja będzie wykorzystana więcej razy:

- SIXAXIS w padzie Sony posłuży nam do takich akcji, jak chociażby poruszanie ciałem bohatera (wychylanie czy też pochylanie się) czy wybór amunicji, co ukazywać ma przewagę tej funkcji nad zwykłymi gałkami analogowymi.
- SIXAXIS służy także do kucania oraz wychylania się zza rogu.
- wspominaliśmy, że Snake może zacząć śmierdzieć, teraz wiemy także, że wokół niego zaczną się zbierać muchy które można odgonić potrząsając SIXAXISem.- potrząsanie SIXAXISem może również służyć do wyłączania Octocamo.
- SIXAXIS będzie odpowiadał za celowanie w trybie FPP.
- SIXAXIS odpowiedzialny będzie także za sterowanie MG Mk. II.
- jak wspomniał sam Hideo Kojima, SIXAXIS będzie miał jeszcze inne funkcje w grze, natomiast w pewnych okolicznościach trzeba będzie użyć pada.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez ColonelAI » Pn sty 14, 08 19:40

Mr_Zombiemu nie chodziło tylko o DMC4?
Avatar użytkownika
ColonelAI
Raging Raven
 
Posty: 1039
Dołączył(a): Pn sie 27, 07 17:18
Lokalizacja: GW

Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do ARCHIWUM

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 0 gości

cron