Moderator: GM
- gra jest skończona w 40 procentach
- by nadać serii nowy kierunek, przekazano serię europejskiemu zespołowi
- Kojima-san jest producentem wykonawczym gry, doradza przy tworzeniu gry choć nie wtrąca się do procesu bezpośrednio
uci napisał(a):Jak dla mnie to tytuł jest konkurencją dla GoW3 - niestety do 1/2 nieco mu brakuje. Posiada bowiem wszystko to co wywalono z GoW 3 a było w poprzednikach.

. Rzadko gra zawiera taką analizę uczuć bohatera. Swoją drogą, kto wyłapał motyw z MGS
? Kiedy trzeba się wkraść do tego grubasa do kuchni, w tunelu przez chwilę słychać motyw główny pierwszego MGS - w momencie, kiedy kamera jest nad bohaterem
.
. Nie odczułem, by wolność była mniejsza niż w poprzednikach, ale każda część jest na tyle inna, że oczywiście można mieć swoje preferencje
. Broń niestety powtarzalna, ale ostrza Hadesa strasznie mi się podobały, przy drugim podejściu to była moja główna broń (zaraz po zdobyciu)
. A system walki - można po ukończeniu nawet sobie przełączyć na ten z początku gry
. Fajny motyw.

Simon napisał(a):A co z tym tekstem jest nie tak skoro to prawda?
Gillian Seed napisał(a):a Castlevanie sprzedałem, bo w crapa grać nie mogłem)
windomearl napisał(a):Gillian Seed napisał(a):a Castlevanie sprzedałem, bo w crapa grać nie mogłem)
Tylko przez trochę niższy framerate odpuściłeś sobie tę grę?

. Słabo to wyglądało, kiedy postać idąc w tradycyjne prawo przeskakiwała o pare pikseli 
Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 0 gości