Wieści oraz przypuszczenia na temat MGS: Rising

Kontynuacja losów Raidena od Platinum Games we współpracy z Kojima Productions. Czy fani to przeżyją?

Moderatorzy: Snake., GM

Postprzez SaladinAI » Pt maja 22, 09 20:25

twilite kid napisał(a):No to może to jest Guy Savage? : )


Lord of Shadow. Gra robiona przez jakiś zespól dla Konami. Gra nie jest od KojiPro ale może Hideo w tym maczał palce. Wątpię zęby miało to coś wspólnego z teaserem, może oddzielny projekt ale i tak dziwne to, chyba że to wtopa magazynu, który pewnie sam nic nie wie.

Zobaczcie to:



Obrazek
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7038
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez Ray » Pt maja 22, 09 20:31

35e
3 to moze MGS3
5 Kolejna część
a e to pewnie snej...
no i jeszcze E może E3
http://img196.imageshack.us/my.php?imag ... tuuumn.png
jeśli to są drzewa to wyglądające jak 3 postacie ludzkie...jednak kilka cm dalej ciągle w to miejsce wali piorun
Avatar użytkownika
Ray
Pyro Bison
 
Posty: 133
Dołączył(a): Cz kwi 17, 08 18:44
Lokalizacja: Łódź

Postprzez Gillian » Pt maja 22, 09 20:37

Saladin01 napisał(a):Lord of Shadow. Gra robiona przez jakiś zespól dla Konami.
No wiem. Ale to może być w założeniach to samo tylko pod inną nazwą.

Tutaj to już wygląda zupełnie jak "e"

Obrazek
Ostatnio edytowano Pt maja 22, 09 20:45 przez Gillian, łącznie edytowano 1 raz
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8747
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Postprzez Znamir » Pt maja 22, 09 20:42

Hmm... a może to kolejny patencik reklamowy w stylu Assasin's Solid?
...
Avatar użytkownika
Znamir
Red Blaster
 
Posty: 74
Dołączył(a): Pt maja 15, 09 18:45

Postprzez Gac666xx » Pt maja 22, 09 20:47

Faja napisał(a):
Gac666 napisał(a):
w dodatku powstaje problem co zrobić z tymi 30 giga danych w nieskompresowanej formie, które na PS 3 i tak doczekały się porządnych ograniczeń w postaci loadingów i przymusowych instalek.


Co sie robi z nieskompresowanymi danymi? Kompresuje się je :).

Nie przesadzajmy z tym programowaniem od podstaw i że zajmie to kilka lat... Jakoś GTA 4 nie zajęło tyle a jest na 3ech platformach. To nie jest tak, że na PS3 pisze się po katalońsku, a na X-boxie po włosku, język programowania ten sam ustandaryzowany, biblioteki podobne. Jest dużo zmian owszem, nie jest to łatwe, owszem, ale nie wyolbrzymiajmy tak tej sprawy nie wiadomo ile.


Różnica między takim GTA, a MGS jest taka, że GTA była robiona na wszystkie platformy w tym samym czasie praktycznie. I to widać niestety. Natomiast MGS4 istnieje już na PS3, a zrobienie konwersji istniejącej gry to praktycznie pisanie jej od początku. Nie zapominajmy, że architektura PS3 jest trochę inna niż X360. Funkcje i procedury obsługiwane przez Cell są specyficzne tylko dla niego. Można to porównac do pisania programu z C++ pod Java.


Chyba, że ktoś robił MGS 4 już od początku na multiplatformy tylko, że exclusive nie pozwolił na ujawnienie tej informacji. Nie wiesz jak jest zaprojektowany MGS 4, może był pisany tylko na PS3, a może był pisany tak by łatwo i w miare bezboleśnie przerobić na inne platformy. Tak więc wcale nie musi to być aż tak różne od GTA 4.
What the frag ya lookin' at huh?
Gac666xx
Big Boss
 
Posty: 3036
Dołączył(a): So cze 09, 07 13:34

Postprzez ArecaS » Pt maja 22, 09 22:11

Tak, tylko wtedy byłoby to widać po jakości wersji na PS3. Nie da się (a przynajmniej nikomu nie chce) aż tyle wykrzesać z PS3, jeżeli kod jest tak przygotowany aby w miarę łatwo przenieść go na inną konsolę. Widać to po większości multiplatformowych tytułów.
Avatar użytkownika
ArecaS
Miał 0 punktów w quizie
 
Posty: 2862
Dołączył(a): Cz sie 21, 08 17:26
Lokalizacja: Katowice

Postprzez Gac666xx » Pt maja 22, 09 23:02

Ja jakoś nie widzę różnicy. Możesz podać przykłady? Problemy jakie konkretne? Przedstaw mi pełny opis produkcji takiego projektu, a wtedy Ci przyznam rację.
What the frag ya lookin' at huh?
Gac666xx
Big Boss
 
Posty: 3036
Dołączył(a): So cze 09, 07 13:34

Postprzez ColonelAI » Pt maja 22, 09 23:55

To zamieszanie wokół tego projektu przekracza wszystkie granice. Jeszcze tylko UFO brakuje.

Nic tutaj do siebie nie pasuje. Stronka nie pasuje do Lord of Shadows, mamy Famitsu z New Metal Gear, plotki o MGS na Xboxa 360, jest wąż (to tajemnicze e), jest burza. Ja już nic nie wiem.

Mamy do czynienie z Lord of Shadows, MGS5, DLC MGS4 od Kojimy. Wszystko to jest możliwe.

[ Dodano: Sob Maj 23, 09 11:20 ]
Nie zapominajmy o tym:
http://www.thatvideogameblog.com/2008/0 ... lid-title/
"Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów." Stanisław Lem
Avatar użytkownika
ColonelAI
Raging Raven
 
Posty: 1039
Dołączył(a): Pn sie 27, 07 17:18
Lokalizacja: GW

Postprzez SaladinAI » So maja 23, 09 13:10

SeE3 = Seed

Gillian Seed


Kogoś to przekonuje?
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7038
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez Trikz » So maja 23, 09 13:25

Saladin01 napisał(a):SeE3 = Seed

Gillian Seed


Kogoś to przekonuje?


Nie ponieważ nie mam pojęcia z której strony 3 jest podobne do d(nawet D), jak dla mnie to 5Ee3 (MGS 5 Existence e3), ale narazie to tylko spekulacje, poczekajmy na jakieś konkretniejsze info.
"Jednym strzałem, właśnie tak odeszła zazdrość."
Avatar użytkownika
Trikz
Coward Duck
 
Posty: 36
Dołączył(a): Śr cze 04, 08 20:27

Postprzez SaladinAI » So maja 23, 09 13:29

Nie zapominajmy o tym:


OLD
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7038
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez ColonelAI » So maja 23, 09 14:15

http://www.youtube.com/watch?v=8jyX8iYp ... annel_page

Kolejna ściema czy prawda? http://www.konami.jp/kojima_pro/next/campaion.html nie istnieje.

[ Dodano: Sob Maj 23, 09 14:21 ]
Ta strona ma być podobno otworzona za tydzień, może przy okazji premiery nowego Famitsu PS3+PSP.
"Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów." Stanisław Lem
Avatar użytkownika
ColonelAI
Raging Raven
 
Posty: 1039
Dołączył(a): Pn sie 27, 07 17:18
Lokalizacja: GW

Postprzez Gillian » So maja 23, 09 14:53

ColonelAI napisał(a):http://www.youtube.com/wa...re=channel_page

Takie rzeczy się robi przy pomocy ARToolkit. Ten pytajnik to klasyczny przykład markera. Przy pomocy AR i OpenGL w C/C++ można napisać prosty programik, który "postawi" nam jakiś obiekt na tym markerze.

Przykład:
Obrazek

A na tym filmiku wszystko jest tak rozmyte, że nie można zobaczyć, jaki to rzeczywiście jest adres w przeglądarce. I to nie jest http://www.konami.jp/kojima_pro/next/campaion.html tylko ja tam raczej widzę http://www.konami.jp/kojima_pro/next/campaign.html
Natomiast ta okładka z markerem zdaje się być wydrukowana i doklejona do magazynu. Więc to jedna wielka ściema.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8747
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Postprzez Operator » So maja 23, 09 14:55


Oba nie działają ;P , może ogólnie ktoś puścił taką informację?
Avatar użytkownika
Operator
Laughing Octopus
 
Posty: 916
Dołączył(a): Śr sie 20, 08 15:08
Lokalizacja: Vault 13
Gram: USOSweb

Postprzez ColonelAI » So maja 23, 09 15:24

Czego ci ludzie nie zrobią by zrobić troszeczkę zamieszania...
"Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów." Stanisław Lem
Avatar użytkownika
ColonelAI
Raging Raven
 
Posty: 1039
Dołączył(a): Pn sie 27, 07 17:18
Lokalizacja: GW

Postprzez Blady » So maja 23, 09 15:51

Daj im 20 minutowy dialog o nanomaszynach tłumaczący wszystkie nieścisłości w sadze a uznają cię za geniusza.

Daj im puste pole i błyskawice w tle a uznają cię za Boga.
The days of the car as a symbol of freedom are gone. The world wants us all in eco-boxes, wedged nose-to-tail with other eco-boxes. There are people who'd rather we took no pleasure from driving at all.
Avatar użytkownika
Blady
Uber Big Boss
 
Posty: 16777215
Dołączył(a): Pn lip 18, 05 11:10

Postprzez SaladinAI » So maja 23, 09 19:26

Tak na marginesie odnośnie znaków kanji - Trolljima już raz ten zabieg wykorzystał przy zwiastunie MGS 4. Był o tym art:

http://mgs.gram.pl/readarticle.php?article_id=393
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7038
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez ColonelAI » N maja 24, 09 10:13

"Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów." Stanisław Lem
Avatar użytkownika
ColonelAI
Raging Raven
 
Posty: 1039
Dołączył(a): Pn sie 27, 07 17:18
Lokalizacja: GW

Postprzez Operator » N maja 24, 09 11:26

Ciekaw jestem co w tym całym Portable Ops 2 może być. O ile sobie dobrze przypominam to Portable Ops było pomiędzy MGS3 a MG, więc ciężko byłoby coś jeszcze upchać pomiędzy nimi.
Avatar użytkownika
Operator
Laughing Octopus
 
Posty: 916
Dołączył(a): Śr sie 20, 08 15:08
Lokalizacja: Vault 13
Gram: USOSweb

Postprzez Snake. » N maja 24, 09 12:47

Hm, akcja Portable Ops ma miejsce 6 lat po operacji Snake Eater. Może akcja nowej gry będzie się dziać w ciągu tych sześciu lat?
[center]Nie pieprz,
[/center]
[center] CZATUJ![/center]
Avatar użytkownika
Snake.
The Fury
 
Posty: 586
Dołączył(a): Śr mar 26, 08 22:01
Lokalizacja: Z Raju Niemych Żądz

Postprzez Hebi » N maja 24, 09 13:32

Jesli by bylo tak jak mowi Snake. to by bylo swietnie. Fajnie by bylo zobaczyc Jack'a w akcji !!!. Znowu bym zaczal grac na psp
>>> http://oghc.blogspot.com/ <<<

"Life is complicated..."
Avatar użytkownika
Hebi
Shlasher Hawk
 
Posty: 119
Dołączył(a): N kwi 06, 08 14:27

Postprzez ColonelAI » N maja 24, 09 13:43

Obrazek
"Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów." Stanisław Lem
Avatar użytkownika
ColonelAI
Raging Raven
 
Posty: 1039
Dołączył(a): Pn sie 27, 07 17:18
Lokalizacja: GW

Postprzez Gillian » N maja 24, 09 13:55

Ten MGS: PO2 został "zapowiedziany" 2 lata temu, więc wątpię, by to, co mamy teraz, miało coś z tym wspólnego.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8747
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Postprzez uci » N maja 24, 09 14:01

Nie wiem, mi koniec końców ciągle ta burza i chmury kojarza się z jednym:

"You were the lightning in that rain. You can still shine through the darkness."

co nawet pasuje
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez ColonelAI » N maja 24, 09 14:07

Ja sobie daje spokój. Kojima robi sobie z nas jaja, a później inni w necie to podchwytują i tworzą różne dziwne rzeczy.
"Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów." Stanisław Lem
Avatar użytkownika
ColonelAI
Raging Raven
 
Posty: 1039
Dołączył(a): Pn sie 27, 07 17:18
Lokalizacja: GW

Postprzez Hebi » N maja 24, 09 14:13

Niech pan Kojima da nam cos "nowego" bez zadnego Metal Gear'a w tytule, pomimo tego ze jestem fanem serii to juz nie chce widziec snake'a ktory daje rade ze wszystkimi special missions. Najlepiej by bylo cos z innej beczki, cos w co by sie dobrze gralo. ALBO, remake Snatcher'a bo jeszcze nie gralem, a slyszalem ze super gra
>>> http://oghc.blogspot.com/ <<<

"Life is complicated..."
Avatar użytkownika
Hebi
Shlasher Hawk
 
Posty: 119
Dołączył(a): N kwi 06, 08 14:27

Postprzez ColonelAI » N maja 24, 09 18:49

http://www.youtube.com/watch?v=XrWSbn1Jksg

Mega64 rozwiązało za nas zagadkę. ; P
"Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów." Stanisław Lem
Avatar użytkownika
ColonelAI
Raging Raven
 
Posty: 1039
Dołączył(a): Pn sie 27, 07 17:18
Lokalizacja: GW

Postprzez Trikz » N maja 24, 09 19:03

A już liczyłem na jakiś przełomowy news :P
"Jednym strzałem, właśnie tak odeszła zazdrość."
Avatar użytkownika
Trikz
Coward Duck
 
Posty: 36
Dołączył(a): Śr cze 04, 08 20:27

Postprzez Znamir » N maja 24, 09 19:36

Trikz napisał(a):A już liczyłem na jakiś przełomowy news :P

A nie jest?
Wiemy, że w nowej grze Kojimy będą cycki :D
...
Avatar użytkownika
Znamir
Red Blaster
 
Posty: 74
Dołączył(a): Pt maja 15, 09 18:45

Postprzez SALADYN » N maja 24, 09 19:42

Filmik dobitnie pokazuje jaka paranoja ogarnęła społeczność graczy z powodu jednej animacji o której znaczeniu dowiemy się tak naprawdę dopiero po oficjalnych zapowiedziach KP , nie dajcie się zwariować.

Z drugiej strony takiego ruchu na forum nie pamiętam od premiery MGS4 :)
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Metal Gear Rising: Revengeance

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 0 gości